Java后端如何进行文件上传和下载 —— 本地版(文末配绝对能用的源码,超详细,超好用,一看就懂,博主在线解答) 文件如何预览和下载?(超简单教程)

简介: 本文详细介绍了在Java后端进行文件上传和下载的实现方法,包括文件上传保存到本地的完整流程、文件下载的代码实现,以及如何处理文件预览、下载大小限制和运行失败的问题,并提供了完整的代码示例。

大体思路

1、文件上传

文件上传保存到本地,我们要关注的是文件怎样接收,怎样保存,保存在哪?

首先,既然是文件,就要有对应的文件保存地址,或者说文件保存路径和文件保存目录都可以,如下面这个代码,我们定义一个字符串用来表示文件保存地址。

System.getProperty("user.dir") 表示当前后端项目的路径,是固定的写法。它会自动识别当前项目所在的根路径,每个人的可能都不一样

File.separator 表示分隔符,也就是斜杠 /

files表示之后所有的文件都存储在 files 文件包下

比如此处我的 ROOT_PATH(文件路径) 是 D:\code_github\Dream_java\java_chatroom\files

首先,此处每个人的路径肯定都不相同,不要疑问为什么和我的不一样,因为咱项目所在位置就不一样

其次,你也可以指定其它的路径,这都是开放性的选择

private static final String ROOT_PATH = System.getProperty("user.dir") + File.separator + "files";

我们写一个接口,路径随意,比如我这里的 /uploadceshi

@PostMapping("/uploadceshi")

然后呢,我们写对应的方法,方法要有参数,既然是文件,我们就使用 MultipartFile 类型来进行接收,后续也可以使用它的很多内置函数来进行文件的处理

public String uploadCeshi(MultipartFile file){

}

然后,这样一个基础的接口就写好了,而且已经能接收前端传来的文件了,当前端上传文件后,文件就保存成了我们的 file 参数,接下来就可以对文件进行处理了。

首先,我们要获取文件的原始名称来进行存储,并取得文件的主名称和后缀以供后续使用

String originalFilename = file.getOriginalFilename();  // 文件的原始名称    aaa.png
log.info("文件的原始名称:{}", originalFilename);
String mainName = FileUtil.mainName(originalFilename);  // 文件的主名称    aaa
log.info("文件的原始主名称:{}", mainName);
String extName = FileUtil.extName(originalFilename);  // 文件的扩展名(后缀)    .png
log.info("文件的原始后缀:{}", extName);

log.info 是日志打印的代码,类似于 System.out.println() ,如果 log.info 看不懂的话换成 System.out.println() 也是可以的

还记得我们开始定义的保存文件的父级目录么,也就是 ROOT_PATH,现在我们要保存文件了,既然要保存,我们需要判断这个父级目录是否存在,如果不存在,我们要先创建这个 “父级目录”

// 如果当前文件的父级目录不存在,就创建
if(!FileUtil.exist(ROOT_PATH)){
    FileUtil.mkdir(ROOT_PATH);    // 如果当前文件的父级目录不存在,就创建
}

注意 FileUtil 不要导错包了,此处我使用的是 hutool 的

如果不知道 hutool 是啥,在maven仓库里搜下对应的依赖,导入到 pom.xml 里就可以了

hutool 是个知名的工具包,类似于 lombok

未成功先言败,我们继续判断特殊情况,比如当前上传的文件已经存在了,那么这个时候我就要重命名一个文件

// 如果当前上传的文件已经存在了,那么这个时候我就要重命名一个文件
if(FileUtil.exist(ROOT_PATH + File.separator + originalFilename)){
     originalFilename = System.currentTimeMillis() + "-" + mainName + "." + extName;
     log.info("文件已经存在,重命名后的文件名:{}", originalFilename);
}

特殊情况都处理完了,我们进行文件的存储

File saveFile = new File(ROOT_PATH + File.separator + originalFilename);   // 要保存的文件地址/目录
file.transferTo(saveFile);  // 存储文件到本地的磁盘里面去

最后,我们返回给前端一个URL,也就是后续我们的下载接口地址

// 返回文件的链接,这个链接就是文件的下载地址,这个下载地址就是我的后台提供出来的
String url = "http://" + ip + ":" + port + "/file/download?fileName=" + originalFilename;
log.info("文件的下载地址:{}", url);
return url;

ip和port换成你对应的ip和端口号即可,拼接成字符串,比如我这里返回的url:

http://localhost:8080/file/download?fileName=消息队列设计.pdf

完整上传接口代码如下:

ip、port 以及 ROOT_PATH 是我在类中,这个方法外定义的变量,所以没在下面这段代码里

@PostMapping("/uploadceshi")
    public String uploadCeshi(MultipartFile file) throws IOException {
        String originalFilename = file.getOriginalFilename();  // 文件的原始名称    aaa.png
        log.info("文件的原始名称:{}", originalFilename);
        String mainName = FileUtil.mainName(originalFilename);  // 文件的主名称    aaa
        log.info("文件的原始主名称:{}", mainName);
        String extName = FileUtil.extName(originalFilename);  // 文件的扩展名(后缀)    .png
        log.info("文件的原始后缀:{}", extName);
        System.out.println();

