当你有两个不兼容的接口,但需要他们能够一起工作时,适配器模式可以解决这个问题,例如,你可能有一个已存在的类库或组件,但其接口与你的代码不匹配,你希望能够无缝衔接的将他们集成在一起。
适配器模式的应用可以使得现有的代码和新代码能够无缝协同工作,从而提高了代码的可用性。它允许你将不同系统,库或者组件整合在一起,而不许对现有的代码进行大量修改,然而,适配器模式也可能引入一些复杂性,因为你需要维护适配器类和处理不同接口之间的映射关系。总的来说适配器模式是一种很有用的模式,特别适合在集成不同组件或者类时,解决接口不匹配的问题,从而保持代码的灵活性和可维护性。
已存在的LegacyRectangle类
class LegacyRectangle {
public void display(int x1, int y1, int x2, int y2) {
System.out.println("LegacyRectangle: Point1(" + x1 + ", " + y1 + "), Point2(" + x2 + ", " + y2 + ")");
}
}
// 统一的Shape接口
interface Shape {
void draw(int x, int y, int width, int height);
}
// 适配器类,将LegacyRectangle适配到Shape接口上
class RectangleAdapter implements Shape {
private LegacyRectangle legacyRectangle;
public RectangleAdapter(LegacyRectangle legacyRectangle) {
this.legacyRectangle = legacyRectangle;
}
@Override
public void draw(int x, int y, int width, int height) {
int x1 = x;
int y1 = y;
int x2 = x + width;
int y2 = y + height;
legacyRectangle.display(x1, y1, x2, y2);
}
}
// 在这个示例中,LegacyRectangle是已经存在的类,而RectangleAdapter是适配器类,用于将LegacyRectangle适配到Shape接口上。
// 客户端代码通过使用适配器来画一个矩形,实际上是在调用了LegacyRectangle的display方法,但是通过适配器,它符合了Shape接口的标准。
public class AdapterPatternExample {
public static void main(String[] args) {
LegacyRectangle legacyRectangle = new LegacyRectangle();
Shape shapeAdapter = new RectangleAdapter(legacyRectangle);
shapeAdapter.draw(10, 20, 50, 30);
}
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简单的理解:手机充电器也叫电源适配器,它是将220V的交流电转换成5V的直流电,代码中的适配器模式也是同样的作用,通过适配器转化,将本来不兼容的两个组件可以通过适配器转换一起工作。