【Wing】背后的插件们

简介: 【Wing】背后的插件们

wing 作为我们日常开发的命令行开发工具,项目开源以来,陆陆续续接入了多个插件,在这里集中分享给大家。

☞ Github ☜  ☞ Gitee ☜

  1. wing -screen

作为Android平台设备投屏插件,根据PC系统平台集成scrcpy或QTScrcpy组件,支持多个设备并行操作。

......

......

......

  1. wing -tree

工作中有时候需要输出当前目录下的文件结构,特别是写一些文档的时候,无需再安装其他命令行工具,即可方便使用。

wing -tree [level] Print directory structure

level: max level print, default print all

$ wing -tree

  1. wing -update

你可以通过wing -update命令来升级wing,可以通过参数指定要升级的插件,我们会在新版本插件验证后发布更新。

$ wing -update

输出

wing -update [jadx/apktool/mobtool]
wing
Local version: 1.3.1
Remote version: 1.3.1
Wing already the latest version.

相关文章
|
人工智能 自然语言处理 安全
如何利用FuncGPT告别繁琐的开源代码调试
作为一名开发人员,您是否曾经在浩如烟海的开源社区中搜索代码,然后花费大量时间测试、调试,最后才发现这些代码并不符合您的需求?专注Java生成AI函数的FuncGPT(慧函数)就像您的私人编程助手,只需输入你的需求,就能提供符合要求的函数,让你告别繁琐的搜索、测试和调试,迈向高效的开发之旅。
|
19天前
|
人工智能 小程序
一步步开发AI运动小程序】二、引入插件
随着人工智能技术的发展,阿里体育等公司推出的“乐动力”、“天天跳绳”等AI运动APP广受欢迎。本文将引导您从零开始开发一个AI运动小程序,使用“云智AI运动识别小程序插件”。内容包括新建uni-app项目、配置插件、部署模型、安装依赖包、全局初始化和调用插件对象。
|
3月前
|
开发框架 自然语言处理 前端开发
Fastadmin:乘时代热点之风,以 thinkphp 与 bootstrap 融合之力,开启高效后台开发新征程
【8月更文挑战第22天】在互联网飞速发展的今天,Fastadmin作为一款基于ThinkPHP与Bootstrap的高效后台开发框架,为开发者带来了前所未有的便捷。它融合两者优势,不仅利用ThinkPHP快速构建稳定Web应用,还借助Bootstrap实现美观的响应式界面设计。Fastadmin内置丰富的功能模块与插件,如权限管理、数据表格等,大幅提高开发效率。同时支持多语言,便于国际化应用开发。其清晰的代码结构易于扩展与维护,无论是小项目还是大型应用,都能助力开发者快速构建高质量后台系统。
86 2
|
3月前
|
开发者 图形学 API
从零起步,深度揭秘:运用Unity引擎及网络编程技术,一步步搭建属于你的实时多人在线对战游戏平台——详尽指南与实战代码解析,带你轻松掌握网络化游戏开发的核心要领与最佳实践路径
【8月更文挑战第31天】构建实时多人对战平台是技术与创意的结合。本文使用成熟的Unity游戏开发引擎,从零开始指导读者搭建简单的实时对战平台。内容涵盖网络架构设计、Unity网络API应用及客户端与服务器通信。首先,创建新项目并选择适合多人游戏的模板,使用推荐的网络传输层。接着,定义基本玩法,如2D多人射击游戏,创建角色预制件并添加Rigidbody2D组件。然后,引入网络身份组件以同步对象状态。通过示例代码展示玩家控制逻辑,包括移动和发射子弹功能。最后,设置服务器端逻辑,处理客户端连接和断开。本文帮助读者掌握构建Unity多人对战平台的核心知识,为进一步开发打下基础。
109 0
|
3月前
|
开发者 图形学 iOS开发