        // 如果当前文件的父级目录不存在,就创建
        if(!FileUtil.exist(ROOT_PATH)){
            FileUtil.mkdir(ROOT_PATH);    // 如果当前文件的父级目录不存在,就创建
        }

        // 如果当前上传的文件已经存在了,那么这个时候我就要重命名一个文件
        if(FileUtil.exist(ROOT_PATH + File.separator + originalFilename)){
            originalFilename = System.currentTimeMillis() + "-" + mainName + "." + extName;
            log.info("文件已经存在,重命名后的文件名:{}", originalFilename);
        }

        File saveFile = new File(ROOT_PATH + File.separator + originalFilename);   // 要保存的文件地址/目录
        file.transferTo(saveFile);  // 存储文件到本地的磁盘里面去
        // 返回文件的链接,这个链接就是文件的下载地址,这个下载地址就是我的后台提供出来的
//        String url = "http://" + ip + ":" + port + "/file/download/" + originalFilename;
        String url = "http://" + ip + ":" + port + "/file/download?fileName=" + originalFilename;
        log.info("文件的下载地址:{}", url);
        return url;
    }

2、文件下载

这个接口代码量少,逻辑清晰,我直接将代码全部放在下面,然后一下子讲述完

这个接口的访问地址就是上传接口返回的url

下载接口有两个参数,fileName接收想要下载的文件名

response.addHeader 等会再讲,先简单讲述下作用,使用第一个 response.addHeader 时,访问url文件直接下载,无法预览,使用第二个 response.addHeader 时,访问url文件如果可以预览,则先预览,不可以,会进行下载

先取得完整的文件路径名,如果路径不存在,直接返回空,存在则以字节流数组的方式返回前端

有人可能会疑问,这里我写的返回类型不是 void 么?怎么还可以返回数据给前端呢。这个简单理解为特殊情况吧,而且文件IO本就相对于文本数据的操作有极大的不同

    @GetMapping("/download")
    public void download(String fileName, HttpServletResponse response) throws IOException {
//        response.addHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8"));  // 附件下载
        // 默认格式就是预览,浏览器会根据格式进行判断,如果可以就预览,不可以就下载
//        response.addHeader("Content-Disposition", "inline;filename=" + URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8"));  // 附件预览
        String filePath = ROOT_PATH + File.separator + fileName;
        if(!FileUtil.exist(filePath)){
            return;
        }
        byte[] bytes = FileUtil.readBytes(filePath);
        ServletOutputStream outputStream = response.getOutputStream();
        outputStream.write(bytes);    // 数组是一个字节数组,也就是文件的字节流数组
        outputStream.flush();
        outputStream.close();
    }

特殊讲解 —— 必看

1、文件预览/下载

//  response.addHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8"));  // 附件下载
// 默认格式就是预览,浏览器会根据格式进行判断,如果可以就预览,不可以就下载
//  response.addHeader("Content-Disposition", "inline;filename=" + URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8"));  // 附件预览

注意这两行代码

  • 使用第一行代码就是文件下载
  • 使用第二行代码就是文件预览,若无法预览则下载(像图片、PDF可以预览,应用软件包等无法1预览)

很多东西可能有疑问?为什么?

那么此处就要讲一下响应中的一个属性了,Content-Disposition,当这个属性默认是inline

  • 当它是 inline 时,浏览器会进行下载操作
  • 当它是 attachment 时,浏览器会进行下载操作

至于详细的就要剖析HTTP或HTTPS的请求和响应格式了,感兴趣的朋友可以自己去了解

2、文件上传/下载大小限制

# 设置上传文件的限制大小
spring:
  servlet:
    multipart:
      max-file-size: 30MB
      max-request-size: 30MB

代码运行失败解决方法

1、包一定不要引错!!!比如 lombok 和 hutool

2、ip和端口号换成自己的,或者像我一样在yml里自己定义

3、文件可以预览或者下载,请详细阅读此篇博客目录中的 “特殊讲解 —— 必看”

4、文件过大无法上传或下载,请详细阅读此篇博客目录中的 “特殊讲解 —— 必看”

完整代码

注:hutool、lombok等自行导入,在maven仓库搜依赖即可(方式很多)

ip、port是我在yml里定义的,你直接换成你自己的ip和端口号即可(一定要换

package com.example.demo.controller;

import cn.hutool.core.io.FileUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import org.springframework.web.multipart.MultipartFile;

import javax.servlet.ServletOutputStream;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

@RestController
@Slf4j
@RequestMapping("/file")
public class FileCeshiController {

    // 项目启动的ip地址
    @Value("${ip:localhost}")  // 给 ip 一个默认值,防止忘定义时报错
    String ip;

    // 项目启动的端口号
    @Value("${server.port}")
    String port;

    // System.getProperty("user.dir") 获取当前项目的根路径  此处为 D:\code_github\Dream_java\java_chatroom
    // File.separator 分隔符,即 \     (Windows 和 ios 通用)
    private static final String ROOT_PATH = System.getProperty("user.dir") + File.separator + "files";

