如何在Vue3项目中使用防抖节流技巧

简介: 在Vue 3项目中使用防抖和节流技巧以优化组件性能,包括使用`lodash`库和自定义实现这两种方法。

前言

防抖节流是可以说是一种优化组件性能的技巧,可以有效减少组件中的渲染次数和计算量,从而提高组件的响应速度和用户体验。在Vue3中可以使用`lodash`库中的`debounce`和`throttle`函数来分别实现防抖和节流。当然也可以自行设计实现防抖节流函数,调用方式都差不多。

防抖:在一定时间内,多次触发同一事件,只执行最后一次操作,常用于输入框搜索、滚动加载等场景。

节流:在一定时间内,多次触发同一事件,限制函数执行频率,防止函数被频繁调用,从而提高页面性能。

一、基于Vue3内置的lodash函数库实现防抖节流

(1)首先导入lodash函数库的防抖和节流方法

import {
   
    debounce, throttle } from 'lodash'

(2)随便写两个按钮

<el-button size="small" type="primary" @click="handleDebounceClick($event)">
  <el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Basketball /></el-icon>
  <small>防抖·篮球</small>
</el-button>

<el-button size="small" type="primary" @click="handleThrottleClick($event)">
  <el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Football /></el-icon>
  <small>节流·足球</small>
</el-button>

(3)随便写两个方法

/**
 * 防抖·篮球
 */
const handleDebounceClick = debounce((evt) => {
   
   
  // ---- ^ 业务逻辑 ----
  // 定义fn方法
  const fn = (evt) => {
   
   
    console.log('debounce =>', evt)
  }
  // 调用fn方法
  fn(evt)
  // ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)

/**
 * 节流·足球
 */
const handleThrottleClick = throttle((evt) => {
   
   
  // ---- ^ 业务逻辑 ----
  // 定义fn方法
  const fn = (evt) => {
   
   
    console.log('throttle =>', evt)
  }
  // 调用fn方法
  fn(evt)
  // ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)

二、自行设计实现的防抖节流函数

(1)自行设计实现防抖节流的好处

关于Vue的防抖节流函数库或插件已经有很多了,这个可以自己搜一下并看看效果如何。那为何还需要自行设计实现防抖节流?因为有些需求需要定制化设计,同时你还知道了防抖节流的基本原理。

(2)防抖节流具体实现

/**
 * 防抖
 */
const debounce = (fn, time) => {
   
   
  let timer = null
  return (...args) => {
   
   
    const context = this
    if (timer) {
   
   
      clearTimeout(timer)
    }
    timer = setTimeout(() => {
   
   
      fn.call(context, ...args)
    }, time)
  }
}

/**
 * 节流
 */
const throttle = (fn, time) => {
   
   
  let activeTime = null
  return (...args) => {
   
   
    const context = this
    const current = Date.now()
    if (current - activeTime >= time) {
   
   
      fn.call(context, ...args)
      activeTime = Date.now()
    }
  }
}

(2)随便写两个按钮

<el-button size="small" type="primary" @click="handleDebounceClick($event, '你好')">
  <el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Basketball /></el-icon>
  <small>防抖·篮球</small>
</el-button>

<el-button size="small" type="primary" @click="handleThrottleClick($event, '世界')">
  <el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Football /></el-icon>
  <small>节流·足球</small>
</el-button>

(3)随便写两个方法

/**
 * 防抖·篮球
 */
const handleDebounceClick = debounce((evt, str) => {
   
   
  // ---- ^ 业务逻辑 ----
  // 定义fn方法
  const fn = (evt) => {
   
   
    console.log('debounce =>', evt, str)
  }
  // 调用fn方法
  fn(evt)
  // ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)

/**
 * 节流·足球
 */
const handleThrottleClick = throttle((evt, str) => {
   
   
  // ---- ^ 业务逻辑 ----
  // 定义fn方法
  const fn = (evt) => {
   
   
    console.log('throttle =>', evt, str)
  }
  // 调用fn方法
  fn(evt)
  // ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)

三、运行效果

目录
相关文章
|
3天前
|
JavaScript 容器
乾坤qiankun框架搭建 主应用为vue3的项目。
乾坤qiankun框架搭建 主应用为vue3的项目。
19 2
|
2天前
|
缓存 JavaScript 前端开发
《基础篇第4章:vue2基础》:使用vue脚手架创建项目
《基础篇第4章:vue2基础》:使用vue脚手架创建项目
10 3
|
3天前
|
JavaScript
vue3 生命周期
【10月更文挑战第14天】vue3 生命周期
|
4天前
|
JavaScript 前端开发
Vue 2 和 Vue 3 之间响应式区别
10月更文挑战第7天
16 2
|
5天前
|
存储 前端开发 中间件
vue3之vite配置vite-plugin-mock使用mock轻松创建模拟数据提高开发效率
vue3之vite配置vite-plugin-mock使用mock轻松创建模拟数据提高开发效率
26 0
|
5天前
|
JavaScript 前端开发 API
vue3中常用插件的使用方法:按需引入自定义组件,自动导入依赖包,自动生成路由,自动生成模拟数据
vue3中常用插件的使用方法:按需引入自定义组件,自动导入依赖包,自动生成路由,自动生成模拟数据
91 0
|
2天前
|
JavaScript 前端开发 API
深入探索挖掘vue3 生命周期
【10月更文挑战第10天】
11 0
|
5天前
|
API
vue3中父子组件的双向绑定defineModel详细使用方法
vue3中父子组件的双向绑定defineModel详细使用方法
45 0
|
4天前
|
JavaScript 前端开发 开发者
Vue v-for 进阶指南:in 与 of 的区别及应用场景 | 笔记
Vue.js 中的 v-for 是强大的遍历指令,但其中的 in 和 of 关键字往往被开发者忽视。尽管它们的用法相似,但适用的场景和数据结构却各有不同。本文将详细探讨 v-for 中 in 和 of 的区别、适用场景以及在实际开发中的最佳使用时机。通过理解它们的差异,你将能够编写更加高效、简洁的 Vue.js 代码,灵活应对各种数据结构的遍历需求。
40 6
|
2天前
|
缓存 JavaScript
Vue 中 computed 与 method 的区别
【10月更文挑战第15天】computed 和 method 是 Vue 中两个重要的选项,它们在功能和特点上存在着明显的区别。理解并合理运用它们的区别,可以帮助我们构建更高效、更具可维护性的 Vue 应用。在实际开发中,要根据具体情况灵活选择使用,以满足不同的需求。
5 2