软件设计与架构复杂度问题之理解软件复杂性的递增性如何解决

简介: 软件设计与架构复杂度问题之理解软件复杂性的递增性如何解决

问题一:面向对象的五大设计原则是什么,并简述其中一项原则的含义?


面向对象的五大设计原则是什么,并简述其中一项原则的含义?


参考回答:

面向对象的五大设计原则是S.O.L.I.D,即单一职责原则(Single Responsibility Principle)、开放封闭原则(Open-Closed Principle)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)和依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)。其中,依赖倒置原则限制了模块的依赖顺序,使得高层模块不依赖于低层模块的具体实现,而是都依赖于抽象。


关于本问题的更多问答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/670165



问题二:为什么软件的本质可以被认为是约束?


为什么软件的本质可以被认为是约束?


参考回答:

软件的本质可以被认为是约束,因为商品的代码不能写在订单域,数据层的方法不能写在业务层等这些规定,都是对软件设计和开发过程中的一种约束。这些约束有助于维护软件的清晰结构和可维护性,避免混乱和复杂性的增加。


关于本问题的更多问答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/670166



问题三:如何理解软件复杂性的递增性?


如何理解软件复杂性的递增性?


参考回答:

软件的复杂性不会凭空消失,并且会逐级递增。递增的复杂性主要源于模糊性创造了复杂,以及依赖性传播了复杂。复杂性往往不是由单个灾难引起的,而是由多个小变更逐渐累积而成的。同时,人们往往容易忽视当前变更引入的一点点复杂性,直到它积累到一定程度变得难以处理。


关于本问题的更多问答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/670168



问题四:什么是战术编程,它的主要特点是什么?


什么是战术编程,它的主要特点是什么?


参考回答:

战术编程是指一种在面临复杂代码时,为了快速完成任务而采取的临时性编程方法。它的主要特点是快,不会花费太多时间来寻找最佳设计,每个编程任务都会引入一些复杂度,并且由于重构会减慢当前任务速度,所以倾向于保持当前速度继续编码。这种做法虽然能快速解决问题,但可能会增加系统的整体复杂性。


关于本问题的更多问答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/670169



问题五:AgnDistributeRuleConfigQueryServiceImpl 类中使用了什么注解,其作用是什么?


AgnDistributeRuleConfigQueryServiceImpl 类中使用了什么注解,其作用是什么?


参考回答:

AgnDistributeRuleConfigQueryServiceImpl 类中使用了 @HSFProvider(serviceInterface = AgnDistributeRuleConfigQueryService.class) 注解,其作用是将该类标记为一个服务提供者,并指定其提供的服务接口为 AgnDistributeRuleConfigQueryService。这通常用于微服务架构中,以实现服务之间的调用和注册。


