指针
概念
C语言中的地址 也形象化叫做 指针,通过它能找到以它为地址的内存单元
so
内存单元的编号 == 地址 == 指针
计算机常见单位转换
常见单位:PB TB GB MB KB byte bit
由 大------------------>小
1个字节(byte)= 8 bit
1KB = 1024 byte
1MB = 1024 KB
1GB = 1024 MB
1TB = 1024 GB
1PB = 1024 TB
深入理解指针
注:地址是用%p来打印的(在vs中是以十六进制打印出来的)
请看代码:
在前面学过,“ & ”该符号叫取地址操作符
int main() { int a = 10; printf("%d的地址为%p\n", a, &a); return 0; }
%p打印出来的十六进制是随机的,取决于计算机
控制台输出
指针变量
一段代码解释清楚指针变量
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a; //取出a的地址
//pa叫做指针变量,也叫做用来存放指针
return 0;
}
一图 KO 理解指针类型
如上面代码👆
指针变量的大小
请看代码
注意:%zd是打印类型的
在VS中:
在x64环境下为8byte //64位平台
在x86环境下为4byte //32位平台
int main() { char* pc = NULL; int* pi = NULL; printf("%zd\n", sizeof(pc)); printf("%zd\n", sizeof(pi)); return 0; }
结果会输出什么呢?
再看代码和结果
指针变量的大小和类型是⽆关的,
指针类型的变量,在相同的平台下,大小都是相同的。
实际上,这是vs控制的
我们再来看另一段代码
int main() { int a = 10; int* pa = &a; char* pc = (char*)&a; printf("%p\n", pa); printf("%p\n", pc); printf("%p\n", pa+1); printf("%p\n", pc + 1); return 0; }
看看结果输出
总结
类型 | 字节(byte) |
char* | 1 |
short* | 2 |
int* | 4 |
float* | 4 |
double* | 8 |
解引用操作符(*)
请看代码:输出a的值是什么呢?
int main() { int a = 6; int* pa = &a; *pa = 10; printf("%d\n", a); return 0; }
代码解释
const修饰指针
const修饰变量
const修饰指针变量
const放在*左边 vs const放在*右边
const放在*两边
野指针
概念
野指针就是指针指向的位置是不可知的,野指针简称(野狗);
特点
随机的,不确定的,没有明确限制的
最常遇见野指针
指针未初始化
局部变量指针未初始化,默认为随机值
int main() { int *pta; *pta = 10;//err printf("%d\n", pta); return 0; }
指针越界访问
指针指向的范围超过了数组的范围,越界访问
int main() { int arr[5] = { 0 }; int* p = &arr[0]; int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { *p = 1; p++; } return 0; }
指针指向的空间释放
举个栗子:
有三个人物:员工A,boss,宾馆,房卡682
boss预定了宾馆,给了员工房卡,让他明天去入住,但在明天前boss退房了,而员工未收到通知,员工去入住了,但在核验时发现房卡用不了
int test() { int a = 10; //... return &a; } int main() { int* p = test(); printf("%d\n", *p); return 0; }