【C语言】学生管理系统:完整模拟与实现(一)

简介: 【C语言】学生管理系统:完整模拟与实现

一、背景描述

学生成绩管理系统是用于存储学生个人信息,对于学生信息进行系统的管理。关于学生成绩管理系统,不单单只能适用于学生信息,该系统的底层逻辑,同样适用于需要多个对对象复杂信息进行存储和管理的场景。

二、任务需求

对于学生成绩管理系统,需要设计以下接口功能,才能保证系统的基本运行和提高系统的可维护性。接口:学生信息录入、输出、查询、修改,排序等功能。包括系统的控制面板,通过输入控制对应接口的调用。

三、总体设计

3.1开放平台

本次学生成绩管理系统在DEV-C++轻量级编译器下实现,并且通过C语言编写该程序。

3.2 总体思路

我们将通过该系统的底层逻辑针对性的实现接口。学生信息是具有复杂的信息,需要使用结构体(类)进行封装这些信息,而对于多个学生对象需要使用数组进行存储,但是数组的大小在编译阶段就被确定,属于静态数组。对于数组的大小无法合理的分配,大小给大了导致浪费,开小了又不够使用。对此,需要使用动态开辟内存的数据结构来存在我们学生的数据,这种数据结构称为顺序表。

对于,实现学生成绩管理系统就需要借用顺序表的结构和接口。对此我们将学生成绩管理系统分为两大过程:模拟实现顺序表,以管理系统为目标对顺序表进行应用

学生成绩管理系统是基于顺序表的应用,对此需要先实现顺序表或者使用STL,根据管理系统的要求进行处理。

四、功能模板设计:

功能模板根据两个大过程:模拟实现顺序表,顺序表的应用实现管理系统。

4.1 模拟实现顺序表

4.1.1 顺序表的基本结构

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <Windows.h>
typedef struct AchievementInfo SLDataType;
//顺序表的基本结构
typedef struct SeqList
{
    SLDataType* _a;
    int _size; //顺序表中有效元素
    int _capacity; //顺序表当前容量
}SL;

4.1.2 顺序表的初始化

void SLInit(SL* ps)
{
    assert(ps);
    ps->_a = NULL;
    ps->_size = 0;
    //可以选择给数据或者不给
    //这先不给,扩容需要_a指向一个明确的空间
    ps->_capacity = 0;
}

4.1.3 顺序表的销毁

void SLDestroy(SL* ps)
 {
 assert(ps);
 assert(ps->_a);
 //释放动态开辟内存
 free(ps->_a);
 ps->_a = NULL;
 ps->_size = 0;
 ps->_capacity = 0;
 }

4.1.4顺序表的扩容(为插入数据提供保障)

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
    assert(ps);
    if (ps->_capacity == ps->_size)
    {
        int new_cpacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
        SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(SLDataType) * new_cpacity);
        if (tmp == NULL)
        {
            perror("realloc fail!");
            return ;
        }
        ps->_a = tmp;
        ps->_capacity = new_cpacity;
    }
}

在实现该接口时】:

  • 为存储数据而申请的一块空间,那么需要交给这个数据类型去维护
  • Capacity代表当前空间大小,Size代表当前有效数据,当有效数据充满了当前空间大小就需要申请内存空间(这里需要实现多次插入函数,这里单独实现SLChekckCapacity)
  • newcapacity是防止在扩容时,capacity为空(零乘任何数为零),申请空间大小错误
  • 最好不要phead直接接收扩容的地址,防止扩容(第二种情况)失败导致找不到之前空间地址
  • 开辟以字符类型来维修开辟的空间,需要为‘\0‘开辟一个空间

4.1.5 顺序表的尾插

//顺序表的尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
    assert(ps);
    if (ps->_capacity == ps->_size) SLCheckCapacity(ps);
    ps->_a[ps->_size++] = x;
}

4.1.6 顺序表的判空

bool SLEmpty(SL*ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->_a);
    return ps->_size==0;
}

4.1.7 顺序表的任意位置删除(pos是下标)

//任意位置删除
 void SLErase(SL* ps, int pos)
 {
   assert(!(SLEmpty(ps)));
 assert(ps);
 assert(ps->_a);
 
 assert(0 <= pos && pos < ps->_size);
 
 for (int i = pos; i < ps->_size; i++)
 {
 ps->_a[i] = ps->_a[i + 1];
 }
 ps->_size--;
 }

在实现该接口时】:

  • 需要对pos设置范围
  • 以下标pos为界,pos之后的数据向前移动(跟头删是类似的,主要是在循环条件略显差异)

4.2 实现学生成绩管理系统

首先学生成绩管理系统是在顺序表数据结构的基础上,进行灵活的应用,对此需要包括顺序表的头文件,便于调用顺序表中实现的接口。

4.2.1 学生成绩管理系统需要实现的接口

以下是Management System.h头文件,主要用于定义学生信息的结构和该系统需要实现的接口

#define NAME_MAX 100
#define SEX_MAX 10
#define REGISTRATION_MAX 30
#define Grades_MAX 10
enum AcInfo
{
    Name = 1,
    Registration,
    Grades
};
struct AchievementInfo
{
    //学生姓名
    char _name[NAME_MAX];
    //学生性别
    char _sex[SEX_MAX];
    //学生学籍号
    char _registration[REGISTRATION_MAX];
    //学生成绩
    int _grades;
};
typedef struct AchievementInfo AInfo; 
typedef struct SeqList Achievement;
//学生信息的初始化
void Achievement_Init(Achievement* ac);
//学生信息的销毁
void Achievement_Destroy(Achievement* ac);
//添加学生信息
void Achievement_Add(Achievement* ac);
//删除学生信息
void Achievement_Del(Achievement* ac);
//修改学生成绩信息
void Achievement_Modify(Achievement* ac);
//查看全部学生信息
void Achievement_Show(Achievement* ac);
查找指定学生信息
void  Achievement_Find(Achievement* ac);
//按照名字或者成绩排序
void Achievement_Sort(Achievement* ac);

4.2.2 typedef重定义类型的名字

//对于顺序表结构体类型重定义类型
 typedef struct SeqList AInfo;
 //对于顺序表内嵌结构体重定义类型
 typedef struct AchievementInfo AInfo;


【C语言】探索文件读写函数的全貌(二)https://developer.aliyun.com/article/1617254


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