关于本问题的更多问答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/670229


相关文章
|
存储 机器学习/深度学习 缓存
软考软件评测师——计算机组成与体系结构(分级存储架构)
本内容全面解析了计算机存储系统的四大核心领域:虚拟存储技术、局部性原理、分级存储体系架构及存储器类型。虚拟存储通过软硬件协同扩展内存,支持动态加载与地址转换;局部性原理揭示程序运行特性,指导缓存设计优化;分级存储架构从寄存器到外存逐级扩展,平衡速度、容量与成本;存储器类型按寻址和访问方式分类,并介绍新型存储技术。最后探讨了存储系统未来优化趋势,如异构集成、智能预取和近存储计算等,为突破性能瓶颈提供了新方向。
|
资源调度 监控 调度
基于SCA的软件无线电系统的概念与架构
软件通信体系架构(SCA)是基于软件定义无线电(SDR)思想构建的开放式、标准化和模块化平台,旨在通过软件实现通信功能的灵活配置。SCA起源于美军为解决“信息烟囱”问题而推出的联合战术无线电系统(JTRS),其核心目标是提升多军种联合作战通信能力。 上海介方信息公司的OpenSCA操作环境严格遵循SCA4.1/SRTF标准,支持高集成、嵌入式等场景,适用于军用通信、雷达等领域。 SCA体系包括目标平台资源层(TRL)、环境抽象层(EAL)、SRTF操作环境(OE)及应用层(AL)。其中,SRTF操作环境包含操作系统、运行时环境(RTE)和核心框架(CF),提供波形管理、资源调度等功能。
|
存储 人工智能 自然语言处理
Cursor这类编程Agent软件的模型架构与工作流程
编程Agent的核心是一个强大的大语言模型,负责理解用户意图并生成相应的代码和解决方案。这些模型通过海量文本和代码数据的训练,掌握了广泛的编程知识和语言理解能力。
1331 1
|
运维 监控 数据可视化
一文详解:工业软件“低代码开发平台”技术架构研究与分析
本文围绕工业软件低代码开发平台的机遇与挑战,提出基于自动化引擎的技术架构,由工具链、引擎库、模型库、组件库、工业数据网关和应用门户组成。文章分析了其在快速开发、传统系统升级中的应用模式及价值,如缩短创新周期、降低试错成本、解决资源缺乏和提升创新可复制性,为我国工业软件产业发展提供参考和支持。
|
运维 负载均衡 Shell
控制员工上网软件:高可用架构的构建方法
本文介绍了构建控制员工上网软件的高可用架构的方法,包括负载均衡、数据备份与恢复、故障检测与自动切换等关键机制,以确保企业网络管理系统的稳定运行。通过具体代码示例,展示了如何实现这些机制。
330 63
|
存储 缓存 关系型数据库
社交软件红包技术解密(六):微信红包系统的存储层架构演进实践
微信红包本质是小额资金在用户帐户流转,有发、抢、拆三大步骤。在这个过程中对事务有高要求,所以订单最终要基于传统的RDBMS,这方面是它的强项,最终订单的存储使用互联网行业最通用的MySQL数据库。支持事务、成熟稳定,我们的团队在MySQL上有长期技术积累。但是传统数据库的扩展性有局限,需要通过架构解决。
564 18
|
监控 前端开发 数据可视化
3D架构图软件 iCraft Editor 正式发布 @icraft/player-react 前端组件, 轻松嵌入3D架构图到您的项目,实现数字孪生
@icraft/player-react 是 iCraft Editor 推出的 React 组件库,旨在简化3D数字孪生场景的前端集成。它支持零配置快速接入、自定义插件、丰富的事件和方法、动画控制及实时数据接入,帮助开发者轻松实现3D场景与React项目的无缝融合。
1112 9
3D架构图软件 iCraft Editor 正式发布 @icraft/player-react 前端组件, 轻松嵌入3D架构图到您的项目,实现数字孪生
|
Kubernetes 前端开发 分布式数据库
工作中常见的软件系统部署架构
在实际应用中,会根据项目的具体需求、规模、性能要求等因素选择合适的部署架构,或者综合使用多种架构模式来构建稳定、高效、可扩展的系统。
1920 2
|
消息中间件 Kafka Java
Spring 框架与 Kafka 联姻,竟引发软件世界的革命风暴!事件驱动架构震撼登场!
【8月更文挑战第31天】《Spring 框架与 Kafka 集成:实现事件驱动架构》介绍如何利用 Spring 框架的强大功能与 Kafka 分布式流平台结合,构建灵活且可扩展的事件驱动系统。通过添加 Spring Kafka 依赖并配置 Kafka 连接信息,可以轻松实现消息的生产和消费。文中详细展示了如何设置 `KafkaTemplate`、`ProducerFactory` 和 `ConsumerFactory`,并通过示例代码说明了生产者发送消息及消费者接收消息的具体实现。这一组合为构建高效可靠的分布式应用程序提供了有力支持。
399 0
软件设计与架构复杂度问题之业务简单的系统不适合使用DDD架构如何解决
软件设计与架构复杂度问题之业务简单的系统不适合使用DDD架构如何解决