JavaScript高级第03天
1.函数的定义和调用
1.1函数的定义方式
方式1 函数声明方式 function 关键字 (命名函数)
function fn(){}
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方式2 函数表达式(匿名函数)
var fn = function(){}
1
方式3 new Function()
var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
f(1, 2);
var fn = new Function('参数1','参数2'..., '函数体')
注意
/Function 里面参数都必须是字符串格式
第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
所有函数都是 Function 的实例(对象)
函数也属于对象 /
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1.2函数的调用
/ 1. 普通函数 /
function fn() {
console.log('人生的巅峰');
}
fn();
/ 2. 对象的方法 /
var o = {
sayHi: function() {
console.log('人生的巅峰');
}
}
o.sayHi();
/ 3. 构造函数/
function Star() {};
new Star();
/ 4. 绑定事件函数/
btn.onclick = function() {}; // 点击了按钮就可以调用这个函数
/ 5. 定时器函数/
setInterval(function() {}, 1000); 这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
/ 6. 立即执行函数(自调用函数)/
(function() {
console.log('人生的巅峰');
})();
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2.this
2.1函数内部的this指向
这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的。调用方式的不同决定了this 的指向不同
一般指向我们的调用者.
2.2改变函数内部 this 指向
2.2.1 call方法
call()方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向
应用场景: 经常做继承.
var o = {
name: 'andy'
}
function fn(a, b) {
console.log(this);
console.log(a+b)
};
fn(1,2)// 此时的this指向的是window 运行结果为3
fn.call(o,1,2)//此时的this指向的是对象o,参数使用逗号隔开,运行结果为3
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以上代码运行结果为:
2.2.2 apply方法
apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。
应用场景: 经常跟数组有关系
var o = {
name: 'andy'
}
function fn(a, b) {
console.log(this);
console.log(a+b)
};
fn()// 此时的this指向的是window 运行结果为3
fn.apply(o,[1,2])//此时的this指向的是对象o,参数使用数组传递 运行结果为3
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2.2.3 bind方法
bind() 方法不会调用函数,但是能改变函数内部this 指向,返回的是原函数改变this之后产生的新函数
如果只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用bind
应用场景:不调用函数,但是还想改变this指向
var o = {
name: 'andy'
};
function fn(a, b) {
console.log(this);
console.log(a + b);
};
var f = fn.bind(o, 1, 2); //此处的f是bind返回的新函数
f();//调用新函数 this指向的是对象o 参数使用逗号隔开
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2.2.4 call、apply、bind三者的异同
共同点 : 都可以改变this指向
不同点:
call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向.
call 和 apply传递的参数不一样,call传递参数使用逗号隔开,apply使用数组传递
bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向.
应用场景
call 经常做继承.
apply经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向.
3.严格模式
3.1什么是严格模式
JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。ES5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码。
严格模式在 IE10 以上版本的浏览器中才会被支持,旧版本浏览器中会被忽略。
严格模式对正常的 JavaScript 语义做了一些更改:
1.消除了 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为。
2.消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。
3.提高编译器效率,增加运行速度。
4.禁用了在 ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。比如一些保留字如:class,enum,export, extends, import, super 不能做变量名
3.2开启严格模式
严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中。因此在使用时,我们可以将严格模式分为为脚本开启严格模式和为函数开启严格模式两种情况。
情况一 :为脚本开启严格模式
有的 script 脚本是严格模式,有的 script 脚本是正常模式,这样不利于文件合并,所以可以将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。这样独立创建一个作用域而不影响其他
script 脚本文件。
(function (){
//在当前的这个自调用函数中有开启严格模式,当前函数之外还是普通模式
"use strict";
var num = 10;
function fn() {}
})();
//或者
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3.3.4 括号总结
1.大括号 量词符. 里面表示重复次数
2.中括号 字符集合。匹配方括号中的任意字符.
3.小括号表示优先级
正则表达式在线测试
3.4预定义类
预定义类指的是某些常见模式的简写方式.
