基于C语言的简易数据库系统

简介: 基于C语言的简易数据库系统

基于C语言的简易数据库系统

设计并实现一个轻量级的键值对数据库系统,理解数据库的基本概念和操作。

 

 

设计一个基于C语言的简易键值对数据库系统是一个很好的实践项目,它可以帮助你深入理解数据库的基本原理和操作方法。键值对数据库(如Redis)是数据库系统中最简单的形式之一,主要存储键值对,支持快速的查找、插入、删除等操作。

设计概述

1. 数据结构

键值对存储:使用哈希表(或简单的链表数组)来存储键值对。键(Key)和值(Value)都是字符串。

哈希表:为了快速访问,我们将使用哈希表来存储键值对。哈希表的每个槽位可以是一个链表,以解决哈希冲突。

2. 功能需求

插入(SET):向数据库中添加或更新一个键值对。

获取(GET):根据键获取对应的值。

删除(DEL):根据键删除键值对。

列出所有键(KEYS):列出数据库中所有的键(可选,根据实现复杂度决定)。

3. 错误处理

在进行数据库操作时,需要处理各种错误情况,如内存不足、键已存在(对于SET操作,根据是否覆盖现有值决定是否为错误)等。

实现步骤

1. 定义数据结构

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

 

#define HASH_TABLE_SIZE 1024

 

typedef struct KeyValue {

char *key;

char *value;

struct KeyValue *next;

} KeyValue;

 

KeyValue *hashTable[HASH_TABLE_SIZE];

 

// 哈希函数(简单示例,实际使用中可能需要更复杂的哈希算法)

unsigned int hash(const char *str) {

unsigned int hash = 5381;

int c;

 

while ((c = *str++))

hash = ((hash << 5) + hash) + c; /* hash * 33 + c */

 

return hash % HASH_TABLE_SIZE;

}

2. 实现基本操作

void set(const char *key, const char *value) {

unsigned int index = hash(key);

KeyValue *entry = hashTable[index];

 

while (entry != NULL) {

if (strcmp(entry->key, key) == 0) {

free(entry->value);

entry->value = strdup(value);

return;

}

entry = entry->next;

}

 

// 如果没有找到,添加新的键值对

KeyValue *newEntry = malloc(sizeof(KeyValue));

newEntry->key = strdup(key);

newEntry->value = strdup(value);

newEntry->next = hashTable[index];

hashTable[index] = newEntry;

}

 

char *get(const char *key) {

unsigned int index = hash(key);

KeyValue *entry = hashTable[index];

 

while (entry != NULL) {

if (strcmp(entry->key, key) == 0) {

return entry->value;

}

entry = entry->next;

}

 

return NULL; // 找不到键时返回NULL

}

 

void del(const char *key) {

unsigned int index = hash(key);

KeyValue *entry = hashTable[index];

KeyValue *prev = NULL;

 

while (entry != NULL) {

if (strcmp(entry->key, key) == 0) {

if (prev == NULL) {

hashTable[index] = entry->next;

} else {

prev->next = entry->next;

}

free(entry->key);

free(entry->value);

free(entry);

return;

}

prev = entry;

entry = entry->next;

}

}

 

// 实现其他功能,如列出所有键等

3. 测试和调试

编写测试程序来验证SET、GET、DEL等操作的正确性。

使用断言或手动检查来确保数据的一致性和正确性。

总结

这个简易的键值对数据库系统是一个很好的学习项目,可以帮助你理解数据库的基本原理,如数据存储、哈希表的使用、错误处理等。随着学习的深入,你可以逐步增加更复杂的功能,如持久化存储、并发控制等。

 

基于C语言的简易数据库系统(扩展)

在深入探讨如何修改和补充一个基于哈希表的键值存储系统时,我们将从多个方面着手,包括哈希表的定义、哈希函数的实现、键值对的插入、删除、查找功能,以及额外的辅助功能如列出所有键等。此外,我们还将讨论如何测试这些功能的正确性和性能。

1. 哈希表的定义与初始化

首先,我们需要定义哈希表及其节点的数据结构。这里使用C语言来实现:

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <stdio.h>

 

#define HASH_TABLE_SIZE 1024

 

typedef struct KeyValue {

char *key;

char *value;

struct KeyValue *next;

} KeyValue;

 

KeyValue *hashTable[HASH_TABLE_SIZE];

 

// 初始化哈希表

void initHashTable() {

for (int i = 0; i < HASH_TABLE_SIZE; i++) {

hashTable[i] = NULL;

}

}

2. 哈希函数的实现

哈希函数是哈希表性能的关键因素之一。这里我们采用一个简单的字符串哈希算法(djb2算法变种),但请注意,在实际应用中可能需要更复杂且冲突率更低的算法。

unsigned int hash(const char *str) {

unsigned int hash = 5381;

int c;

while ((c = *str++)) {

hash = ((hash << 5) + hash) + c; // hash * 33 + c

}

return hash % HASH_TABLE_SIZE;

}

3. 键值对的插入

在插入新的键值对时,我们需要先检查该键是否已存在。如果存在,则更新其值;如果不存在,则创建新的键值对并插入到相应的哈希桶中。

void set(const char *key, const char *value) {

unsigned int index = hash(key);

KeyValue *entry = hashTable[index];

KeyValue *prev = NULL;

 

// 查找键是否已存在

while (entry != NULL) {

if (strcmp(entry->key, key) == 0) {

// 更新值

free(entry->value); // 释放旧值

entry->value = strdup(value); // 分配新值

return;

}

prev = entry;

entry = entry->next;

}

 

// 插入新键值对

KeyValue *newNode = malloc(sizeof(KeyValue));

if (!newNode) {

perror("Failed to allocate memory for new key-value pair");

return;

}

newNode->key = strdup(key);

newNode->value = strdup(value);

newNode->next = NULL;

 

if (prev == NULL) {

hashTable[index] = newNode;

} else {

prev->next = newNode;

}

}

4. 键值对的删除

删除操作与插入类似,需要先找到对应的键值对,然后释放其内存并从链表中移除。

void del(const char *key) {

unsigned int index = hash(key);

KeyValue *entry = hashTable[index];

KeyValue *prev = NULL;

 

while (entry != NULL) {

if (strcmp(entry->key, key) == 0) {

if (prev == NULL) {

hashTable[index] = entry->next;

} else {

prev->next = entry->next;

}

free(entry->key);

free(entry->value);

free(entry);

return;

}

prev = entry;

entry = entry->next;

}

}

5. 键值对的查找

查找操作较为简单,遍历哈希桶中的链表,直到找到匹配的键。

const char* get(const char *key) {

unsigned int index = hash(key);

KeyValue *entry = hashTable[index];

 

while (entry != NULL) {

if (strcmp(entry->key, key) == 0) {

return entry->value;

}

entry = entry->next;

}

 

return NULL; // 未找到

}

 

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