Java基础:磨刀不误砍柴工
变量/常量和数据类型、引用数据类型
变量:即在java程序运行中会发生改变的值;常量则相反。
基本数据类型,数值型:int\long\short\byte\float\double;字符型:char;布尔型:boolean
引用数据类型:类Class(Int\Long\Short\Byte\Float\Double\Character、Boolean)、接口interface、数组Array
两者的区别:基本数据类型在传值时
String字符串类型的相关方法
equals、equalsIgnoreCase、contains、length、charAt、indexOf、startsWith、endsWith、String().valueOf、toLowerCase\toUpperCase、replace、concat、trim
\==和equals的区别:前者比较的是两个变量的值,后者比较的是内容、内存地址;
concat和+拼接字符串的区别:前者只能接收字符串,后者左右可以为null,前者为空指针
运算符:赋值运算、逻辑运算、三目运算、算术运算、比较运算、位运算
算术运算:+、-、*、/、%;任何整数%取模不是0就是1;+还是字符串之间的连接符;++、--自增和自减
赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=;
比较运算符:运算结果不是true就是false;==、<、<=、>、>=;
逻辑运算符:&、|、^、!、&&、||;除了!以外的逻辑运算符,都是连接两个boolean类型的表达式,!表示取反;&两边为true则为true,反之false;|只要两边都是false才是false,反之true;^异或:两边结果一样则为false、反之则为true;&和&&区别,前者两边boolean表达式都参与计算,后者左边的boolean表达式为false则右边的boolean表达式就不执行;|和||一样,后者的左边boolean结果true,右边不参与。
位运算符:用于操作二进制位的运算符。
流程控制if、switch、while、do...while、for<高级for循环>;break、continue
判断(表达式)结果为true或者false时使用if;
如果判断变量(byte,char,short,int)为固定值时,使用switch,效率比较高;有一个默认default;
循环结构:for和while,如果需要定义变量控制循环次数,建议使用for,循环完毕,变量在内存中释放;
面向对象编程:类和对象、函数和返回值;构造函数;方法的重写、重载;继承extends、implements
主要是熟练使用,有面向对象编程的思想,了解它的几个特征:继承、多态、封装;
构造函数,每个类都会有一个默认的无参构造函数,在使用new关键字时会有体现;也可以定义参数或需要初始化某些参数或方法时使用;
方法的重载:同名不同参<参数个数、类型、顺序>;构造函数也可重载;
方法的重写:必须在继承的基础上,重写父类的方法,名称和返回值必须一致;
继承:子类可以继承父类所有非私有的属性和函数。
关键字:final、static、super、this、void、new
final:修饰的类不能被继承
super:调用的是父类的其他构造方法
this:调用的是本类》中的其他构造方法或变量
static:修饰成员变量和方法
void修饰的方法表示没有返回值
new用来创建一个类对象
- Static关键字的作用范围
定义全局静态变量 :在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量。
全局静态变量有以下特点:
-
- 在全局数据区内分配内存
- 如果没有初始化,其默认值为0
- 该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见
定义局部静态变量:在局部静态变量前面加上关键字static,该局部变量便成了静态局部变量。
静态局部变量有以下特点:
-
- 该变量在全局数据区分配内存
- 如果不显示初始化,那么将被隐式初始化为0
- 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束
- 其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。
定义静态方法:在方法的返回类型加上static关键字,方法即被定义成静态方法。
静态方法有以下特点:
-
- 静态方法只能在本源文件中使用由new产生的动态数据存放在堆区
- 方法内部的变量存放在栈区。
- 方法的变量一般会随着方法的退出而释放空间,
- 静态数据(静态全局变量、函数内部的静态局部变量)存放在全局数据区。
- 全局数据区的数据并不会因为方法的退出而释放空间。
权限修饰符:public、pravite、protected
public:可以被其他类所访问
Pravite:只能被自己反问和修改
protected:自身、子类及同一个包中类可以访问
异常处理:try...catch...finally;throw、throws
常见的异常处理场景:
a> 打开文件读写操作:text、excel等
b> Thread.sleep(1000)
c> 在操作文件的同时,只要创建了I/O对象,不管是打开还是保存失败,最后都建议在finally进行close();
d> 如果不需要处理异常的话,使用throw抛出异常
IO流:文件读写、读取properties属性文件
- 按数据处理单位可以分:字节流、字符流;字节流可以处理一切文件,但是在有中文的文件中可能因为处理误差出现乱码,字符流完美的解决这一问题并且只能处理纯文本的文件;
- 按功能区分:节点流、处理流
- 按数据流方向:输入流、输出流;其含义是相对于程序而言,读取就是输入、写入就是输出,比较容易混淆
- java操作的配置文件类型:xml、properties、yaml(框架默认读取)
- I/O指的是Input/Output,相关对象是:
- InputStream与OutputStream是两个抽象类,是字节流的基类,所有具体的字节流实现类都是分别继承了这两个类
- Reader和Writer是两个抽象类,是字符流的基类,所有具体的字符流实现类都是分别继承了这两个类
- InputStreamReader/OutputStreamWriter(处理/字符流)、
- FileInputStream/FileOutputStream(节点/字节流)、
- BufferedInputStream、BufferedOutputStream(缓冲字节流)
- BufferedReader、BufferedWriter(字符缓冲流)
- OutputStreamWriter:Java提供了FileWriter和FileReader简化字符流的读写,new FileWriter等同于new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file, true))
- 在目前测试中,使用读取properties配置内容的方法是字符流
String path = System.getProperty("user.dir")+"/src/test/resources/test.properties";
Properties prop = new Properties ();
FileInputStream fs = new FileInputStream(path);
prop.load(fs);
System.out.println(prop.getProperty("key")); //properties文件的值是Key=Value的形式