    @PostMapping("/uploadceshi")
    public String uploadCeshi(MultipartFile file) throws IOException {
        String originalFilename = file.getOriginalFilename();  // 文件的原始名称    aaa.png
        log.info("文件的原始名称:{}", originalFilename);
        String mainName = FileUtil.mainName(originalFilename);  // 文件的主名称    aaa
        log.info("文件的原始主名称:{}", mainName);
        String extName = FileUtil.extName(originalFilename);  // 文件的扩展名(后缀)    .png
        log.info("文件的原始后缀:{}", extName);
        System.out.println();

        // 如果当前文件的父级目录不存在,就创建
        if(!FileUtil.exist(ROOT_PATH)){
            FileUtil.mkdir(ROOT_PATH);    // 如果当前文件的父级目录不存在,就创建
        }

        // 如果当前上传的文件已经存在了,那么这个时候我就要重命名一个文件
        if(FileUtil.exist(ROOT_PATH + File.separator + originalFilename)){
            originalFilename = System.currentTimeMillis() + "-" + mainName + "." + extName;
            log.info("文件已经存在,重命名后的文件名:{}", originalFilename);
        }

        File saveFile = new File(ROOT_PATH + File.separator + originalFilename);   // 要保存的文件地址/目录
        file.transferTo(saveFile);  // 存储文件到本地的磁盘里面去
        // 返回文件的链接,这个链接就是文件的下载地址,这个下载地址就是我的后台提供出来的
        String url = "http://" + ip + ":" + port + "/file/download?fileName=" + originalFilename;
        log.info("文件的下载地址:{}", url);
        return url;
    }

    @GetMapping("/download")
    public void download(String fileName, HttpServletResponse response) throws IOException {
//        response.addHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8"));  // 附件下载
        // 默认格式就是预览,浏览器会根据格式进行判断,如果可以就预览,不可以就下载
//        response.addHeader("Content-Disposition", "inline;filename=" + URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8"));  // 附件预览
        String filePath = ROOT_PATH + File.separator + fileName;
        if(!FileUtil.exist(filePath)){
            return;
        }
        byte[] bytes = FileUtil.readBytes(filePath);
        ServletOutputStream outputStream = response.getOutputStream();
        outputStream.write(bytes);    // 数组是一个字节数组,也就是文件的字节流数组
        outputStream.flush();
        outputStream.close();
    }


}

🧸前路漫漫,愿星光与您相伴!

目录
相关文章
|
API
【工具推荐】 Obsidian 插件 Obsidian to Flomo 一键同步内容到 Flomo 插件
Obsidian to Flomo 是一款可以一键发送内容到 Flomo 的Obsidian 插件。
776 0
|
4月前
|
小程序 程序员 uml
老铁,请收藏!IT人必备13个在线工具
老铁,请收藏!IT人必备13个在线工具
33 2
|
5月前
|
移动开发 前端开发 IDE
前端知识笔记(三十四)———HBuilder的下载与使用(详细步骤)
前端知识笔记(三十四)———HBuilder的下载与使用(详细步骤)
171 0
|
Web App开发 Python Windows
一键下载视频,这个浏览器插件YYDS。
一键下载视频,这个浏览器插件YYDS。
|
iOS开发 开发者 索引
批量上传iOS应用程序截图的实用技巧
提交iOS应用程序截图到iTunes Connect是一项非常繁琐的任务,因为你必须上传多达数十张屏幕截图,这是一个重复而枯燥的过程。但是,我们有一个好消息要告诉开发者们,现在有一个工具可以帮助你批量上传,方便快捷。
|
Unix Linux Windows
文件/代码 对比工具推荐
WinMerge 【for Windows】 https://winmerge.org/ WinMerge 开源用于Windows的差分和合并工具。WinMerge可以比较文件夹和文件,以便于理解和处理的可视文本格式呈现差异。 支持MicrosoftWindowsXPSP 3或更高版本 处理Windows、Unix和Mac文本文件格式 Unicode支持 选项卡接口
363 0
文件/代码 对比工具推荐
|
XML 前端开发 IDE
【利器篇】前端40+精选VSCode插件,总有几个你未拥有!(下)
有句话,事半功倍,其必然是借助了某些思想和工具。 VSCode是我们前端开发的武器,本文40+精选插件,让其更加锋利,无坚不摧!
499 0
【利器篇】前端40+精选VSCode插件,总有几个你未拥有!(下)
|
Web App开发 人工智能 JSON
【利器篇】前端40+精选VSCode插件,总有几个你未拥有!(上)
有句话,事半功倍,其必然是借助了某些思想和工具。 VSCode是我们前端开发的武器,本文40+精选插件,让其更加锋利,无坚不摧!
272 0
【利器篇】前端40+精选VSCode插件,总有几个你未拥有!(上)
|
IDE Java 开发工具
史上最全VSCode插件,怪不得写代码头疼,VSCod安装与配置(适合小白)
史上最全VSCode插件,怪不得写代码头疼,VSCod安装与配置(适合小白)
1292 0
史上最全VSCode插件,怪不得写代码头疼,VSCod安装与配置(适合小白)