❤️算法笔记❤️-(每日一刷-141、环形链表)

简介: ❤️算法笔记❤️-(每日一刷-141、环形链表)

题目

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos-1 或者链表中的一个 有效索引

**进阶:**你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?

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哈希表

链表

双指针

👍 2120

👎 0

思路

  • 快慢指针
  • 慢指针前进一步,快指针前进两步。如果fast指针最终遇到了 空指针,说明链表中没有环;如果fast指针最终和slow相遇,说明链表中有环。

解法

//给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。 
//
// 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到
//链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。 
//
// 如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。 
//
// 
//
// 示例 1: 
//
// 
//
// 
//输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
//输出:true
//解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
// 
//
// 示例 2: 
//
// 
//
// 
//输入:head = [1,2], pos = 0
//输出:true
//解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
// 
//
// 示例 3: 
//
// 
//
// 
//输入:head = [1], pos = -1
//输出:false
//解释:链表中没有环。
// 
//
// 
//
// 提示: 
//
// 
// 链表中节点的数目范围是 [0, 10⁴] 
// -10⁵ <= Node.val <= 10⁵ 
// pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。 
// 
//
// 
//
// 进阶:你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗? 
//
// Related Topics 哈希表 链表 双指针 👍 2120 👎 0
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        //快慢指针初始化指向head
        ListNode slow=head,fast=head;
        //快指针走到末尾时停止
        while(fast!=null&&fast.next!=null){
            //慢指针走一步,快指针走两步
            slow=slow.next;
            fast=fast.next.next;
            //快慢指针相遇,说明有环
            if (slow==fast){
                return true;
            }
        }
        //不包含环
        return false;
    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)


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