C语言指针(3)

简介: C语言指针(3)

字符数组

间接创建字符数组

1. 此时字符数组最后还有 '\0'。

2. 不是把字符串 “abcdef\0” 放到字符数组arr1 ⾥了。

3. 而是把字符串 “abcdef\0” 的⾸字符 a 的地址放到了arr1中。

  char arr1 = "abcdef";//不能改变里面的元素
char * pa = "abcdef";
//pa记录了常量字符串首字母地址
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
  char* pa = "abcdef";//把首元素a的地址放在了指针pa中
  printf("%c", *pa);
  return 0;
}
//结果是a

数组指针

数组指针解释

1. 指向数组的指针变量,存放的是整个数组的指针。

2. 一般用数组指针代替二维数组,其他地方用不到。

int (*p) [10] = &arr;//取出整个数组的地址
 |   |    |
 |   |    |
 |   |    p指向的数组的元素个数
 |   p是数组指针变量名
 p指向的数组的元素类型

创建数组指针

int main()
{
  int arr1[10] = { 0 };
  int (*p) [10] = &arr1;
  return 0;
}
//p是数组指针的变量名,p指向数组arr1整体,该数组有10个元素,每个元素类型是int

二维数组传参本质

1. ⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行整个的⼀维数组的地址。

2. 因此我们可以用数组指针来代替二维数组传参。

#include <stdio.h>
void test(int (*p)[5], int r, int c)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=0; i<r; i++)
    {
        for(j=0; j<c; j++)
        {
            printf("%d ", *(*(p+i)+j));
        }
         printf("\n");
    }
}
int main()
{
    int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
    test(arr, 3, 5);
    return 0;
}
//(p+i)表示第几行的整个数组地址,*(p+i)表示第几行的数组种第一个元素地址。 *(*(p+i)+j))表示第几行的数组种第几个元素地址。

函数指针

函数指针解释

1. 函数指针,指向函数的指针,存放函数的地址。

2. 函数也有地址,可以直接 &(函数名)。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
void add()
{
  return;
}
int main()
{
  printf("%p\n", add);
  printf("%p\n", &add);
  return 0;
}
int (*pf3) (int x, int y)
 |     |         |
 |     |         |
 |     |         pf3指向函数的参数类型和个数的交代
 |     函数指针变量名
 pf3指向函数的返回类型

创建函数指针

void test()
{
    printf("hehe\n");
}
void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)() = test;
 
int Add(int x, int y)
{
    return x+y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;

运用函数指针

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int add(int x,int y)
{
  return (x+y);
}
int main()
{
  int x = 12, y = 44;
  int (*pf1)() = &add;
    int (*pf2)() = add;
  printf("%d", (*pf1)(x, y));
    printf("%d", (pf2)(x, y));
  return 0;
}

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