c语言实现HashTable

简介: 本文介绍了如何在C语言中实现哈希表(HashTable),包括定义节点结构、自定义哈希函数、创建节点、插入节点、搜索节点和删除节点的完整过程。

概念:哈希表是一种数据结构,它通过将键映射到数组的某个位置来存储和检索值。

第一步,首先定义节点

typedef struct Node {
    char *key;
    int value;
    struct Node *next;
} Node;

这里,我定义的键是字符,value是整数。

第二步,自定义hash算法

int hash(char *key) {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < strlen(key); i++) {
        sum += key[i];
    }
    return sum;
}

这里的哈希函数是一个简单的求和函数,返回的是键中的每个字符的ASCII值相加的和

第三步,创建节点

Node *createNode(char *key, int value) {
    Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    newNode->key = strdup(key);
    newNode->value = value;
    newNode->next = NULL;
    return newNode;
}

strdup() 函数将参数 key 指向的字符串复制到一个字符串指针上去,这个字符串指针事先可以没被初始化。在复制时,strdup() 会给这个指针分配空间,使用 malloc() 函数进行分配,如果不再使用这个指针,相应的用 free() 来释放掉这部分空间。

第四步,插入节点

void insert(Node **table, char *key, int value) {
    int index = hash(key) % TABLE_SIZE;
    Node *newNode = createNode(key, value);
    if (table[index] == NULL) {
        table[index] = newNode;
    } else {
        Node *current = table[index];
        while (current->next != NULL) {
            current = current->next;
        }
        current->next = newNode;
    }
}

之前的hash算法%TABLE_SIZE,得出索引,如果索引所在的位置上为null,就直接存放,否则就在当前索引的位置的next上看是否为null,这里用了while循环

第五步,搜索节点

int search(Node **table, char *key) {
    int index = hash(key) % TABLE_SIZE;
    Node *current = table[index];
    while (current != NULL) {
        if (strcmp(current->key, key) == 0) {
            return current->value;
        }
        current = current->next;
    }
    return -1;
}

搜索节点,同样使用hash函数得到索引,再用 strcmp()函数来判断,如果为0,那就是那个值。否则就继续while循环找当前索引的下一个,因为存进去的时候就是这样存的。

第六步,删除节点

void freeTable(Node **table) {
    for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {
        Node *current = table[i];
        while (current != NULL) {
            Node *temp = current;
            current = current->next;
            free(temp->key);
            free(temp);
        }
    }
}

简单遍历,然后free掉。

完整代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <string>

#define TABLE_SIZE 10

typedef struct Node {
    char *key;
    int value;
    struct Node *next;
} Node;
int hash(char *key) {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < strlen(key); i++) {
        sum += key[i];
    }
    return sum;
}
Node *createNode(char *key, int value) {
    Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    newNode->key = strdup(key);
    newNode->value = value;
    newNode->next = NULL;
    return newNode;
}

void insert(Node **table, char *key, int value) {
    int index = hash(key) % TABLE_SIZE;
    Node *newNode = createNode(key, value);
    if (table[index] == NULL) {
        table[index] = newNode;
    } else {
        Node *current = table[index];
        while (current->next != NULL) {
            current = current->next;
        }
        current->next = newNode;
    }
}

int search(Node **table, char *key) {
    int index = hash(key) % TABLE_SIZE;
    Node *current = table[index];
    while (current != NULL) {
        if (strcmp(current->key, key) == 0) {
            return current->value;
        }
        current = current->next;
    }
    return -1;
}



void freeTable(Node **table) {
    for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {
        Node *current = table[i];
        while (current != NULL) {
            Node *temp = current;
            current = current->next;
            free(temp->key);
            free(temp);
        }
    }
}

int main() {
    Node **table = (Node **)malloc(TABLE_SIZE * sizeof(Node *));
    for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {
        table[i] = NULL;
    }

    insert(table, "apple", 1);
    insert(table, "banana", 2);
    insert(table, "orange", 3);

    printf("apple: %d\n", search(table, "apple"));
    printf("banana: %d\n", search(table, "banana"));
    printf("orange: %d\n", search(table, "orange"));
    printf("grape: %d\n", search(table, "grape"));

    freeTable(table);
    return 0;
}

运行结果:

