一.物理坐标
物理坐标系,就是我们上节课说的,坐标的原点在窗口的左上角。这节课我们可以通过改变原点的位置来达到我们想姚的逻辑坐标。
二.逻辑坐标
1.平移
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); QImage image(":/bg.png"); QRect rect(0,0,200,150); painter.drawImage(rect,image); painter.translate(300,100);//将坐标系水平向右平移300,垂直向下平移100 painter.drawImage(rect,image); }
运行结果:
2.旋转
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); QImage image(":/bg.png"); QRect rect(0,0,200,150); //painter.drawImage(rect,image); painter.translate(300,100);//将坐标系水平向右平移300,垂直向下平移100 painter.drawImage(rect,image); painter.rotate(90);//将坐标系顺时针旋转90 painter.drawImage(rect,image); }
运行结果:
3.扭转
shear的参数范围为0~1
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); QImage image(":/bg.png"); QRect rect(0,0,200,150); //painter.drawImage(rect,image); painter.translate(300,100);//将坐标系水平向右平移300,垂直向下平移100 //painter.drawImage(rect,image); painter.shear(0.1,0.1); painter.drawImage(rect,image); }
运行结果:
4.缩放
scale的参数1为分解线,小于1缩小,大于1放大
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); QImage image(":/bg.png"); QRect rect(0,0,200,150); painter.drawImage(rect,image); painter.scale(2,2); painter.drawImage(rect,image); }
缩放前:
缩放后:
三.案例结合画一个五角星
正常画一个五角星是需要我们去找坐标的,而且比较难找,所以我们通过下面的方法进行绘画。
应该能看懂吧,数学知识,第一条在坐标系的五角星坐标是很容易的,后面的都是通过三角函数来得到的。
360°被分为5份,所以每个角的度数为360/5=72°。
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); QPen pen; pen.setColor(Qt::red); pen.setWidth(4); painter.setPen(pen); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing); qreal r=200;//qreal相当于double qreal unit=72*3.141592/180;//算的是72°的弧度值,因为cos和sin需要的是弧度 QPoint points[5]={ QPoint(r,0), QPoint(r*cos(unit),-r*sin(unit)), QPoint(r*cos(unit*2),-r*sin(unit*2)), QPoint(r*cos(unit*3),-r*sin(unit*3)), QPoint(r*cos(unit*4),-r*sin(unit*4)) }; QPainterPath path; path.moveTo(points[0]);//把笔放在那个点开始 path.lineTo(points[2]);//画线到这个点 path.lineTo(points[4]); path.lineTo(points[1]); path.lineTo(points[3]); path.closeSubpath();//第一个点和最后一个点相连 QFont font; font.setPointSize(20); painter.setFont(font); //路径还可以加文字 path.addText(points[0],font,"0"); path.addText(points[1],font,"1"); path.addText(points[2],font,"2"); path.addText(points[3],font,"3"); path.addText(points[4],font,"4"); painter.drawPath(path); painter.save();//保存当前坐标系 painter.translate(300,300); painter.rotate(-18);//向逆时针转18° painter.drawPath(path); painter.restore();//恢复到刚刚保存的坐标系 }
运行结果:
完美!
四.总结
当我们需要某些特殊的绘图的时候,我们可以换个角度,来对坐标系进行变换,可以会出现意想不到的好结果!
人生有两条路,一条需要用心走,叫做梦想;一条需要用脚走,叫做现实。心走得太快,会迷路;脚走得太快,会摔倒。愿你的人生不慌不忙,一路走得坦荡。