C++之类与对象(完结撒花篇)(上)

简介: C++之类与对象(完结撒花篇)(上)

前言

在前面的博客中,我们对类的默认成员函数都有了一定了解,同时实现了一个日期类对所学的没内容进行扩展延伸,本节我们将对类与对象进行大致的最终学习。

1.再探构造函数

• 之前实现构造函数时,初始化成员变量 主要使用函数体内赋值,构造函数初始化 还有一种方式,就是初始化列表,初始化列表的使用方式是以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

• 每个成员变量在初始化列表中 只能出现一次,语法理解上初始化列表可以认为是每个成员变量定义初始化的地方。

• 引用成员变量,const成员变量,没有默认构造的类类型变量,必须放在初始化列表位置进行初始化,否则会编译报错。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time {
public:
  Time(int hour=1)
    : _hour(hour) {
    cout << "Time()" << endl;
  }
private:
  int _hour;
};
class Date {
public:
  Date(int &x,int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    :_year(year), _month(month), _day(day), _t(12),_ref(x),_n(1) {
 
  
// error C2512: “Time”: 没有合适的默认构造函数可⽤
// error C2530 : “Date::_ref” : 必须初始化引⽤
// error C2789 : “Date::_n” : 必须初始化常量限定类型的对象
}
  void Print() const{
      cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
      }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
  Time _t; // 没有默认构造
  int& _ref; // 引⽤
  const int _n; // const
  
};
int main() {
  int x = 1;
  Date d1(x);
  d1.Print();
  return 0;
}

上述代码是修改后的正确代码展示

• C++11支持在成员变量声明的位置给缺省值,这个缺省值主要是给没有显⽰在初始化列表初始化的成员使用的。

尽量使用初始化列表初始化,因为那些不在初始化列表初始化的成员也会走初始化列表,如果这个成员在声明位置给了缺省值,初始化列表会用这个缺省值初始化。如果你没有给缺省值,对于没有显示在初始化列表初始化的内置类型成员是否初始化取决于编译器,C++并没有规定。对于没有显示在初始化列表初始化的自定义类型成员会调用这个成员类型的默认构造函数,如果没有默认构造会编译错误。

• 初始化列表中按照成员变量在类中声明顺序进行初始化,跟成员在初始化列表出现的的先后顺序无关。建议声明顺序和初始化列表顺序保持一致。

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
  Time(int hour)
    :_hour(hour)
  {
  cout << "Time()" << endl;
  }
private:
  int _hour;
};
class Date
{
public:
  Date()
    :_month(2)
  {
    cout << "Date()" << endl;
  }
  void Print() const
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  // 注意这⾥不是初始化,这⾥给的是缺省值,这个缺省值是给初始化列表的
  // 如果初始化列表没有显⽰初始化,默认就会⽤这个缺省值初始化
  int _year = 1;
  int _month = 1;
  int _day;
  Time _t = 1;
  const int _n = 1;
  int* _ptr = (int*)malloc(12);
};
int main()
{//对象定义
  Date d1;
  d1.Print();
  return 0;
}

补充题目

下面程序的运行结果是什么(D)

A. 输出 1 1     B. 输出 2 2     C. 编译报错

D. 输出 1 随机值     E. 输出 1 2    F. 输出 2 1

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  A(int a)
    :_a1(a)
    , _a2(_a1)
  {}
  void Print() {
    cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
  }
private:
  int _a2 = 2;
  int _a1 = 2;
};
int main()
{
  A aa(1);
  aa.Print();
}

_a2_a1 的初始化顺序不符合它们在类中声明的顺序。这将导致 _a2 使用未初始化的 _a1 值,所以输出的_a2是个随机值

2.类型转换

C++ 支持内置类型(如 intfloat 等)隐式转换为类类型对象,只要类中定义了一个接受该内置类型作为参数的构造函数。这种构造函数通常称为单参数构造函数,能够允许编译器在需要时自动创建对象。

#include <iostream>
using namespace std;
 
class MyClass {
public:
    // 单参数构造函数,接受一个 int 类型
    MyClass(int value) : _value(value) {
        cout << "MyClass constructed with value: " << _value << endl;
    }
 
    void Print() const {
        cout << "Value: " << _value << endl;
    }
 
private:
    int _value;
};
 
int main() {
    MyClass obj = 10; // 隐式转换,从 int 到 MyClass
    obj.Print(); // 输出: Value: 10
 
    MyClass anotherObj(20); // 显式构造
    anotherObj.Print(); // 输出: Value: 20
 
    return 0;
}

注意事项

  • 隐式转换的风险:
  • 尽管隐式转换很方便,但可能会导致代码的可读性降低,尤其是在较大的代码库中。为了避免不必要的隐式转换,可以将构造函数声明为 explicit,防止不小心的隐式转换:

class MyClass {

public:

explicit MyClass(int value)

: _value(value) {}

// ...

};

  • 多重构造:
  • 如果类中有多个构造函数,确保它们能够明确区分,以避免二义性的问题。

C++之类与对象(完结撒花篇)(下):https://developer.aliyun.com/article/1624955

相关文章
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
12月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
12月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
303 19
|
12月前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
496 13
|
安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。
|
存储 程序员 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(上)
在C++中,类和对象是面向对象编程的基础组成部分。通过类,程序员可以对现实世界的实体进行模拟和抽象。类的基本概念包括成员变量、成员函数、访问控制等。本篇博客将介绍C++类与对象的基础知识,为后续学习打下良好的基础。
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
382 5