C语言基础语法速览
1. 变量类型
基本类型
- 整型 int、short、long
- 字符型 char
- 浮点型 float 、 double
构造类型
- 数组类型
- 结构类型 struct
- 联合类型 union
- 枚举类型 enum
指针类型
- char 、int 、int **
1.1 类型字节数
类型 | 字节大小 |
---|---|
char | 1 |
short | 2 |
int | 4 |
long | 4 |
long long | 8 |
float | 4 |
double | 8 |
可以用 sizeof 函数进行验证:
#include<stdio.h>
int main()
{
short a;
unsigned short ua;
int b;
unsigned int ub;
long c;
long long d;
char e;
float f;
double g;
printf("short size=%d\n",sizeof(a));
printf("unsigned short size=%d\n",sizeof(ua));
printf("int size=%d\n",sizeof(b));
printf("unsigned int size=%d\n",sizeof(ub));
printf("long size=%d\n",sizeof(c));
printf("long long size=%d\n",sizeof(d));
printf("char size=%d\n",sizeof(e));
printf("float size=%d\n",sizeof(f));
printf("double size=%d\n",sizeof(g));
return 0;
}
//输出
short size=2
unsigned short size=2
int size=4
unsigned int size=4
long size=8
long long size=8
char size=1
float size=4
double size=8
1.1 变量输出格式
整型部分
输出格式 | 作用 |
---|---|
%d | 输出有符号10进制数 |
%hd | 可用于接收short类型,2个字节 变量值 |
%ld | 可用于接收long类型,4个字节 变量值 |
%lld | 可用于接收long long 类型,8个字节 变量值 |
%nd | 输出有符号10进制数,左边填充空格,总长为8 |
%0nd | 输出有符号10进制数,左边填充0,总长为8 |
%o | 输出8进制数 |
%x | 输出16进制数,输出字母以小写输出 |
%X | 输出16进制数,输出字母以大写输出 |
%u | 输出一个10进制的无符号数,可用于接收 sizeof(类型名),以及unsigned int |
%hu | 可用于接收unsigned short类型,2个字节 变量值 |
%lu | 可用于接收unsigned long类型,4个字节 变量值 |
%llu | 可用于接收unsigned long类型,8个字节 变量值 |
浮点型部分
输出格式 | 作用 |
---|---|
%f | 接收float、double类型 ,默认保留6位小数 |
%08.4f | 显示8位数(包含小数点),不足8位用0填充。并且保留4位小数,对第5位做四舍五入到第4位 |
字符部分
输出格式 | 作用 |
---|---|
%c | 输出单个字符 |
%s | 输出字符串或者字符数组 |
%% | 输出一个百分号% |
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 0123;
int c = 0x1abc;
unsigned int d = 1;
printf("a=%d\n",a);
printf("a=%08d\n",a);
printf("a=%8d\n",a);
printf("b=%o\n",b);
printf("small c=%x\n",c);
printf("big c=%X\n",c);
printf("d=%u\n",d);
return 0;
}
//输出
a=10
a=00000010
a= 10
b=123
small c=1abc
big c=1ABC
d=1
1.2 变量输入格式
值得注意的是,double类型的输入格式是 %lf ,和输出格式有区别。当然输出格式也可以是%lf,但是根据C语言标准通常使用 %f 用于输出格式。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a;
//格式如下
scanf("%d",&a);
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}
2. 分支循环语句
2.1 if分支语句
if(判断表达式)
{
}
else if(判断表达式)
{
}
else
{
}
2.2 switch 分支语句
switch(判断表达式)
{
case 结果1:
执行语句;
break;
case 结果2:
执行语句;
break;
case 结果3:
执行语句;
break;
default:
执行语句;
break;
}
2.3 while循环语句
while(判断表达式)
{
循环体
}
2.4 do...while循环语句
do{
循环体
} while (判断表达式);
2.5 for循环语句
for(int i=0;i<length;i++)
{
循环体
}
注意事项: break 语句在多层循环中,只能跳出一层循环。continue 语句只能跳过当次循环。
3. 数组
3.1 一维数组
声明规则: 类型 数组名[常量] 例如: int a[10];
数组大小 = 数组类型占用字节数 * 元素个数
注意这里的数组大小,不管有没有初始化,只要正常声明了,就会给数组分配所有空间
指针大小 = 64位机器是8个字节,32位是4个字节,不管是什么类型的指针都是这个数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[]) {
int a[10]= {
1, 2, 3 };
//int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
char cs[10]={
0};
char * cp[10];
cp[0]=cs;
cp[1]=cs[1];
//数组地址就是第一个元素的地址,数组地址可以直接用数组名代替
//查看数组地址
printf("a=\t%p\n",a);
//查看数组第一个元素地址
printf("&a[0]=\t%p\n",&a[0]);
printf("cp[0] size is:%u\n",sizeof(cp[0]));
printf("===============\n");
//指针大小,8个字节,因为这是64位机器
printf("&a[0] size=\t%u\n",sizeof(&a[0]));
printf("&cs[0] size=\t%u\n",sizeof(&cs[0]));
