通过使用 Web Workers,Web 应用程序可以在独立于主线程的后台线程中,运行一个脚本操作。这样做的好处是可以在独立线程中执行费时的处理任务,从而允许主线程(通常是 UI 线程)不会因此被阻塞/放慢。
使用构造函数(例如,Worker())创建一个 worker 对象,构造函数接受一个 JavaScript 文件 URL — 这个文件包含了将在 worker 线程中运行的代码。
不过因为worker一旦新建,就会一直运行,不会被主线程的活动打断,这样有利于随时响应主线程的通性,但是也会造成资源的浪费,所以不应过度使用,用完注意关闭。或者说:如果worker无实例引用,该worker空闲后立即会被关闭;如果worker实列引用不为0,该worker空闲也不会被关闭。
一、注意点
- 同源限制
worker线程执行的脚本文件必须和主线程的脚本文件同源,这是当然的了,总不能允许worker线程到别人电脑上到处读文件吧 - 文件限制
为了安全,worker线程无法读取本地文件,它所加载的脚本必须来自网络,且需要与主线程的脚本同源 - DOM操作限制
worker线程在与主线程的window不同的另一个全局上下文中运行,其中无法读取主线程所在网页的DOM对象,也不能获取 document、window等对象,但是可以获取navigator、location(只读)、XMLHttpRequest、setTimeout族等浏览器API。
- 通信限制
worker线程与主线程不在同一个上下文,不能直接通信,需要通过postMessage方法来通信。 - 脚本限制
worker线程不能执行alert、confirm,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出ajax请求。
二、例子
1、主线程
Worker()构造函数,第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。
<div> Worker 输出内容:<span id='app'></span> <input type='text' title='' id='msg'> <button onclick='sendMessage()'>发送</button> <button onclick='stopWorker()'>stop!</button> </div> <script> if (typeof (Worker) === 'undefined') // 使用Worker前检查一下浏览器是否支持 document.writeln(' Sorry! No Web Worker support.. ') else { window.w = new Worker('worker.js') // 指定worker线程发消息时的回调,也可以通过 worker.addEventListener('message',cb)的方式 window.w.onmessage = ev => { document.getElementById('app').innerHTML = ev.data } // 指定worker线程发生错误时的回调,也可以 worker.addEventListener('error',cb) window.w.onerror = err => { w.terminate() console.log(err.filename, err.lineno, err.message) // 发生错误的文件名、行号、错误内容 } function sendMessage() { const msg = document.getElementById('msg') // 主线程往worker线程发消息,消息可以是任意类型数据,包括二进制数据 window.w.postMessage(msg.value) } function stopWorker() { // 主线程关闭worker线程 window.w.terminate() } } </script>
2、主线程中的api,worker表示是 Worker 的实例
- worker.postMessage: 主线程往worker线程发消息,消息可以是任意类型数据,包括二进制数据
- worker.terminate: 主线程关闭worker线程
- worker.onmessage: 指定worker线程发消息时的回调,也可以通过
worker.addEventListener(‘message’,cb)的方式
- worker.onerror: 指定worker线程发生错误时的回调,也可以 worker.addEventListener(‘error’,cb)
3、worker线程
Worker线程中全局对象为 self,代表子线程自身,这时 this指向self
// worker.js let i = 1 function simpleCount() { i++ self.postMessage(i) setTimeout(simpleCount, 1000) } simpleCount() // 指定主线程发worker线程消息时的回调,也可以self.addEventListener('message',cb) self.onmessage = ev => { // worker线程往主线程发消息,消息可以是任意类型数据,包括二进制数据 self.postMessage(ev.data + ' 呵呵~') } // 指定worker线程发生错误时的回调,也可以 self.addEventListener('error',cb) self.onerror = er =>{ // worker线程关闭自己 self.close() }
4、worker线程中api,self,代表子线程自身
- self.postMessage: worker线程往主线程发消息,消息可以是任意类型数据,包括二进制数据
- self.close: worker线程关闭自己
- self.onmessage: 指定主线程发worker线程消息时的回调,也可以self.addEventListener(‘message’,cb)
- self.onerror: 指定worker线程发生错误时的回调,也可以 self.addEventListener(‘error’,cb)
5、worker线程中加载脚本的api:
importScripts('script1.js') // 加载单个脚本 importScripts('script1.js', 'script2.js') // 加载多个脚本 • 1 • 2
三、实战场景
- 加密数据
有些加解密的算法比较复杂,或者在加解密很多数据的时候,这会非常耗费计算资源,导致UI线程无响应,因此这是使用Web Worker的好时机,使用Worker线程可以让用户更加无缝的操作UI。
- 预取数据
有时候为了提升数据加载速度,可以提前使用Worker线程获取数据,因为Worker线程是可以是用 XMLHttpRequest 的。
- 预渲染
在某些渲染场景下,比如渲染复杂的canvas的时候需要计算的效果比如反射、折射、光影、材料等,这些计算的逻辑可以使用Worker线程来执行,也可以使用多个Worker线程,这里有个射线追踪的示例。
- 复杂数据处理场景
某些检索、排序、过滤、分析会非常耗费时间,这时可以使用Web Worker来进行,不占用主线程。
- 预加载图片
有时候一个页面有很多图片,或者有几个很大的图片的时候,如果业务限制不考虑懒加载,也可以使用Web Worker来加载图片
四、Web Workers 的可用功能
由于 Web Workers 的多线程特性,它只能使用一部分 JavaScript 功能。以下是可使用的功能列表:
- navigator 对象
- location 对象(只读)
- XMLHttpRequest
- setTimeout()/clearTimeout() 和 setInterval()/clearInterval()
- Application Cache
- 使用 importScripts 来引用外部脚本
- 创建其它 web workers
五、Web Worker 的局限性
令人沮丧的是,Web Workers 不能够访问一些非常关键的 JavaScript 功能:
- DOM(非线程安全的)
- window 对象
- document 对象
- parent 对象