Canvas和SVG的区别

简介: Canvas和SVG的区别

Canvas和SVG是html5中支持2种可视化技术,都是可以在画布上绘制图形和放入图片。下面来介绍和分析一下他们。

一.Canvas 和 SVG 简介

1.什么是Canvas?

Canvas 是H5新出来的标签<canvas></canvas>

Canvas画布,利用JavaScript在网页绘制图像

在标签中给上宽高:<canvas width="800" height="800"></canvas>   不用加单位

如果在css中给宽高 会对图像造成拉伸 (默认宽高300px*150px)

通过过去绘制工具  .getContext("2d") 来在画布中绘制图形

2.什么是SVG?

SVG 可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),基于可扩展标记语言XML  出来的时间比较老

SVG 用来定义用于网格的基于矢量的图形

二.Canvas 和 SVG 区别

1: 绘图方式:

Canvas使用JavaScript AP1,通过在画布上绘制像素来创建图形。提供了对像素级别的控制,可以实现复杂的图形和动画效果

SVG使用XML语法描述图形,它是一种基于矢量路径的矢量图形格式,可以缩放而不失真。

2:

图形类型:

。Canvas主要用于绘制位图图形,即像素级别的绘制。它可以处理图像处理、动画等复杂的像素级别操作。

SVG主要用于绘制矢量图形,如线条、曲线、形状等。它提供了直观的路径和形状描述,使得图形可以无损缩放,并且适用于响应式设计。

3

渲染方式:

。Canvas的图形是实时绘制的,它每次绘制都会直接作用于像素,因此在复杂的场景下可能会造成性能负担。

。SVG的图形是基于DOM的矢量对象,有更好的文档结构和可访问性,并且可以通过CSS和JavaScript进行样式和交互的控制,

交互性:

A:

。由于Canvas是基于像素的,它需要手动处理交互事件,如鼠标点击、移动等.

。SVG提供了内置的DOM结构和事件处理机制,使得对图形的交互操作更加方便

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