前言
- 代码都上传到GitHub了,这里仅仅是贴出来主要部分,GitHub传送门:https://github.com/fengfanli/draw_poster_echarts
- 海报制作的所有博客和一些问题:
- 总博客:java 后端 使用 Graphics2D 制作海报,画echarts图,带工具类,各种细节:如头像切割成圆形,文字换行算法(完美实验success),解决画上文字、图片后不清晰问题
文字换行算法详解
,传送门:java制作海报一:java使用Graphics2D 在图片上写字,文字换行算法详解头像切割成圆形方法详解
,传送门:java制作海报二:java使用Graphics2D 在图片上合成另一个照片,并将照片切割成头像,头像切割成圆形方法详解获取微信二维码详情
,传送门:java制作海报三:获取微信二维码详情,并改变大小,合成到海报(另一张图片)上java BufferedImage 转 InputStream
和png 图片合成到模板(另一个图片)上时,透明部分变成了黑色
,传送门:java制作海报四:java BufferedImage 转 InputStream 上传至OSS。png 图片合成到模板(另一个图片)上时,透明部分变成了黑色java 整合echarts 画出 折线图
,传送门:Graphics2D的RenderingHints方法参数详解,包括解决文字不清晰,抗锯齿问题
,传送门:java制作海报六:Graphics2D的RenderingHints方法参数详解,包括解决文字不清晰,抗锯齿问题项目部署到linux下中文不显示,echarts图上的中文也不显示问题
,传送门:java制作海报七:java Graphics2D 合成图片 在 linux下中文不显示,echarts图上的中文也不显示问题
- 本次博客主要是 稍微说一下
java BufferedImage 转 InputStream
和png 图片合成到模板(另一个图片)上时,透明部分变成了黑色
,这里的代码都在PosterUtil.java
中
一、java BufferedImage 转 InputStream
1. 描述
- java 通过
Graphics2D
创建的 图片 返回的是BufferedImage
类型。 - 需要将
BufferedImage
转化为输入流InputStream
上传到OSS
2. 代码
a、逻辑代码
// 上传到 OSS
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(bufferedImage, "png", os);
InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());
// map = uploadShareSeaImg(inputStream, "bakeShare", request);
map = uploadShareSeaImg(inputStream, "bakeShare");
b、上传至OSS
/**
* @return java.util.Map<java.lang.String , java.lang.Object>
* @Author fengfanli
* @Description //TODO 上传生成的海报 上传到云服务器 并返回给前端 url
* @Date 16:54 2021/4/1
* @Param [inputStream, shareCategory, request]
**/
public static Map<String, Object> uploadShareSeaImg(InputStream inputStream, String shareCategory) {
// 获取用户的目的是为了 1、文件新名称,2、将海报添加到数据库做记录
// XfxUserbaseModel user = upmsSessionDao.getUser(request); // 通过 request 获取当前用户信息。
XfxUserbaseModel user = new XfxUserbaseModel(); // 就是一个用户实体类
user.setId(1);
// 新名称
String newFileName = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "") + ".png";
String key = "wx/" + user.getId() + "/" + shareCategory + "/" + newFileName;
String ok = OssUtil.uploadImg(key, inputStream);
if (!"OK".equals(ok)) {
System.out.println("PosterController oss uploadShareSeaImg fail:" + user.getId());
}
Map<String, Object> map = new HashMap<>(2);
map.put("ossKey", key);
map.put("fileUrl", OssUtil.getImgUrl(key));
// 将做好的海报URL oss key 放到 数据库
PhotoSeaMainModel model = new PhotoSeaMainModel();
model.setUserId(user.getId());
model.setTitle(shareCategory);
model.setFileOss(key);
// photoSeaService.addPhotoSeaModel(model);
return map;
}
二、png 图片合成到模板(另一个图片)上时,透明部分变成了黑色
1. 案例描述
我这有一个案例,美工将png照片给我,上面有一部分是透明的。
刚开始,我就直接将这个png照片合成到另一张照片上,但是,透明的部分变成了黑色。后来我测试了下,用BufferedImage 画了一张照片,保存到本地一看,BufferedImage 默认背景颜色就是黑色。所以也就明白了为什么png照片为什么合成到另一张照片后,透明部分变成了黑色。
2. 解决
直接上代码
/**
* @return void
* @Author fengfanli
* @Description //TODO 画图 改变背景颜色
* TODO 重点1 :png图片合成到另一个图片时,透明地带出现黑色情况, 原因:Graphics2D 创建图片背景为黑色
* @Date 16:31 2021/4/8
* @Param [canvas, logo, logoX, logoY]
**/
public static void drawImageAndChangeBackgroundColor(BufferedImage canvas, BufferedImage logo, Integer logoX, Integer logoY) throws IOException {
Graphics2D g2d = canvas.createGraphics();
// 解决png透明图片会变黑的问题(画一个新图片,然后合成,记得透明度)
Graphics2D graphics = logo.createGraphics();
BufferedImage compatibleImage = graphics.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(logo.getWidth(null), logo.getHeight(null), Transparency.TRANSLUCENT);
// 下面这行也可以代替上面这行
//BufferedImage compatibleImage = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), Transparency.TRANSLUCENT);
graphics = compatibleImage.createGraphics();
graphics.drawImage(logo, 0, 0, null);
graphics.dispose();
// 合成图片
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g2d.drawImage(compatibleImage, logoX, logoY, null);
g2d.dispose();
}
主要是其中的这几行,如下所示:
// 解决png透明图片会变黑的问题(画一个新图片,然后合成,记得透明度)
Graphics2D graphics = logo.createGraphics();
BufferedImage compatibleImage = graphics.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(logo.getWidth(null), logo.getHeight(null), Transparency.TRANSLUCENT);
// 下面这行也可以代替上面这行
//BufferedImage compatibleImage = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), Transparency.TRANSLUCENT);
graphics = compatibleImage.createGraphics();
graphics.drawImage(logo, 0, 0, null);
graphics.dispose();