问题一:window.onerror事件可以捕获哪些类型的异常?如何使用window.onerror进行异常上报?
window.onerror事件可以捕获哪些类型的异常?如何使用window.onerror进行异常上报?
参考回答:
window.onerror事件可以捕获JS运行中的大部分异常,包括语法错误。不同于try catch,onerror既可以感知同步异常,也可以感知异步任务的异常(除了Promise异常)。
使用window.onerror进行异常上报需要为其注册一个函数,该函数接收五个参数:错误信息、脚本URL、发生错误的行号、列号以及Error对象。在这个函数中,可以将异常信息上报到服务端。示例代码如下:javascript
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
logger.log('捕获到异常:', { message, source, lineno, colno, error });
}
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问题二:如何捕获Promise的未处理异常?
如何捕获Promise的未处理异常?
参考回答:
要捕获Promise的未处理异常,需要使用全局事件unhandledrejection。通过为window对象添加这个事件的监听器,可以在Promise被reject且没有被捕获时执行相应的处理函数。示例代码如下:
javascript
window.addEventListener('unhandledrejection', (e) => {
console.error('捕获到未处理的Promise异常:', e.reason);
// 可以将异常信息上报到服务端
}, true);
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问题三:异常处理的主要任务是什么?
异常处理的主要任务是什么?
参考回答:
异常处理的主要任务包括将面向开发的异常信息转换成更友好的用户界面提示,以便用户能够理解发生了什么;以及将异常信息上报到服务端,让研发人员能够发现并解决这些异常,从而提高应用的稳定性和用户体验。
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问题四:为什么人们会认为设计模式是一种“过度设计”?
为什么人们会认为设计模式是一种“过度设计”?
参考回答:
主要是因为设计模式在代码实现上往往比过程式代码更复杂,增加了代码的理解与修改成本。在互联网快速迭代的背景下,这种复杂性可能导致开发效率的降低和维护成本的增加。
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问题五:开闭原则在实际应用中可能遇到什么问题?
开闭原则在实际应用中可能遇到什么问题?
参考回答:
开闭原则在实际应用中可能遇到的问题是,当业务需求发生变更不再符合中台的规范时,中台系统往往需要进行大量的修改,这与开闭原则“对修改关闭”的主张相冲突。这可能导致原本能够快速响应业务需求变更的开发过程变得漫长和复杂。
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