CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore原理和区别

简介: CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore是Java并发包java.util.concurrent中提供的三种同步辅助工具,它们用于控制线程间的协调。

CountDownLatch

CountDownLatch是一个同步辅助工具,它允许一个或多个线程等待一组操作完成。

原理

  • 它内部维护一个计数器,初始值由构造函数传入。
  • 通过countDown()方法递减计数器。
  • 通过await()方法阻塞等待计数器归零。

就像一场赛车比赛,裁判(主线程)在等待所有赛车(工作线程)都到达终点(countDown())后才能宣布比赛结束(await())。

使用场景

  • 用于某个固定时刻只有当所有任务都执行完毕后,才能继续执行后续的任务。

CyclicBarrier

CyclicBarrier是一个同步辅助工具,它允许一组线程相互等待,直到所有线程都到达某个公共屏障点。

原理

  • 它内部同样维护一个计数器,当线程到达屏障时计数器递减。
  • 线程调用await()方法时,如果计数器还没到零,则线程会被阻塞。
  • 当所有线程都到达屏障点后,计数器归零,所有线程都会被唤醒。

就像一群朋友约定在某个地方集合,所有人到齐后才能一起出发去下一个目的地。

使用场景

  • 用于需要周期性执行的任务,比如多线程分批处理数据。

Semaphore

Semaphore是一个计数信号量,用于限制对资源的访问。

原理

  • 它内部维护一个许可集合,线程可以通过acquire()方法获取许可。
  • 如果没有许可,则线程会被阻塞。
  • 线程使用完毕后,通过release()方法释放许可。

就像一个停车场,有固定数量的停车位,车辆(线程)需要先获取停车许可(acquire())才能停车,离开时释放停车位(release())。

使用场景

  • 用于限制对资源的并发访问数量,比如数据库连接池。

区别

  1. 用途

    • CountDownLatch用于一次性操作,不能重用。
    • CyclicBarrier可以重复使用,适用于多次的同步操作。
    • Semaphore用于控制资源的并发访问。
  2. 功能

    • CountDownLatch只能减少计数,不能增加。
    • CyclicBarrier可以在每次完成后重置计数。
    • Semaphore的计数可以增加也可以减少。
  3. 灵活性

    • CountDownLatch一旦构造,计数就固定了。
    • CyclicBarrierSemaphore在运行时可以动态地获取和释放许可。
  4. 阻塞策略

    • CountDownLatchCyclicBarrier在计数器未达到条件时会阻塞线程。
    • Semaphore在没有许可时会阻塞线程。

这些工具在并发编程中非常有用,它们帮助开发者控制线程间的协作和同步,以确保程序的正确性和性能。

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