【绝密技巧】揭秘!如何用魔法般的步骤实现RTSP推送H.264与H.265(HEVC),打造震撼视听盛宴,让每一帧都充满魔力!

简介: 【8月更文挑战第15天】本文详述了如何使用RTSP流媒体服务推送H.264及H.265编码视频,适用于视频监控和直播平台。首先需确保环境支持这两种编码格式,可通过FFmpeg实现。在Ubuntu上安装FFmpeg后,可配置从摄像头捕获视频并推流至RTSP服务器。针对H.265编码,只需更改视频编码器为`libx265`。客户端可使用VLC播放器接收流。此外,还提供了C++示例代码用于自定义服务器实现,包括初始化上下文、打开编码器和循环编码视频帧。此教程旨在助力实现RTSP推送目标。

实现RTSP(Real Time Streaming Protocol)流媒体服务推送H.264和H.265(HEVC)编码视频是现代视频监控系统、直播平台等应用场景中常见的需求。本文将详细介绍这一过程,包括环境搭建、编码配置、服务器端与客户端实现等方面。

首先,确保你有一个支持H.264和H.265编码的硬件或软件环境。对于软件环境,可以使用FFmpeg,它是一个强大的跨平台多媒体框架,支持多种编解码器和容器格式。安装FFmpeg可以通过包管理器进行,例如,在Ubuntu上可以通过以下命令安装:

sudo apt-get update
sudo apt-get install ffmpeg

接下来,配置FFmpeg以生成RTSP流。假设你想从摄像头捕获视频并推送到RTSP服务器,可以使用以下命令:

ffmpeg -re -f v4l2 -i /dev/video0 -c:v libx264 -preset ultrafast -b:v 1M -rtsp_transport tcp -f rtsp rtsp://localhost:8554/live

这里,-re 表示重定时输入源,以便与指定的帧率匹配;-f v4l2-i /dev/video0 指定从视频设备 /dev/video0 获取视频源;-c:v libx264 设置视频编码器为H.264;-preset ultrafast 选择快速编码预设;-b:v 1M 设定视频比特率为1Mbps;-rtsp_transport tcp 使用TCP传输协议;最后,-f rtsp rtsp://localhost:8554/live 将编码后的流推送到本地RTSP服务器的/live路径。

若要使用H.265(HEVC),只需将视频编码器更改为libx265

ffmpeg -re -f v4l2 -i /dev/video0 -c:v libx265 -preset ultrafast -b:v 1M -rtsp_transport tcp -f rtsp rtsp://localhost:8554/live

为了接收这些RTSP流,你需要一个客户端。可以使用VLC播放器或其他支持RTSP的播放器。在VLC中,输入以下URL即可播放:

rtsp://localhost:8554/live

如果你需要编写自己的服务器或客户端,可以参考下面的C++示例代码,使用libv4l2库读取视频设备,并通过FFmpeg进行编码。此示例仅展示基本结构,实际应用中可能还需要处理错误情况、优化性能等。

服务器端示例代码:

#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/videodev2.h>

int main() {
   
    AVFormatContext *oc = NULL;
    AVCodecContext *c = NULL;
    AVCodec *codec = NULL;
    int ret, videoindex;

    // 打开输出文件
    if (avformat_alloc_output_context2(&oc, NULL, "rtsp", "rtsp://localhost:8554/live") < 0) {
   
        printf("Could not create output context\n");
        return -1;
    }

    // 查找视频编码器
    codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264");
    if (!codec) {
   
        printf("Codec not found\n");
        return -1;
    }

    // 分配编码上下文
    c = avcodec_alloc_context3(codec);
    if (!c) {
   
        printf("Could not allocate video codec context\n");
        return -1;
    }

    // 设置编码参数
    c->bit_rate = 400000;
    c->width = 352;
    c->height = 288;
    c->time_base = (AVRational){
   1, 25};
    c->gop_size = 12;
    c->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;

    // 找到视频流索引
    videoindex = av_find_best_stream(oc, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);

    // 打开编码器
    if (avcodec_open2(c, codec, NULL) < 0) {
   
        printf("Could not open codec\n");
        return -1;
    }

    // 初始化输出格式上下文
    if (avio_open(&oc->pb, "rtsp://localhost:8554/live", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
   
        printf("Failed to open output file\n");
        return -1;
    }

    // 写入文件头
    ret = avformat_write_header(oc, NULL);
    if (ret < 0) {
   
        printf("Error occurred when opening output file\n");
        return -1;
    }

    // 循环读取视频数据并编码
    while (1) {
   
        // 从摄像头获取一帧数据
        // 假设 frame 是 AVFrame* 类型的指针
        AVFrame *frame = av_frame_alloc();
        // 填充 frame 数据
        // ...

