继续更新完善:C++ 结构体代码转MASM32代码

简介: 继续更新完善:C++ 结构体代码转MASM32代码

一、需求分析

在用MASM32编程更新完善SysInfo的网络连接信息,用到了MIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE结构体:

typedef struct _MIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE {
  DWORD                    dwNumEntries;
  MIB_TCP6ROW_OWNER_MODULE table[ANY_SIZE];
} MIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE, *PMIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE;

MASM32内置的inc文件没有包含 这个结构体的定义,需要自己DIY。

结构体成员数量少还行,如果成员数量多的话,手工转换繁琐易出错,于是在之前写的

2合1,整合C++类(Class)代码转换为MASM32代码的平台

的基础上增加了C++ 结构体代码转MASM32代码的功能。

二、判断是否为c++结构体定义代码

这个跟判断是c++类定义代码是相似的。判断c++类定义代码我们是检测class关键字,那么判断c++结构体定义代码我们是检测struct关键字,再检测是否存在{和}这两个字符:

function isCppStruct(c)
{
  //taMASM32.value += 'isCppStruct : c.search(/\bstruct\b/i =' + c.search(/\bstruct\b/i) + '\n';
  if (c.search(/\bstruct\b/i))
  {
    if ( -1 != c.indexOf('{') )
    {
      if ( -1 != c.lastIndexOf('}'))
      {
        return true;
      }//if
    }//if
  }//if
  return false;
}//isCppStruct(c)

三、获取结构体名称

在微软Windows 里中,C++类的类名一般位于定义代码的开头,class关键字的后面,如:

[Dynamic, Provider("CIMWin32"), UUID("{8502C4CC-5FBB-11D2-AAC1-006008C78BC7}"), AMENDMENT]
class Win32_UserAccount : Win32_Account
{
uint32 AccountType;
string Caption;
string Description;
boolean Disabled;
string Domain;
string FullName;
datetime InstallDate;
boolean LocalAccount;
boolean Lockout;
string Name;
boolean PasswordChangeable;
boolean PasswordExpires;
boolean PasswordRequired;
string SID;
uint8 SIDType;
string Status;
};

类名就是 Win32_UserAccount。

与C++类定义不同的是,C++结构体定义中,结构体名称既可能位于定义体首部的struct关键字后面,也可能位于结体体的末尾,如:

typedef struct _MIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE {
  DWORD                    dwNumEntries;
  MIB_TCP6ROW_OWNER_MODULE table[ANY_SIZE];
} MIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE, *PMIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE;

结构体名称是位于}符号的MIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE。

所以要获取C++结构体定义中的结构体名称,我们要分清主次,优先检查结构体定义末尾}后是否有结构体名称,有则从此获取结构体名称,没有的话,再从结构体定义首部struct关键字后获取结构体名称。

//功能:获取为c++ struct的名称
//输入:c=code
//输出:struct的名称(可能为'')
//记录:20230822创建
//     20230824增加变量t,避免}后无结构名时获取struct关键字后面的结构名不对的问题
function getStructName(c)
{
  //var r = c.substring(/\bstruct\b/i + 6).ltrim();
  //return r.substring(0, r.indexOf(' '));
  var r = c.search(/\bstruct\b/i);
  if (-1==r)
  {
    return '';
  }
 
  //获取}后的结构体名称
  var t = c.lastIndexOf('}');
  if ( (-1!=t) && (t<c.length) )
  {
    t = c.substring(t+1).trim();
    //alert(t);
    var i = t.indexOf(',');
    if (-1==i)
    {
      i = t.indexOf(';');
    }
 
    if (i > 0 && (i+1) < c.length )
    {
      return t.substring(0,i);
    }
  }
 
  //获取struct关键字后面的结构名
  r = c.substring(r + 6).ltrim();
  return r.substring(0, r.indexOf(' '));
}//getStructName(c)     

四、获取c++结构体成员信息

获取c++结构体定义代码中的结构体成员信息与之前获取c++类定义代码中的类成员信息的思路是一样的,这里我们要考虑到成员可能是数组的情况,比如:

typedef struct _MIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE {
  DWORD                    dwNumEntries;
  MIB_TCP6ROW_OWNER_MODULE table[ANY_SIZE];
} MIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE, *PMIB_TCP6TABLE_OWNER_MODULE;

中的table成员就是一个数组,因此我们对原先的代码进行改进,检查成员名称中是否包含'['字符,如果包含,那么就要把'['及其后面的字符串去掉:

//功能:抽取c++ class或struct中的成员名称和类型到数组
//输入:c=code
//输出:二维数组,每行第1个元素为C++class或struct中的成员类型,第2个元素为C++class或struct中的成员名称
//记录:20230812创建
//           20230825增加对数组类成员的检测
function extractMember(c)
{
  var r = c.substring(c.search(/\bclass\b/i) + 5);
  r = r.substring(r.indexOf('{')+1, r.lastIndexOf('}'));
  r = r.replace(/;/g,'');
  var a = r.split('\n');
  a.shift();//删除首个空行

  r = [];

  //i < a.length-1,跳过末个空行
  for (var i = 0; i < a.length-1; i++)
  {
    r[i] =[];
    r[i] = a[i].trim().split(' ');

    //是数组?20230825增加
    var j = r[i][1].indexOf('[');
    if (-1 != j)
    {
      r[i][1] = r[i][1].substring(0,j);
    }
  }

  return r;
}//extractMember(c)     

五、转换效果

image.png

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