【10月更文挑战第10天】「Mac上学Python 20」小学奥数篇6 - 一元一次方程求解

简介: 本篇将通过 Python 和 Cangjie 双语讲解如何求解一元一次方程。通过这道题,学生将掌握如何用编程实现方程求解,并体验基本的代数计算。

本篇将通过 PythonCangjie 双语讲解如何求解一元一次方程。通过这道题,学生将掌握如何用编程实现方程求解,并体验基本的代数计算。

linearlinear.png


关键词
  • 小学奥数
  • Python + Cangjie
  • 一元一次方程

一、题目描述

编写一个程序,解决形如 ax + b = 0 的一元一次方程。用户输入 ab 的值,程序将求出方程的解并输出。

  • 输入格式:用户从控制台输入两个实数 ab
  • 输出格式:输出方程的解 x,保留两位小数。如果 a = 0b ≠ 0,则输出 "无解";如果 a = 0b = 0,则输出 "无数解"

二、Python 实现

# 接收用户输入
a = float(input("请输入系数 a: "))
b = float(input("请输入常数项 b: "))

# 判断并求解方程
if a == 0:
    if b == 0:
        print("无数解")
    else:
        print("无解")
else:
    x = -b / a
    print(f"方程的解为: {x:.2f}")

三、Cangjie 实现

package cjcDemo

import std.convert.*
import std.console.*
import std.format.*

func inputFloat(info: String): Float64 {
    print(info)
    let number: Float64 = Float64.parse(Console.stdIn.readln().getOrThrow())
    return number
}

main(): Int64 {
    let a = inputFloat("请输入系数 a: ")
    let b = inputFloat("请输入常数项 b: ")

    if (a == 0.0) {
        if (b == 0.0) {
            println("无数解")
        } else {
            println("无解")
        }
    } else {
        let x = -b / a
        println("方程的解为: ${x.format("0.2")}")
    }

    return 0
}

四、图形展示(扩展部分)

以下代码使用 Python 生成了一个图形,展示了求解一元一次方程的过程。本部分是进阶扩展内容,当前阶段不要求理解

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont

# 创建画布
img = Image.new('RGB', (500, 300), color='white')
draw = ImageDraw.Draw(img)

# 定义字体
font = ImageFont.load_default()

# 绘制方程与解
draw.text((10, 10), "方程: 2x - 4 = 0", fill="black", font=font)
draw.text((10, 50), "解: x = 2.00", fill="blue", font=font)

# 绘制分隔线
draw.line((10, 80, 490, 80), fill="black", width=2)

# 保存图像
img_path = "linear_equation_solution.png"
img.save(img_path)
print(f"图形已保存为 {img_path}")

生成的图形如下:
linear_equation_solution.pnglinear_equation_solution.png


五、示例执行

示例 1

输入:
a = 2
b = -4
输出:
方程的解为: 2.00

示例 2

输入:
a = 0
b = 3
输出:
无解

示例 3

输入:
a = 0
b = 0
输出:
无数解

六、小结

通过这道一元一次方程的求解题,学生学习了条件判断基本代数计算,并掌握了如何在编程中实现数学方程的求解。


上一篇: 「Mac上学Python 19」小学奥数篇5 - 圆和矩形的面积计算

下一篇: 「Mac上学Python 21」小学奥数篇7 - 二元一次方程组求解


目录
相关文章
|
Java 索引 Python
【10月更文挑战第19天】「Mac上学Python 30」基础篇11 - 高级循环技巧与应用
本篇将介绍更深入的循环应用与优化方法,重点放在高级技巧和场景实践。我们将讲解enumerate()与zip()的妙用、迭代器与生成器、并发循环以及性能优化技巧。这些内容将帮助您编写更高效、结构更合理的代码。
175 5
|
数据安全/隐私保护 Python
【10月更文挑战第17天】「Mac上学Python 28」基础篇9 - 条件语句与逻辑判断
在Python中,条件语句和逻辑判断是控制程序执行流程的关键工具,帮助程序在不同条件下做出不同决策。通过本篇的学习,您将掌握单选、双分支、多选结构、单行条件表达式、条件嵌套、条件判断的类型和逻辑运算符的用法,从而更灵活地控制程序执行流程。
287 5
|
存储 算法 Python
【10月更文挑战第16天】「Mac上学Python 27」小学奥数篇13 - 动态规划入门
本篇将通过 Python 和 Cangjie 双语介绍动态规划的基本概念,并解决一个经典问题:斐波那契数列。学生将学习如何使用动态规划优化递归计算,并掌握编程中的重要算法思想。
277 3
|
Python
【10月更文挑战第18天】「Mac上学Python 29」基础篇10 - 循环结构与迭代控制
在Python中,循环结构是控制程序执行的重要工具。通过学习本篇内容,您将掌握如何使用for循环和while循环来高效地处理重复任务,并了解break、continue和else的使用方式。同时,我们还会探索嵌套循环和典型应用场景中的实际应用。
238 2
|
Python
【10月更文挑战第15天】「Mac上学Python 26」小学奥数篇12 - 图形变换与坐标计算
本篇将通过 Python 和 Cangjie 双语实现图形变换与坐标计算。这个题目帮助学生理解平面几何中的旋转、平移和对称变换,并学会用编程实现坐标变化。
316 1
|
算法 数据可视化 Python
【10月更文挑战第14天】「Mac上学Python 25」小学奥数篇11 - 最大公约数与最小公倍数
本篇将通过 Python 和 Cangjie 双语实现最大公约数(GCD)和最小公倍数(LCM)的计算。这个题目帮助学生理解如何运用数学算法,并将其与编程实现结合。
246 1
|
IDE 开发工具 iOS开发
【10月更文挑战第3天】「Mac上学Python 3」入门篇3 - 安装Python与开发环境配置
本篇将详细介绍如何在Mac系统上安装Python,并配置Python开发环境。内容涵盖Python的安装、pip包管理工具的配置与国内镜像源替换、安装与配置PyCharm开发工具,以及通过PyCharm编写并运行第一个Python程序。通过本篇的学习,用户将完成Python开发环境的搭建,为后续的Python编程工作打下基础。
1106 2
【10月更文挑战第3天】「Mac上学Python 3」入门篇3 - 安装Python与开发环境配置
|
项目管理 Python
如何在Mac上安装多个Python环境
在你的Mac上使用多个Python环境可以对项目管理很有帮助,特别是在同时处理不同Python版本或不同的包需求时。在这篇文章中,我们将向你展示如何在Mac上轻松地安装和管理多个Python环境。
510 5
 如何在Mac上安装多个Python环境
|
Python
Mac安装Python3.12开发环境
Mac安装Python3.12开发环境
870 2
|
Python
Mac下安装Python3
Mac下安装Python3
171 0
Mac下安装Python3

推荐镜像

更多