问题一:如何构造一个Android中的线程池,并简要说明其核心参数?
如何构造一个Android中的线程池,并简要说明其核心参数?
参考回答:
在Android中,可以使用ThreadPoolExecutor类来构造线程池。其核心参数包括:
corePoolSize(核心线程数):线程池维护线程的最少数量。
maximumPoolSize(最大线程数):线程池允许的最大线程数。
keepAliveTime(闲置线程保活时长):当线程数大于核心线程数时,这是多余空闲线程在终止前等待新任务的最长时间。
keepAliveTimeUnit(保活时长单位):keepAliveTime参数的时间单位。
workQueue(阻塞队列):用于存放待执行的任务。
threadFactory(线程工厂):用于创建新线程。
rejectedExecutionHandler(任务溢出的处理策略):当线程池和队列都满了时,对新任务的处理策略。
示例代码:
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 5, // 核心线程数 10, // 最大线程数 1, // 闲置线程保活时长 TimeUnit.MINUTES, // 保活时长单位 new LinkedBlockingDeque<>(50), // 阻塞队列 new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r); } }, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 任务溢出的处理策略 );
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问题二:线程池中子任务提交后的扭转机制是怎样的?
线程池中子任务提交后的扭转机制是怎样的?
参考回答:
当向线程池中不断提交子任务且任务来不及执行时,线程池内部有一套处理机制。首先,任务会被放入阻塞队列中等待执行。如果队列已满且线程数小于最大线程数,则会创建新线程来执行任务。如果线程数已经达到最大线程数且队列也满,则根据配置的RejectedExecutionHandler策略处理新任务,常见的策略有丢弃、抛出异常等。这个过程体现了线程池对任务的高效管理和资源的合理利用。
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问题三:反射是什么,它在Java中主要用于什么场景?
反射是什么,它在Java中主要用于什么场景?
参考回答:
反射是Java语言提供的一种能力,它允许程序在运行时动态地读写对象实例(或静态)属性、执行对象(或静态)方法。反射主要用于那些需要在运行时才能确定对象类型或行为的场景,如热修复、动态代理、框架开发中的依赖注入等。
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问题四:注解在Java中扮演什么角色,它与反射有何关联?
注解在Java中扮演什么角色,它与反射有何关联?
参考回答:
注解是Java语言提供的一种语法,用于在代码中为类、方法、方法入参、类成员变量和局部变量等指定域添加标注信息。注解本身不直接影响程序运行,但可以通过反射在运行时读取这些标注信息,从而实现特定的功能。反射和注解经常结合使用,在框架开发中尤其常见,如Spring框架中的依赖注入和AOP实现。
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问题五:依赖注入通过反射和注解如何实现,有何优势?
依赖注入通过反射和注解如何实现,有何优势?
参考回答:
依赖注入通过注解标记需要注入的依赖,然后在程序运行时通过反射机制动态创建依赖对象并将其注入到被标记的字段或方法中。这种方式的优势在于对使用方屏蔽了依赖对象的实例化过程,使得依赖对象的管理更加集中和灵活,便于进行单元测试、模块替换等操作。例如,在DataManager类中,通过@Inject注解标记依赖的Helper类,然后在构造函数中通过InjectManager.inject(this)(内部实现依赖反射和注解)进行依赖注入。
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