【 第九章】软件设计师 之 多媒体基础

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1、目录结构

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2、音频相关

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3、图像相关

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4、媒体的种类

特别注意显示媒体
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5、多媒体的计算问题

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6、常见多媒体标准

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7、数据压缩基础

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8、有损压缩 无损压缩

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