为什么用c++开发dll接口要用char*而不能string_三石目的博客-CSDN博客
C++ dll 传 string 类 问题_YNStong的博客-CSDN博客_c++ dll string
原因:
不同的模块各自有一份C运行时库代码、或者根本没有C运行时库,导致了各个模块会有各自的堆。如果在A堆中申请空间,到B堆中释放就会有崩溃,在模块A申请的空间,必须在模块A中释放。
以STL的string为例,通过修改编译选项验证了这个问题。string在赋值的时候需要释放掉原来的内存空间,然后再申请新的内存空间存储新的内容,如果跨模块了,释放的时候就存在“A模块申请B模块释放”的问题,导致程序崩溃。
当程序中有多个模块时,必须保证所有模块使用的C运行时库是一致的。
解决办法:
1、在共享 DLL 中使用 MFC(运行时库肯定要用动态的运行时库)
Debug配置 --> Multi-threaded Debug DLL(/MDd)
Release配置 --> Multi-threaded DLL(/MD)
2、在静态库中使用 MFC(运行时库肯定要用静态的运行时库)
Debug配置 --> Multi-threaded Debug(/MTd)
Release配置 --> Multi-threaded(/MT)