目录
相关文章
|
存储 C语言
C语言简单实现Hashtable
hashtable是根据key查询value的一种数据结构,使用数组结构来存储所有的元素,使用一种方式将key映射到数组的不同下标,查询时key就可以直接映射到value,时间复杂度为O(1),因此,hashtable结构经常用于查询的目的。
141 0
|
3月前
|
存储 C语言
`scanf`是C语言中用于按格式读取标准输入的函数
`scanf`是C语言中用于按格式读取标准输入的函数,通过格式字符串解析输入并存入指定变量。需注意输入格式严格匹配,并建议检查返回值以确保读取成功,提升程序健壮性。
1029 0
|
11月前
|
存储 算法 C语言
【C语言程序设计——函数】素数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
本内容介绍了编写一个判断素数的子函数的任务,涵盖循环控制与跳转语句、算术运算符(%)、以及素数的概念。任务要求在主函数中输入整数并输出是否为素数的信息。相关知识包括 `for` 和 `while` 循环、`break` 和 `continue` 语句、取余运算符 `%` 的使用及素数定义、分布规律和应用场景。编程要求根据提示补充代码,测试说明提供了输入输出示例,最后给出通关代码和测试结果。 任务核心:编写判断素数的子函数并在主函数中调用,涉及循环结构和条件判断。
692 23
|
5月前
|
安全 C语言
C语言中的字符、字符串及内存操作函数详细讲解
通过这些函数的正确使用,可以有效管理字符串和内存操作,它们是C语言编程中不可或缺的工具。
333 15
|
10月前
|
人工智能 Java 程序员
一文彻底搞清楚C语言的函数
本文介绍C语言函数:函数是程序模块化的工具,由函数头和函数体组成,涵盖定义、调用、参数传递及声明等内容。值传递确保实参不受影响,函数声明增强代码可读性。君志所向,一往无前!
432 1
一文彻底搞清楚C语言的函数
|
11月前
|
算法 C语言
【C语言程序设计——函数】利用函数求解最大公约数和最小公倍数(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文档介绍了如何编写两个子函数,分别求任意两个整数的最大公约数和最小公倍数。内容涵盖循环控制与跳转语句的使用、最大公约数的求法(包括辗转相除法和更相减损术),以及基于最大公约数求最小公倍数的方法。通过示例代码和测试说明,帮助读者理解和实现相关算法。最终提供了完整的通关代码及测试结果,确保编程任务的成功完成。
613 15
【C语言程序设计——函数】利用函数求解最大公约数和最小公倍数(头歌实践教学平台习题)【合集】
|
11月前
|
C语言
【C语言程序设计——函数】亲密数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文介绍了通过编程实现打印3000以内的全部亲密数的任务。主要内容包括: 1. **任务描述**:实现函数打印3000以内的全部亲密数。 2. **相关知识**: - 循环控制和跳转语句(for、while循环,break、continue语句)的使用。 - 亲密数的概念及历史背景。 - 判断亲密数的方法:计算数A的因子和存于B,再计算B的因子和存于sum,最后比较sum与A是否相等。 3. **编程要求**:根据提示在指定区域内补充代码。 4. **测试说明**:平台对代码进行测试,预期输出如220和284是一组亲密数。 5. **通关代码**:提供了完整的C语言代码实现
261 24
|
11月前
|
存储 C语言
【C语言程序设计——函数】递归求斐波那契数列的前n项(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务是编写递归函数求斐波那契数列的前n项。主要内容包括: 1. **递归的概念**:递归是一种函数直接或间接调用自身的编程技巧,通过“俄罗斯套娃”的方式解决问题。 2. **边界条件的确定**:边界条件是递归停止的条件,确保递归不会无限进行。例如,计算阶乘时,当n为0或1时返回1。 3. **循环控制与跳转语句**:介绍`for`、`while`循环及`break`、`continue`语句的使用方法。 编程要求是在右侧编辑器Begin--End之间补充代码,测试输入分别为3和5,预期输出为斐波那契数列的前几项。通关代码已给出,需确保正确实现递归逻辑并处理好边界条件,以避免栈溢出或结果
648 16
|
11月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言程序设计——函数】分数数列求和2(头歌实践教学平台习题)【合集】
函数首部:按照 C 语言语法,函数的定义首部表明这是一个自定义函数,函数名为fun,它接收一个整型参数n,用于指定要求阶乘的那个数,并且函数的返回值类型为float(在实际中如果阶乘结果数值较大,用float可能会有精度损失,也可以考虑使用double等更合适的数据类型,这里以float为例)。例如:// 函数体代码将放在这里函数体内部变量定义:在函数体中,首先需要定义一些变量来辅助完成阶乘的计算。比如需要定义一个变量(通常为float或double类型,这里假设用float。
539 3
|
11月前
|
存储 算法 安全
【C语言程序设计——函数】分数数列求和1(头歌实践教学平台习题)【合集】
if 语句是最基础的形式,当条件为真时执行其内部的语句块;switch 语句则适用于针对一个表达式的多个固定值进行判断,根据表达式的值与各个 case 后的常量值匹配情况,执行相应 case 分支下的语句,直到遇到 break 语句跳出 switch 结构,若没有匹配值则执行 default 分支(可选)。例如,在判断一个数是否大于 10 的场景中,条件表达式为 “num> 10”,这里的 “num” 是程序中的变量,通过比较其值与 10 的大小关系来确定条件的真假。常量的值必须是唯一的,且在同一个。
418 2