案例:验证座机号码
var reg = /^\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}$/;
var reg = /^\d{3,4}-\d{7,8}$/;
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表单验证案例
//手机号验证:/^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$/;
//验证通过与不通过更换元素的类名与元素中的内容
if (reg.test(this.value)) {
// console.log('正确的');
this.nextElementSibling.className = 'success';
this.nextElementSibling.innerHTML = ' 恭喜您输入正确';
} else {
// console.log('不正确');
this.nextElementSibling.className = 'error';
this.nextElementSibling.innerHTML = '格式不正确,请从新输入 ';
}
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//QQ号验证: /^[1-9]\d{4,}$/;
//昵称验证:/^[\u4e00-\u9fa5]{2,8}$/
//验证通过与不通过更换元素的类名与元素中的内容 ,将上一步的匹配代码进行封装,多次调用即可
function regexp(ele, reg) {
ele.onblur = function() {
if (reg.test(this.value)) {
// console.log('正确的');
this.nextElementSibling.className = 'success';
this.nextElementSibling.innerHTML = ' 恭喜您输入正确';
} else {
// console.log('不正确');
this.nextElementSibling.className = 'error';
this.nextElementSibling.innerHTML = ' 格式不正确,请从新输入 ';
}
}
};
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//密码验证:/^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/
//再次输入密码只需匹配与上次输入的密码值 是否一致
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3.5正则替换replace
replace() 方法可以实现替换字符串操作,用来替换的参数可以是一个字符串或是一个正则表达式。
var str = 'andy和red';
var newStr = str.replace('andy', 'baby');
console.log(newStr)//baby和red
//等同于 此处的andy可以写在正则表达式内
var newStr2 = str.replace(/andy/, 'baby');
console.log(newStr2)//baby和red
//全部替换
var str = 'abcabc'
var nStr = str.replace(/a/,'哈哈')
console.log(nStr) //哈哈bcabc
//全部替换g
var nStr = str.replace(/a/a,'哈哈')
console.log(nStr) //哈哈bc哈哈bc
//忽略大小写i
var str = 'aAbcAba';
var newStr = str.replace(/a/gi,'哈哈')//"哈哈哈哈bc哈哈b哈哈"
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案例:过滤敏感词汇
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JavaScript高级第05天
ES6语法
目标
能够说出使用let关键字声明变量的特点
能够使用解构赋值从数组中提取值
能够说出箭头函数拥有的特性
能够使用剩余参数接收剩余的函数参数
能够使用拓展运算符拆分数组
能够说出模板字符串拥有的特性
ES6相关概念(★★)
什么是ES6
ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
为什么使用 ES6 ?
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码
ES6新增语法
let(★★★)
ES6中新增了用于声明变量的关键字
let声明的变量只在所处于的块级有效
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
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注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
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暂时性死区
利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
let tmp;
}
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经典面试题
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr0;
arr1;
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经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr0;
arr1;
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经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
小结
let关键字就是用来声明变量的
使用let关键字声明的变量具有块级作用域
在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
防止循环变量变成全局变量
使用let关键字声明的变量没有变量提升
使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
const(★★★)
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
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声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
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常量赋值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
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小结
const声明的变量是一个常量
既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
声明 const时候必须要给定值
let、const、var 的区别
使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
解构赋值(★★★)
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
数组解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined
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对象解构
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
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小结
解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
箭头函数(★★★)
ES6中新增的定义函数的方式。
() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn
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函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
//es6写法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
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如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn (v) {
return v;
}
//es6写法
const fn = v => v;
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箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj对象
return () => {
console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
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小结
箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题
面试题
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
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剩余参数(★★)
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
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剩余参数和解构配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
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ES6 的内置对象扩展
Array 的扩展方法(★★)
扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
console.log(1,2,3);
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扩展运算符可以应用于合并数组
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
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将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
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构造函数方法:Array.from()
将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
//定义一个集合
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
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方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
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注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
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实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
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实例方法:includes()
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
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String 的扩展方法
模板字符串(★★★)
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
let name = zhangsan
;
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模板字符串中可以解析变量
let name = '张三';
let sayHello = hello,my name is ${name}
; // hello, my name is zhangsan
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模板字符串中可以换行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = <div> <span>${result.name}</span> <span>${result.age}</span> <span>${result.sex}</span> </div>
;
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在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = ${sayHello()} 哈哈哈哈
;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
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实例方法:startsWith() 和 endsWith()
startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
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实例方法:repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
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Set 数据结构(★★)
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set();
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Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
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实例方法
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
clear():清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
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遍历
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
s.forEach(value => console.log(value))
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专栏目录
JavaScript高级—函数进阶(this、严格模式、高阶函数、闭包、递归)
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目标: 能够说出函数的多种定义和调用方式 能够说出和改变函数内部this的指向 能够说出严格模式的特点 能够把函数作为参数和返回值传递 能够说出闭包的作用 能够说出递归的两个条件 能够说出深拷贝和浅拷贝的区别 1. 函数的定义和调用 1.1 函数的定义方式