继承
当我们去定义一个student类和techer类时会发现里面有重复的属性,那如果我们相要写其他一些工作人员的类时,每一个类都要写这些重复的属性
这时当我们把这些属性抽取出来,定义在一个Person类中,每个类都写其中的特有元素
继承的关系是通过extends来实现的,也就是Student类继承了Person类的属性和方法
通过继承,提高了代码的复用性,子类可以在父类的基础上添加其他方法,让子类更强大
注意:
Java中不支持多继承,但可以多层继承
继承中成员变量的访问
public class Fu { String name = "Fu"; }
public class Zi extends Fu{ String name = "Zi"; public void ziShow(){ String name = "localZi"; System.out.println(name); System.out.println(this.name); System.out.println(super.name); } public static void main(String[] args) { Zi zi = new Zi(); zi.ziShow(); } }
运行结果
可以看出,对于成员变量的访问遵循就近原则,通过关键字this访问本类成员变量,super访问当前类的父类的成员变量
继承中构造方法的访问
首先,我们要明白
父类中的构造方法是不会被子类继承的,可以通过super调用
子类中的所有构造方法默认先访问父类中的无参构造方法,再执行自己
原因:
子类在初始化的时候,有可能会用到父类中的数据,如果父类还没有初始化,那么子类就用不了父类的数据了,子类在初始化之前,一定要调用父类构造方法完成父类数据空间的初始化
public class Text { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); } } class Animal{ public String name; public Animal(){ System.out.println("父类构造方法"); } } class Dog extends Animal{ public Dog(){ System.out.println("子类构造方法"); } }
根据打印结果可以看出,父类初始化,子类再初始化,也就是现有父再有子
子类调用父类构造方法:
子类构造方法第一句默认是super(),不写也存在,而且必须放在第一行
如果要调用父类的有参构造,就必须手动书写super进行调用
接下来看个例子理解一下:
所以最后输出的结果就是,先打印父类无参构造,再打印子类无参构造
那么子类怎么进行有参构造呢
这时就需要在子类的有参构造中通过super去调用父类的有参构造
还有一种传参方式,可以对比一下
这两种方法一个是在有参构造中调用父类的有参构造,一个是在无参构造中调用
super和this总结
相同点:
1.都是Java中的关键字
2.只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3.在构造方法中调用时,必须是构造方法的第一条语句,并且不能同时存在
不同点:
this是当前对象的引用,super相当于是子类对象从父类成员中继承下来部分成员的引用
继承和组合
继承的关系就是,一个事物是另一个大的事物的一种,例如猫是动物,而组合的关系就是一个事物是另一个事物的一部分,例如轮子是汽车的一部分,学生是学校的一部分这种
组合的实现
public class Car { //汽车轮胎 private Tire[] tires; //汽车引擎 private Engine engine; //车载系统 private VehicleSystem vehicleSystem; } //轮胎类 class Tire{ //······ } //发动机类 class Engine{ //······ } //车载系统类 class VehicleSystem{ }
初始化执行顺序
先执行静态代码块,因为之前提到过,静态代码块是不依赖于对象的,接着执行父类的实例和构造,再执行子类的实例和构造
那如果再创建一个对象呢
Cat cat2 = new Cat("小白",5);
静态代码块只加载一次,然后随着对象的创建加载父类和子类
权限修饰符的介绍
private
private很好理解,同一个包中的其它类就不能访问了,只能本类中才能访问
空着不写
空着不写也就是不加任何权限修饰符
String s1; int a;
同一个包中的其他类能访问
也就是上面Textdemo中定义的变量,在Textdemo2中也能访问
protect
下面就是不同包中的子类的例子:
那么能用super去访问吗
很明显,编译器直接报错了,因为main方法也是static修饰的,不能用super
public
public字面意思就是公开的的,谁都能访问
final关键字
final表示最终的,不能被修改。
被final修饰的方法不能被重写:
修饰的类不能被继承:
例如Java中的String类就被final修饰,不能被继承,所以里面的所有方法不能被重写
修饰的变量叫做常量,只能被赋值一次:
多态
什么是多态呢,就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生不同的状态
多态实现的条件:
1.必须在继承体系下
2.子类必须对父类中的方法进行重写
3.通过父类的引用调用重写的方法
这些我们在之后慢慢理解
向上转型
向上转型就是创建一个子类对象,把它当成父类对象来使用,也就是父类引用了子类的对象
语法格式: 父类类型 对象名 = new 子类类型(),有以下三种方式可以达到父类引用子类对象的效果
直接赋值
Animal animal = new Dog("二哈",10);
方法传参
返回值
向上转型不能调用子类特有的方法
向下转型
向下转型和向上转型正好相反,也就是把父类的对象转化为子类的引用
public class Text { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Dog("大黄",3); // 向下转型 Dog dog = (Dog) animal; dog.eat(); } }
向下转型涉及到强制类型转换,所以存在风险,并不常用
还有一个注意点,强制转换并不是万能的
public static void main(String[] args) { Animal animal = new Dog("大黄", 3); // 向下转型 Dog dog = (Dog) animal; dog.eat(); Animal animal1 = new Cat("Tom", 2); Dog dog1 = (Dog) animal1; // 报错 ClassCastException dog1.eat(); }
上面的代码会报错,这是因为转型前后的对象类型并不匹配
为了避免这种错误,通常会在进行向下转型之前使用instanceof关键字来检查对象是否是目标类的实例:
public static void main(String[] args) { Animal animal = new Dog("大黄", 3); // 向下转型,之前已经知道animal实际上是Dog类型 Dog dog = (Dog) animal; dog.eat(); Animal animal1 = new Cat("Tom", 2); // 检查animal1是否是Dog的实例 if (animal1 instanceof Dog) { Dog dog1 = (Dog) animal1; // 如果animal1实际上是Dog,这行代码不会执行 dog1.eat(); } else { System.out.println("animal1 不是一个 Dog 对象"); } }
方法的重写
父类子类中的两个方法如果满足:
1.方法名相同
2.参数列表相同
3.返回值相同
就构成了方法的重写
重写的注意事项:
1.不能是静态方法,构造方法
2.不能被final,private修饰
3.子类重写父类的方法,子类的权限要大于等于父类
4.被重写的方法返回值类型可以不同,但必须是具有父子关系的
静态绑定:在编译时,根据用户所传入参数的类型就知道具体调用哪个方法,也就是重载的例子。
动态绑定:
当运行代码的时候,通过父类的引用,调用了父类和子类重写的那个方法,结果实际调用了子类的方法,叫做动态绑定,也就是在编译时,不能确定方法的行为,等到程序运行时才能够具体确定调用哪个类,
例如我们在测试类中通过向上转型的方式进行调用,虽然我们使用父类调用的方法,但运行结果是根据子类的方法运行的
public class Text { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Dog("大黄",3); animal.eat(); } }
再看下面的代码,就对多态理解的更深了:
public class Text { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog("大黄",3); func(dog); Cat cat = new Cat("小白",2); func(cat); } public static void func(Animal animal){ animal.eat(); } }
也就是不同的对象去调用同一个方法,有了不同的状态,这就叫做多态,但是编译还是按照父类animal的eat编译的,运行则是按照子类的eat方法运行
多态的优势:
方法中,可以使用父类型作为参数,可以接收所有的子类对象
弊端:
不能使用子类特有的方法