C语言 网络编程(十四)并发的TCP服务端-以线程完成功能

简介: 这段代码实现了一个基于TCP协议的多线程服务器和客户端程序,服务器端通过为每个客户端创建独立的线程来处理并发请求,解决了粘包问题并支持不定长数据传输。服务器监听在IP地址`172.17.140.183`的`8080`端口上,接收客户端发来的数据,并将接收到的消息添加“-回传”后返回给客户端。客户端则可以循环输入并发送数据,同时接收服务器回传的信息。当输入“exit”时,客户端会结束与服务器的通信并关闭连接。

网络(十四)并发的TCP服务端-以线程完成功能

服务端代码

// todo TCP多线程服务端程序 循环接收客户端数据,将数据回传,解决粘包问题,不定长的数据传输
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#define N 128

//初始化socket
int  init_socket(char *ip,char *port){
   
    int init_socket_fd= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if (init_socket_fd==-1){
   
        printf("init_socket err");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    struct sockaddr_in server_addr;
    socklen_t len=sizeof(server_addr);
    bzero(&server_addr,len);
    server_addr.sin_family=AF_INET;
    inet_aton(ip,&server_addr.sin_addr);
    server_addr.sin_port= htons(atoi(port));

    int bind_ret= bind(init_socket_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,len);
    if (bind_ret == -1) {
   
        printf("bind error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    int listen_ret= listen(init_socket_fd,10);
    if (listen_ret == -1) {
   
        printf("listen error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }


    return init_socket_fd;
}

//客户端发送消息
int  Server_Send_data(int clientFD,char* msg){
   
    strcat(msg,"-回传");


    int server_send_len=send(clientFD,msg,strlen(msg),0);
    if (server_send_len == -1) {
   
        printf("send error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }if (server_send_len == 0) {
   
        printf("客户端关闭连接\n");
        return -1;
    }
    printf("发送给客户端数据:[%s]\n",msg);
    return 0;
}


//接收数据
int Server_Receive_data(int clientFD){
   
    while (1){
   
        //接收-使用新的文件描述符
        //先接收四字节的长度
        int msg_len=0;
        int total_received=0;

        int recv_len=recv(clientFD,&msg_len,4,0);
        if (recv_len == -1) {
   
            printf("recv error\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        if (recv_len == 0) {
   
            printf("客户端关闭连接\n");
            break;
        }

        while (1){
   
            char recv_buf[N];
            bzero(recv_buf,N);
            recv_len = recv(clientFD, recv_buf+total_received, msg_len-total_received, 0);
            if (recv_len == -1) {
   
                printf("recv error\n");
                exit(EXIT_FAILURE);
            }
            if (recv_len == 0) {
   
                break;
            }
            if (strncmp(recv_buf, "exit", 4) == 0) {
   
                printf("客户端退出通信\n");
                close(clientFD);
                return 0;
            }
            total_received+=recv_len;
            printf("收到客户端消息:|%s|\n",recv_buf);

            //Server_Send_data(clientFD, recv_buf);
        }

    }
    return 0;
}

void* do_client(void* cfd){
   
    int cfd_int=*(int*)cfd;
    Server_Receive_data(cfd_int);
    close(cfd_int);
    pthread_exit(NULL);
}



int main(){
   

    int socket_fd = init_socket("172.17.140.183","8080");

    struct sockaddr_in cli_addr;
    socklen_t cli_len=sizeof(cli_addr);

    while (1){
   
        bzero(&cli_addr,cli_len);
        //获取客户端连接
        int clientFD= accept(socket_fd,(struct sockaddr*)&cli_addr,&cli_len);
        if (clientFD == -1){
   
            printf("accept error\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        printf("连接 ip:%s, port:%d\n",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr),ntohs(cli_addr.sin_port));



        //创建线程

        pthread_t tid;

        int ret= pthread_create( &tid, NULL, (void*)do_client, (void*)&clientFD );
        if (ret != 0){
   
            printf("pthread_create error\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        pthread_detach(tid);
    }

}

客户端代码

//todo tcp多线程客户端,循环发送数据,接收回传数据,解决粘包问题,不定长的数据传输
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define N 128
//初始化socket
int  init_socket(char *ip,char *port){
   

    int init_socket_fd= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if (init_socket_fd==-1){
   
        printf("init_socket err");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    struct sockaddr_in server_addr;
    socklen_t len=sizeof(server_addr);
    bzero(&server_addr,len);
    server_addr.sin_family=AF_INET;
    inet_aton(ip,&server_addr.sin_addr);
    server_addr.sin_port= htons(atoi(port));

    //连接
    int ret= connect(init_socket_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,len);
    if (ret==-1){
   
        printf("connect error,连接失败\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }


    return init_socket_fd;
}

//客户端接收数据
int Client_Receive_data(int socket_fd){
   
    char receive_msg[N];
    bzero(receive_msg,N);
    int recv_len= recv(socket_fd, receive_msg,sizeof(receive_msg),0);
    if (recv_len == -1) {
   
        printf("recv error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    receive_msg[recv_len] = '\0';
    printf("收到客户端数据:[%s]\n",receive_msg);
}


//客户端发送数据
int  Client_Send_data(int socket_fd){
   
    char msg[N];

    while (1){
   
        bzero(&msg, sizeof (msg));
        printf("请输入:\n");
        fgets(msg, sizeof(msg),stdin);
        msg[strlen(msg)-1]='\0';

        printf("发送数据%s\n",msg);

