MacOS环境-手写操作系统-15-内核管理 检测可用内存

简介: MacOS环境-手写操作系统-15-内核管理 检测可用内存

内核管理-检测可用内存

1.简介

操作系统的一大功能就是为运行程序分配资源


在众多系统资源中 内存是系统内核必须小心处理的一块


内存分配算法 也是操作系统内核理论和开发上的重点和难点


从本节开始我们看看内核如何有效的管理和控制内存


如何知道系统运行的硬件有多少可用内存呢,一种通用性比较好的办法是


使用15h中断 具体步骤如下:


(1)将寄存器ax 赋值为 0E820h

(2)将寄存器ebx 初始化为0,该寄存器的内容会被BIOS修改,修改成什么数值,我们不用关心,但必须保证内存查询过程中,该寄存器不会被修改。

(3)es:di 指向一块足够大的内存地址,BIOS会把有关内存的信息写到这个地址,内存信息是一种数据结构,称之为地址范围描述符。

(4)ecx 寄存器存储es:di所指向的内存大小,以字节为单位,BIOS最多会填充ecx个字节的数据,通常情况下,无论ecx的数值是多少,BIOS都只填充20字节,有些BIOS直接忽略ecx的值,总是填充20字节。

(5)edx寄存器的值设置为0534D4150h, 这个数值其实对应的是字符组合”SMAP”,其作用我们可以暂时忽略。


做完上面的配置后,执行int 15h 中断,中断结果的分析如下


(1)判断CF位,如果CF位设置为1,则表示出错

(2)eax 会被设置为0534D4150h, 也就是字符串SMAP

(3)es:di 返回地址范围描述符结构指针,跟输入时相同

(4)如果ebx的值为0,表明查询结束,如果不为0,则继续调用15h获取有关内存的信息


2.代码

内存范围描述符的结构

struct AddrRangeDesc {
    unsigned int  baseAddrLow ;  //内存基地址的低32位
    unsigned int  baseAddrHigh;  //内存基地址的高32位
    unsigned int  lengthLow;     //内存块长度的低32位
    unsigned int  lengthHigh;    //内存块长度的高32位
    unsigned int  type;          //描述内存块的类型
}

我们需要留意type的取值


type 等于1 表示当前内存块可以被内核使用


type等于2 表示当前内存块已经被占用 系统内核绝对不能使用


type等于3 保留给未来使用 内核也不能用当前内存块


内存查询代码如何实现


MemChkBuf: times 256 db 0

dwMCRNumber:   dd 0

1

2

MemChkBuf 是256字节的缓冲区 es:di将指向它


BIOS将会把地址范围描述符结构体写入这块内存


每次调用一次int 15h中断 BIOS成功填充地址描述符后后 我们把 dwMCRNumber 这个变量加1


如何通过汇编代码查询内存信息

ComputeMemory:
     mov   ebx, 0
     mov   di, MemChkBuf
.loop:
     mov   eax, 0E820h
     mov   ecx, 20
     mov   edx, 0534D4150h
     int   15h
     jc    LABEL_MEM_CHK_FAIL
     add   di, 20   
     inc   dword [dwMCRNumber]
     cmp   ebx, 0
     jne   .loop
     jmp   LABEL_MEM_CHK_OK
LABEL_MEM_CHK_FAIL:
    mov    dword [dwMCRNumber], 0

开始我们先把di指向内存块MemChkBuf


这样BIOS可把内存地址描述符数据结构填充到这块内存 寄存器eax, edx的值我们在前头步骤描述中已经说过


int 15h执行后 如果调用失败 程序会跳转到分支LABEL_MEM_CHK_FAIL 在这里会把dwMCRNumber的值设置为0


如果这段代码执行成功的话 dwMCRNumber的值肯定不是0


由于内存地址描述符结构的大小是20字节 因此每次填充后 要把di的值增加20 以便BIOS在下次填充时 不会把上一节填充的数据给覆盖掉


如果ebx的值变为0的话 表明所有内存块的信息都已经被BIOS填充到MemChkBuf所指向的内存中了

get_memory_block_count:
        mov  eax, [dwMCRNumber]
        ret

get_memory_block_count是汇编导出给C语言的函数接口

该函数把BIOS填充的地址描述符结构的个数返回给C语言模块

C语言代码的相关实现

char*  intToHexStr(unsigned int d) {
    static char str[11];
    str[0] = '0';
    str[1] = 'X';
    str[10] = 0;
    int i = 2;
    for(; i < 10; i++) {
        str[i] = '0';
    }
    int p = 9;
    while (p > 1 && d > 0) {
        int e = d % 16;
        d /= 16;
        if (e >= 10) {
           str[p] = 'A' + e - 10;
        } else {
            str[p] = '0' + e;
        }
        p --; // 这里注意 原来的老师没有加
    } 
    return str;
}

这个是将32位整数型转换为16进制字符串的函数


下面在Main函数中调用


void CMain() {
...
    int memCnt = get_memory_block_count();
    char* pStr = intToHexStr(memCnt);
    showString(vram, xsize, 0, 0, COL8_FFFFFF, pStr);
...
}


3.编译运行

编译C文件


i386-elf-gcc -m32 -fno-asynchronous-unwind-tables -s -c -o write_vga_desktop.o write_vga_desktop.c


反汇编o文件


./objconv -fnasm write_vga_desktop.o write_vga_desktop.asm


删除无用部分


修改kernel


%include "write_vga_desktop.asm"


修改boot(直接放大一点)直接读了18个扇区 肯定够用了


mov          AL,  18        ; AL 表示要练习读取几个扇区


编译boot


nasm -o boot.bat boot.asm


编译kernel


nasm -o kernel.bat kernel.asm


运行java 生成system.img

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