iOS 16 系统键盘修复问题之汇编层面模拟两次返回操作的实现如何解决

简介: iOS 16 系统键盘修复问题之汇编层面模拟两次返回操作的实现如何解决

问题一:补丁方案的具体原理是什么?


补丁方案的具体原理是什么?


参考回答:

补丁方案的具体原理是在-[UIKeyboardTaskQueue tryLockWhenReadyForMainThread]方法中,如果加锁成功,则正常返回一次,返回到调用它的-[UIKeyboardTaskQueue continueExecutionOnMainThread]方法的下一条指令继续执行;如果加锁失败,则模拟两次返回操作,返回到-[UIKeyboardTaskQueue continueExecutionOnMainThread]方法的上一层函数栈继续执行,从而避免了因加锁失败导致的锁失效问题。


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https://developer.aliyun.com/ask/658589



问题二:补丁实现包括哪两部分?


补丁实现包括哪两部分?


参考回答:

"补丁实现包括两部分:

一是重写方法,对应fix_UIKeyboardTaskQueue.S文件,该文件包含了重写后的-[UIKeyboardTaskQueue tryLockWhenReadyForMainThread]方法的汇编实现;

二是Hook入口,对应fix_UIKeyboardTaskQueue.m文件,该文件负责在运行时将原生的-[UIKeyboardTaskQueue tryLockWhenReadyForMainThread]方法替换为重写后的方法。"


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https://developer.aliyun.com/ask/658590



问题三:在汇编层面,模拟两次返回操作是如何实现的?


在汇编层面,模拟两次返回操作是如何实现的?


参考回答:

在汇编层面,模拟两次返回操作是通过恢复fp和lr寄存器、恢复callee-saved寄存器、恢复sp寄存器以及执行ret指令来实现的。具体地,当tryLock失败时,首先恢复当前帧的fp和lr寄存器以及callee-saved寄存器,然后恢复sp寄存器并执行ret指令返回到-[UIKeyboardTaskQueue continueExecutionOnMainThread]方法的下一条指令;接着再次恢复fp和lr寄存器、callee-saved寄存器和sp寄存器,并执行ret指令返回到-[UIKeyboardTaskQueue continueExecutionOnMainThread]方法的上一层函数栈。


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https://developer.aliyun.com/ask/658591



问题四:fix_UIKeyboardTaskQueue.S文件中包含了哪些关键内容?


fix_UIKeyboardTaskQueue.S文件中包含了哪些关键内容?


参考回答:

fix_UIKeyboardTaskQueue.S文件中包含了重写后的-[UIKeyboardTaskQueue tryLockWhenReadyForMainThread]方法的汇编实现。该实现中包含了加锁成功和失败时的不同处理逻辑,特别是加锁失败时的模拟两次返回操作的汇编代码。这些代码是补丁方案的核心内容,用于修复因加锁失败导致的锁失效问题。


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https://developer.aliyun.com/ask/658592


问题五:Ant Design v5 为什么使用 CSS-in-JS 技术?


Ant Design v5 为什么使用 CSS-in-JS 技术?


参考回答:

Ant Design v5 使用 CSS-in-JS 技术是为了支持混合、动态样式的需求。通过 CSS-in-JS,开发者可以在运行时生成样式,以适应不同场景下的样式变化。


关于本问题的更多问答可点击原文查看:

https://developer.aliyun.com/ask/658593

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