        //粘包解决
        int old_msg_length= strlen(msg);
        char *New_msg=(char *) malloc(old_msg_length+4);
        memcpy(New_msg,&old_msg_length,4);
        memcpy(New_msg+4,msg,old_msg_length);


        int  Send_data_len= send(socket_fd,New_msg, old_msg_length+4,0);
        if (Send_data_len==-1){
   
            printf("发送失败 send err\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        printf("发送了%d个字节\n",Send_data_len);

        free(New_msg);

        if (strncmp(msg, "exit", 4) == 0) {
   
            printf("退出通信\n");
            close(socket_fd);
            break;
        }
        //接收
        //Client_Receive_data(socket_fd);

    }

    return 0;
}

int main(){
   
    //初始化连接
    int socket_fd = init_socket("172.17.140.183","8080");
    //发送数据
    Client_Send_data(socket_fd);


    return 0;
}
相关文章
|
2月前
|
机器学习/深度学习 消息中间件 存储
【高薪程序员必看】万字长文拆解Java并发编程!(9-2):并发工具-线程池
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发编程中的强力并发工具-线程池,废话不多说让我们直接开始。
102 0
|
2月前
|
设计模式 运维 监控
并发设计模式实战系列(4):线程池
需要建立持续的性能剖析(Profiling)和调优机制。通过以上十二个维度的系统化扩展,构建了一个从。设置合理队列容量/拒绝策略。动态扩容/优化任务处理速度。检查线程栈定位热点代码。调整最大用户进程数限制。CPU占用率100%
176 0
|
2月前
|
存储 缓存 安全
JUC并发—11.线程池源码分析
本文主要介绍了线程池的优势和JUC提供的线程池、ThreadPoolExecutor和Excutors创建的线程池、如何设计一个线程池、ThreadPoolExecutor线程池的执行流程、ThreadPoolExecutor的源码分析、如何合理设置线程池参数 + 定制线程池。
JUC并发—11.线程池源码分析
|
4月前
|
存储 网络协议 安全
Java网络编程,多线程,IO流综合小项目一一ChatBoxes
**项目介绍**:本项目实现了一个基于TCP协议的C/S架构控制台聊天室,支持局域网内多客户端同时聊天。用户需注册并登录,用户名唯一,密码格式为字母开头加纯数字。登录后可实时聊天,服务端负责验证用户信息并转发消息。 **项目亮点**: - **C/S架构**:客户端与服务端通过TCP连接通信。 - **多线程**:采用多线程处理多个客户端的并发请求,确保实时交互。 - **IO流**:使用BufferedReader和BufferedWriter进行数据传输,确保高效稳定的通信。 - **线程安全**:通过同步代码块和锁机制保证共享数据的安全性。
168 23
|
8月前
|
安全 Java
线程安全的艺术:确保并发程序的正确性
在多线程环境中,确保线程安全是编程中的一个核心挑战。线程安全问题可能导致数据不一致、程序崩溃甚至安全漏洞。本文将分享如何确保线程安全,探讨不同的技术策略和最佳实践。
125 6
|
8月前
|
存储 安全 Java
Java多线程编程中的并发容器:深入解析与实战应用####
在本文中,我们将探讨Java多线程编程中的一个核心话题——并发容器。不同于传统单一线程环境下的数据结构,并发容器专为多线程场景设计,确保数据访问的线程安全性和高效性。我们将从基础概念出发,逐步深入到`java.util.concurrent`包下的核心并发容器实现,如`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`以及`BlockingQueue`等,通过实例代码演示其使用方法,并分析它们背后的设计原理与适用场景。无论你是Java并发编程的初学者还是希望深化理解的开发者,本文都将为你提供有价值的见解与实践指导。 --- ####
|
8月前
|
安全 Java 开发者
Java 多线程并发控制:深入理解与实战应用
《Java多线程并发控制:深入理解与实战应用》一书详细解析了Java多线程编程的核心概念、并发控制技术及其实战技巧,适合Java开发者深入学习和实践参考。
179 8
|
5月前
|
人工智能 Java 程序员
一文彻底搞清楚C语言的函数
本文介绍C语言函数:函数是程序模块化的工具,由函数头和函数体组成,涵盖定义、调用、参数传递及声明等内容。值传递确保实参不受影响,函数声明增强代码可读性。君志所向,一往无前!
109 1
一文彻底搞清楚C语言的函数
|
6月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言程序设计——函数】分数数列求和2(头歌实践教学平台习题)【合集】
函数首部:按照 C 语言语法,函数的定义首部表明这是一个自定义函数,函数名为fun,它接收一个整型参数n,用于指定要求阶乘的那个数,并且函数的返回值类型为float(在实际中如果阶乘结果数值较大,用float可能会有精度损失,也可以考虑使用double等更合适的数据类型,这里以float为例)。例如:// 函数体代码将放在这里函数体内部变量定义:在函数体中,首先需要定义一些变量来辅助完成阶乘的计算。比如需要定义一个变量(通常为float或double类型,这里假设用float。
167 3
|
6月前
|
存储 算法 安全
【C语言程序设计——函数】分数数列求和1(头歌实践教学平台习题)【合集】
if 语句是最基础的形式,当条件为真时执行其内部的语句块;switch 语句则适用于针对一个表达式的多个固定值进行判断,根据表达式的值与各个 case 后的常量值匹配情况,执行相应 case 分支下的语句,直到遇到 break 语句跳出 switch 结构,若没有匹配值则执行 default 分支(可选)。例如,在判断一个数是否大于 10 的场景中,条件表达式为 “num> 10”,这里的 “num” 是程序中的变量,通过比较其值与 10 的大小关系来确定条件的真假。常量的值必须是唯一的,且在同一个。
154 2