忙旋转:概念、用途及考量

简介: 【8月更文挑战第21天】

一、忙旋转的概念

忙旋转(Busy Spinning),也被称为忙等待(Busy Waiting),是一种在多线程编程中的技术。它指的是一个线程在等待某个条件满足时,不断地循环检查该条件,而不是进入阻塞状态等待条件被其他线程改变。

例如,假设一个线程正在等待另一个线程完成某个任务并设置一个标志位。在忙旋转的情况下,等待线程会不断地检查这个标志位,直到它被设置为预期的值。

boolean flag = false;

// 线程 1
new Thread(() -> {
   
    // 执行一些任务
    flag = true;
}).start();

// 线程 2
while (!flag) {
   
    // 忙旋转,不断检查标志位
}
System.out.println("Flag is set.");

二、为什么要使用忙旋转?

  1. 快速响应

    • 在某些情况下,忙旋转可以提供非常快速的响应时间。当等待的条件可能很快就会被满足时,使用忙旋转可以避免线程进入阻塞状态和随后的上下文切换开销。如果条件在很短的时间内被满足,忙旋转可以使程序更快地继续执行。
    • 例如,在一个实时系统中,对事件的快速响应是至关重要的。如果一个线程需要等待另一个线程发送一个信号,而这个信号预计会在很短的时间内到达,那么使用忙旋转可以确保在信号到达时立即做出反应,而不会因为线程的阻塞和唤醒带来延迟。
  2. 避免上下文切换开销

    • 当一个线程进入阻塞状态时,操作系统需要进行上下文切换,将该线程的状态保存起来,并切换到另一个可运行的线程。这个过程会消耗一定的时间和系统资源。如果避免了线程的阻塞,就可以减少上下文切换的次数,从而提高系统的性能。
    • 例如,在一个高并发的服务器应用中,如果有大量的线程频繁地进入和退出阻塞状态,会导致大量的上下文切换,消耗大量的 CPU 时间。在这种情况下,使用忙旋转可以减少线程的阻塞,从而降低上下文切换的开销。
  3. 简单性和可预测性

    • 忙旋转的实现相对简单,不需要复杂的同步机制和操作系统的支持。它只需要一个循环和一个条件检查,代码易于理解和维护。
    • 此外,忙旋转的行为是可预测的。因为线程不会被操作系统调度,所以可以更好地控制程序的执行流程。这在一些对时间要求非常严格的应用中是很重要的。

三、使用忙旋转的注意事项

  1. 浪费 CPU 资源

    • 忙旋转的主要缺点是它会浪费大量的 CPU 资源。当一个线程在忙旋转时,它会不断地占用 CPU 时间,即使在等待的条件没有被满足的情况下。这可能会导致其他线程无法获得足够的 CPU 时间,从而影响整个系统的性能。
    • 为了减少 CPU 资源的浪费,可以在忙旋转的循环中添加一个短暂的休眠,让线程暂时让出 CPU 时间。例如,可以使用Thread.sleep(1)来让线程休眠 1 毫秒。这样可以在一定程度上减少 CPU 资源的浪费,同时仍然保持较快的响应时间。
  2. 适用于短时间等待

    • 忙旋转只适用于等待时间非常短的情况。如果等待的时间较长,使用忙旋转会导致严重的性能问题,因为线程会一直占用 CPU 时间而不做任何有用的工作。在这种情况下,应该使用传统的阻塞等待方式,让线程进入阻塞状态,等待条件被满足后再被唤醒。
  3. 可能导致死锁

    • 如果多个线程同时使用忙旋转等待同一个条件,并且没有正确地协调它们的操作,可能会导致死锁。例如,如果两个线程都在忙旋转等待对方设置一个标志位,那么它们将永远无法继续执行。
    • 为了避免死锁,需要仔细设计程序的同步机制,确保线程之间的操作是正确协调的。

四、总结

忙旋转是一种在多线程编程中的技术,它可以提供快速响应、避免上下文切换开销,并具有简单性和可预测性。然而,它也有一些缺点,如浪费 CPU 资源、只适用于短时间等待和可能导致死锁。在使用忙旋转时,需要仔细考虑这些因素,并根据具体的应用场景来决定是否使用忙旋转。如果等待的时间较长或者需要考虑系统的整体性能,可能需要使用传统的阻塞等待方式。

目录
相关文章
|
8月前
|
存储 编译器 C++
【软件设计师备考 专题 】设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用(一)
【软件设计师备考 专题 】设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
96 2
透过现象看创本质的能力-从忒休斯之船到系统论
透过现象看创本质的能力-从忒休斯之船到系统论
|
存储 缓存 Oracle
常识四堆外内存
常识系列,作为一名互联网门外汉的科普系列 堆外内存除了在像netty开源框架中,在平常项目中使用的比较少,在现前的项目中,QPS要求高的系统中,堆外内存作为其中一级缓存是相当有成效的。所以来学习一下,文中主要涉及到这三分部内容 1. 堆外内存是什么?与堆内内存的区别 2. 怎么分配,与GC的影响 3. 开源框架使用 这篇文章写到最后,发现还只是回答了开源框架OHC的Why not use ByteBuffer.allocateDirect()?
1376 1
常识四堆外内存
|
8月前
|
C++
【软件设计师备考 专题 】设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用(二)
【软件设计师备考 专题 】设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
85 2
|
6月前
|
测试技术
软件复用问题之捕捉领域变化,如何解决
软件复用问题之捕捉领域变化,如何解决
|
6月前
|
人工智能
Sora信息问题之模拟对象状态变化存在的局限如何解决
Sora信息问题之模拟对象状态变化存在的局限如何解决
52 0
|
7月前
|
传感器 存储 编解码
数码相机背后的像素秘密:静态与动态的真相
这篇文章探讨了数码摄影中“动态像素”和“静态像素”的概念。像素是图像质量的关键因素,而CCD或CMOS传感器负责将光信号转化为数字图像。RGB差值补偿算法用于恢复色彩,但牺牲了部分分辨率。所谓“动态像素”更多是营销术语,而非技术标准,它反映了拍照和录像时因硬件限制和处理需求不同而产生的差异。随着技术进步,硬件编码器的引入已显著提升视频处理能力,使得高清摄影和视频录制变得更加普遍。理解这些原理有助于消费者做出更明智的设备选择。
|
7月前
|
存储 安全 程序员
c++理论篇——初窥多线程(一) 计算机内存视角下的多线程编程
c++理论篇——初窥多线程(一) 计算机内存视角下的多线程编程
105 0
|
8月前
|
存储 人工智能 编译器
【重学C++】【指针】一文看透:指针中容易混淆的四个概念、算数运算以及使用场景中容易忽视的细节
【重学C++】【指针】一文看透:指针中容易混淆的四个概念、算数运算以及使用场景中容易忽视的细节
121 1
|
算法
有限等待&&忙等、让权等待&&死等、互斥遵循的几大原则——参考《天勤操作系统》,柳婼的博客
有限等待&&忙等、让权等待&&死等、互斥遵循的几大原则——参考《天勤操作系统》,柳婼的博客
528 0