问题一:为什么Skywalking的AtomicRangeInteger类使用原子数组而不是单个AtomicInteger?
为什么Skywalking的AtomicRangeInteger类使用原子数组而不是单个AtomicInteger?
参考回答:
Skywalking的AtomicRangeInteger类使用原子数组而不是单个AtomicInteger,是因为原子数组在JDK内部使用Unsafe类直接对内存进行操作,具有更高的性能。此外,使用固定数组元素进行操作可以减少CAS失败的概率,提高并发性能。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/656021
问题二:Skywalking中AtomicRangeInteger类的V1、V2、V3和V4版本的主要区别是啥?
Skywalking中AtomicRangeInteger类的V1、V2、V3和V4版本的主要区别是啥?
参考回答:
V1版本使用长度为31的原子数组的第15位进行原子操作,具有高性能和减少CAS失败概率的特点;
V2版本使用单个AtomicInteger,但获取当前值和CAS更新是分开的,不具备原子性;
V3版本与V1类似,但使用单个AtomicInteger代替原子数组;
V4版本使用AtomicLong和取模操作实现循环递增,代码最简洁但性能可能稍逊于V1和V3。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/656022
问题三:如何评估不同版本的AtomicRangeInteger类的性能?
如何评估不同版本的AtomicRangeInteger类的性能?
参考回答:
可以通过Benchmark压测数据来评估不同版本的AtomicRangeInteger类的性能。例如,可以使用多线程模拟高并发场景下的数据读写操作,并比较各个版本在吞吐量、延迟等方面的表现。固定线程数、预热轮次、正式测试轮次和每轮测试时间,记录并比较各个版本的性能指标。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/656023
问题四:Skywalking提供了哪些数据传输方式?
Skywalking提供了哪些数据传输方式?
参考回答:
Skywalking提供了GRPC和Kafka两种数据传输方式,这两种方式都允许将收集到的Trace数据从Agent端传输到服务端进行处理和分析。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/656024
问题五:与Skywalking相比,鹰眼(Eagleeye)在数据传输方面有何不同?
与Skywalking相比,鹰眼(Eagleeye)在数据传输方面有何不同?
参考回答:
与Skywalking相比,鹰眼(Eagleeye)在数据传输方面的主要不同点在于它先将数据存入本地日志中,然后再通过agent将数据采集到服务端。这种方式允许用户直接在机器上查看trace日志,而不需要依赖于特定的传输协议或中间件。
关于本问题的更多回答可点击原文查看: