问题一:SDKManager类中的doSomething1方法是如何使用回调函数的?
SDKManager类中的doSomething1方法是如何使用回调函数的?
参考回答:
在SDKManager类的doSomething1方法中,当某些条件满足或特定操作完成后,会检查是否设置了回调函数(callback)。如果设置了(即callback不为null),则调用回调接口中定义的onCall1方法,以此来通知外部doSomething1方法已经执行完毕或某些状态已经改变。这种方式使得SDK的使用者能够在SDK内部逻辑执行的关键点接收到通知,并据此执行相应的操作。
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问题二:为什么SDK中直接修改原有回调接口以添加新回调方法会导致外部客户无法静默升级?
为什么SDK中直接修改原有回调接口以添加新回调方法会导致外部客户无法静默升级?
参考回答:
在SDK设计中,如果直接在原有的回调接口(如Callback)中添加新的回调方法(如onCall2),那么所有实现了该接口的外部客户代码都需要进行更新,以添加对新方法的实现,否则在编译时会报错。这种改动破坏了接口的向后兼容性,导致外部客户无法在不修改代码的情况下静默升级SDK。
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问题三:为了保持SDK的向后兼容性,避免外部客户因升级而需要修改代码,有什么解决方案?
为了保持SDK的向后兼容性,避免外部客户因升级而需要修改代码,有什么解决方案?
参考回答:
为了保持SDK的向后兼容性,可以采用新增接口的方式来添加新的回调方法。例如,当需要添加onCall2回调时,可以创建一个新的接口Callback2,只包含onCall2方法。然后在SDK的SDKManager类中新增一个设置该新接口回调的方法(如setCallback2)。这样,外部客户只有在需要新回调时才需要实现新接口并设置回调,而不会影响到已存在的回调设置,从而实现了静默升级。
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问题四:采用新增接口的方式添加回调会带来什么问题?
采用新增接口的方式添加回调会带来什么问题?
参考回答:
虽然采用新增接口的方式可以保持SDK的向后兼容性,但随着SDK的不断升级和新功能的增加,可能会导致需要创建多个回调接口,并且外部客户在设置回调时需要调用多个设置方法。这会使外部客户的代码变得冗长且难以维护。为了缓解这个问题,SDK设计者可以考虑提供一种更灵活、更统一的回调机制,如使用事件监听器模式或观察者模式等。
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问题五:如何在不破坏向后兼容性的前提下,为SDK添加新的回调支持,同时减少外部客户代码的冗余?
如何在不破坏向后兼容性的前提下,为SDK添加新的回调支持,同时减少外部客户代码的冗余?
参考回答:
为了在不破坏向后兼容性的前提下添加新的回调支持,并减少外部客户代码的冗余,SDK设计者可以考虑采用一种更加灵活和可扩展的回调机制。例如,可以使用Java的@FunctionalInterface注解定义多个单一方法的回调接口,每个接口对应一个特定的回调事件。同时,在SDK内部使用一个统一的回调管理器来管理这些回调接口的实现,外部客户只需要通过SDK提供的API注册自己感兴趣的回调即可。此外,还可以考虑使用Java 8引入的Lambda表达式和函数式接口来简化回调的设置和使用。
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