掌握Unity的跨平台部署与发布秘籍,让你的游戏作品在多个平台上大放异彩——从基础设置到高级优化,深入解析一站式游戏开发解决方案的每一个细节,带你领略高效发布流程的魅力所在
【8月更文挑战第31天】跨平台游戏开发是当今游戏产业的热点,尤其在移动设备普及的背景下更为重要。作为领先的游戏开发引擎,Unity以其卓越的跨平台支持能力脱颖而出,能够将游戏轻松部署至iOS、Android、PC、Mac、Web及游戏主机等多个平台。本文通过杂文形式探讨Unity在各平台的部署与发布策略,并提供具体实例,涵盖项目设置、性能优化、打包流程及发布前准备等关键环节,助力开发者充分利用Unity的强大功能,实现多平台游戏开发。
92 0
|
3月前
|
JSON API 数据库
神秘编程力量来袭!Rails 究竟隐藏着怎样的魔力,能构建出强大的 RESTful API?快来一探究竟!
【8月更文挑战第31天】《构建 RESTful API:使用 Rails 进行服务端开发》介绍了如何利用 Ruby on Rails 框架高效构建可扩展的 RESTful API。Rails 采用“约定优于配置”,简化开发流程,通过示例展示了路由定义、控制器设计及模型层交互等内容,帮助开发者快速搭建稳定可靠的服务端。无论小型项目还是大型应用,Rails 均能提供强大支持,提升开发效率。
27 0
|
3月前
|
缓存 前端开发 JavaScript
Angular邂逅PWA:一场关于如何利用现代Web技术栈中的明星框架与渐进式理念,共同编织出具备原生应用般丝滑体验、离线访问及桌面集成能力的未来Web应用的探索之旅
【8月更文挑战第31天】本文详细介绍如何利用Angular将传统Web应用升级为渐进式Web应用(PWA),克服后者在网络依赖、设备集成及通知功能上的局限。通过具体命令行操作与代码示例,指导读者从新建Angular项目到配置`manifest.json`和服务工作进程,最终实现离线访问、主屏添加及推送通知等功能,显著提升用户体验。适合各水平开发者学习实践。
36 0
|
2月前
|
图形学 C++ C#
Unity插件开发全攻略:从零起步教你用C++扩展游戏功能,解锁Unity新玩法的详细步骤与实战技巧大公开
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款功能强大的游戏开发引擎,支持多平台发布并拥有丰富的插件生态系统。本文介绍 Unity 插件开发基础,帮助读者从零开始编写自定义插件以扩展其功能。插件通常用 C++ 编写,通过 Mono C# 运行时调用,需在不同平台上编译。文中详细讲解了开发环境搭建、简单插件编写及在 Unity 中调用的方法,包括创建 C# 封装脚本和处理跨平台问题,助力开发者提升游戏开发效率。
155 0
|
3月前
|
持续交付 测试技术 jenkins
JSF 邂逅持续集成,紧跟技术热点潮流,开启高效开发之旅,引发开发者强烈情感共鸣
【8月更文挑战第31天】在快速发展的软件开发领域,JavaServer Faces(JSF)这一强大的Java Web应用框架与持续集成(CI)结合,可显著提升开发效率及软件质量。持续集成通过频繁的代码集成及自动化构建测试,实现快速反馈、高质量代码、加强团队协作及简化部署流程。以Jenkins为例,配合Maven或Gradle,可轻松搭建JSF项目的CI环境,通过JUnit和Selenium编写自动化测试,确保每次构建的稳定性和正确性。
58 0
|
3月前
|
Java UED Maven
紧跟技术潮流:手把手教你构建响应式Vaadin应用,让用户体验无缝接轨!
【8月更文挑战第31天】本文从零开始,详细介绍如何使用强大的Java框架Vaadin构建流畅且响应式的Web应用程序。首先,确保安装JDK 1.8+、Maven 3.3.9+及IDE。接着,创建Maven项目并添加Vaadin依赖。然后,通过继承`UI`类创建主界面,并定义自定义主题与样式。利用Vaadin的响应式布局组件,如`HorizontalLayout`和`VerticalLayout`,实现多设备兼容性。
51 0