【LVGL快速入门】LVGL开源框架入门教程之框架使用(三)

简介: 【LVGL快速入门】LVGL开源框架入门教程之框架使用(三)

4.移植代码

将代码导出至指定路径:

打开我们移植好LVGL的STM32的工程以及工程文件夹,在LVGL文件夹中创建一个guider文件夹,将guider生成的源码src文件夹全部放入(删除生成的main.c):

工程管理中创建组并添加文件:

魔术棒中添加头文件路径:

打开GUI Guider导出的main.c文件,将main.c中的头文件加入到我们自己工程的头文件中:

//Guider

#include "../generated/gui_guider.h"

#include "../generated/events_init.h"

在main.c主函数上方添加全局变量:

lv_ui guider_ui;

在主函数中调用(LVGL框架初始化之后):

setup_ui(&guider_ui);

events_init(&guider_ui);

编译成功即可。

5.错误解决方案

以下是笔者移植时遇到的错误总结:


1.error:#8:missing closing quote


这个错误主要由编码错误引起,在魔术棒->C/C++->Misc Controls中添加:--locale=english


后即可解决




2.画面倒置


烧入成功后发现画面是旋转的或者倒置的话,可以使用LVGL自带的属性进行修改旋转


打开lv_port_disp.c这个文件,找到void lv_port_disp_init(void)这个函数


在lv_disp_drv_register(&disp_drv);前添加堆属性的修改即可


disp_drv.sw_rotate = 1;

disp_drv.rotated = LV_DISP_ROT_90;

这两句是开启旋转并旋转90度,其他宏如:


LV_DISP_ROT_NONE, LV_DISP_ROT_90, LV_DISP_ROT_180,  LV_DISP_ROT_270


分别可旋转不同的角度


四.移植成功


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