printf("&cp[0] size is:%u\n",sizeof(&cp[0]));
printf("int arr size is: %u\n",sizeof(a));
printf("char arr size is: %u\n",sizeof(cs));
return 0;
}
//输出
a= 000000000062FDF0
&a[0]= 000000000062FDF0
cp[0] size is:8
===============
&a[0] size= 8
&cs[0] size= 8
&cp[0] size is:8
int arr size is: 40
char arr size is: 10
3.2 二维数组
声明规则: 类型 数组名[常量][常量]
例如: int a[10][10]
;
二维数组默认行优先存储,也就是说存储时存储器中的数组还是一维的,存完第一行再存第二行,元素总数=行数*列数。
int main(int argc, char *argv[]) {
//二维数组初始化方式
int aa[3][4] =
{
{
1, 2, 3, 4 },
{
5, 6, 7, 8 },
{
9, 10, 11, 12 }
};
//int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
//未初始化的默认是0
//int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 };
//一维长度会自动分配
//int a[][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
return 0;
}
4. 结构体
结构体就是把一系列的变量组合成一个整体。
4.1 结构体类型定义
//定义一,其中stu是结构体类型名,tom,Jerry是这个类型的变量
struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex;
} tom,jerrys;
//定义二,等同于上面
struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex;
};
struct stu tom,jerrys;
//定义三,匿名结构体类型
struct
{
char name[20];
int age;
char sex;
} tom,jerrys;
//定义四,引入 typedef 给结构体类型起一个别名
typedef struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex;
} student;
student stu1;
//等价于
struct stu stu1;
4.2 结构体类型初始化
//方式一 结构体初始化
typedef struct stu
{
char name[20];
int age;
char sex;
}student;
student stu1;
strcpy(stu1.name, "lisi");
stu1.age =10;
stu1.sex = 'f';
printf("stu1 name=%s age=%d sex=%c\n",stu1.name,stu1.age,stu1.sex);
//输出
stu1 name=lisi age=10 sex=f
//方式二 结构体初始化
student stu2={
"tom",20,'M'};
//输出
stu2 name=tom age=20 sex=M
//方式三 结构体数组初始化
student stu3[2]=
{
{
"jerry",30,'F'},
{
"sandy",25,'M'}
};
int len = sizeof(stu3)/sizeof(student);
int i;
for(i=0;i<len;i++){
printf("stu3[%d] name=%s age=%d sex=%c\n",i,stu3[i].name,stu3[i].age,stu3[i].sex);
}
//输出
stu3[0] name=jerry age=30 sex=F
stu3[1] name=sandy age=25 sex=M
//方式四 结构体指针初始化
student * stu4= (student *)malloc(sizeof(student));
strcpy(stu4->name,"xiaoli");
stu4->age=26;
stu4->sex='f';
printf("stu4 name=%s age=%d sex=%c\n",stu4->name,stu4->age,stu4->sex);
//输出
stu4 name=xiaoli age=26 sex=f
5. 共用体
union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型。共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员。共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。联合体所占的内存长度等于其最长成员的长度。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
typedef union TempVar
{
int a;
short b;
char c;
double d;
float f;
} tempVar;
int main(int argc, char *argv[]) {
tempVar temp;
temp.f = 1.5;
temp.b=15;
temp.c='c';
temp.a=20;
temp.d = 2.3;
printf("tempVar size is:%ld\n",sizeof(temp));
printf("tempVar value is:%f\n",temp.d);
return 0;
}
//输出
tempVar size is:8
tempVar value is:2.300000
6. 枚举
给第一个枚举属性赋值,后面的属性会自动加1个赋值
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
typedef enum weekday
{
mon=1, tue, wed, thu, fri, sat,sun
}week;
int main(int argc, char *argv[]) {
week temp;
temp=tue;
printf("week is:%u\n",temp);
return 0;
}
//输出2
7. 其他
防止头文件重复包含
使用一些预处理指令来避免重复包含文件
//假如文件名为hello.h,可以给头文件以下定义
//方法一:
#ifndef __HELLO_H__
#define __HELLO_H__
/*
头文件中方法的声明,或者变量的声明语句
*/
#endif
//方法二:
#pragma once
/*
文件中方法的声明,或者变量的声明
*/