        // 编码一帧
        AVPacket pkt;
        av_init_packet(&pkt);
        ret = avcodec_send_frame(c, frame);
        if (ret < 0) {
   
            printf("Error while sending a frame for encoding\n");
            return -1;
        }
        while (ret >= 0) {
   
            ret = avcodec_receive_packet(c, &pkt);
            if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
                break;
            else if (ret < 0) {
   
                printf("Error while receiving a packet from the encoder\n");
                return -1;
            }

            // 写入编码后的数据
            ret = av_interleaved_write_frame(oc, &pkt);
            if (ret < 0) {
   
                printf("Error while writing interleave frame\n");
                return -1;
            }

            // 释放packet
            av_packet_unref(&pkt);
        }

        // 释放frame
        av_frame_free(&frame);
    }

    // 写入文件尾
    av_write_trailer(oc);

    // 清理资源
    avformat_free_context(oc);
    return 0;
}

注意:上述代码示例仅供参考,实际应用中还需进一步完善和调试。此外,根据不同的应用场景和需求,可能还需要调整更多的参数以达到最优效果。希望本文能够帮助你成功实现RTSP推送H.264和H.265编码视频的目标。

目录
相关文章
vep视频翻录为mp4(支持大黄蜂云课堂6.05)
今天教大家怎么翻录大黄蜂vep视频,支持大黄蜂云课堂6.05的最新版。 教程很简单,大家跟着自己尝试下即可。
4392 0
vep视频翻录为mp4(支持大黄蜂云课堂6.05)
|
1月前
|
存储 编解码 边缘计算
从RTMPS到MPEG-DASH:直播带货背后的秘密流程
大家好,我是小米,今天聊聊“社区直播带货”的技术流程。文章介绍了RTMPS协议的安全可靠传输,MPEG-DASH的自适应比特率流媒体技术,以及直播数据如何通过边缘节点和数据中心进行高效处理与分发,确保用户流畅观看。通过这些技术,直播带货不仅画质清晰,还保障了安全性和用户体验。希望本文能帮助你深入了解这一流程。如果有任何问题,欢迎留言讨论!
47 2
|
2月前
|
编解码 移动开发 安全
FFmpeg开发笔记(五十)聊聊几种流媒体传输技术的前世今生
自互联网普及以来,流媒体技术特别是视频直播技术不断进步,出现了多种传输协议。早期的MMS由微软主导,但随WMV格式衰落而减少使用。RTSP由网景和RealNetworks联合提出,支持多种格式,但在某些现代应用中不再受支持。RTMP由Adobe开发,曾广泛用于网络直播,但因HTML5不支持Flash而受影响。HLS由苹果开发,基于HTTP,适用于点播。SRT和RIST均为较新协议,强调安全与可靠性,尤其SRT在电视直播中应用增多。尽管RTMP仍占一定市场,但SRT等新协议正逐渐兴起。
104 8
FFmpeg开发笔记(五十)聊聊几种流媒体传输技术的前世今生
|
2月前
|
存储 编解码 算法
4K 蓝光与流媒体比较:哪个更好?
4K 蓝光提供无与伦比的图像和声音质量,使其成为重视沉浸式电影体验的爱好者的首选。另一方面,流媒体服务提供了触手可及的庞大内容库,可随时随地访问。在这篇文章中,我们将深入探讨每个选项的好处并提供全面的比较,以帮助你决定哪个更适合您的观看习惯和偏好。
114 2
|
2月前
|
编解码 监控 网络协议
如何用魔法般的步骤实现RTSP推送H.264与H.265(HEVC),打造震撼视听盛宴,让每一帧都充满魔力!
【9月更文挑战第3天】实现RTSP流媒体服务推送H.264和H.265编码视频是现代视频监控及直播平台的关键技术。本文详细介绍环境搭建、编码配置及服务器与客户端实现方法。首先,通过FFmpeg捕获视频并编码成RTSP流,接着使用VLC等工具接收播放。此外,还提供了C++示例代码,演示如何利用libv4l2和FFmpeg自定义服务器端实现。希望本文能帮助读者成功搭建RTSP视频流系统。
318 1
|
3月前
|
Web App开发 网络协议 Android开发
### 惊天对决!Android平台一对一音视频通话方案大比拼:WebRTC VS RTMP VS RTSP,谁才是王者?
【8月更文挑战第14天】随着移动互联网的发展,实时音视频通信已成为移动应用的关键部分。本文对比分析了Android平台上WebRTC、RTMP与RTSP三种主流技术方案。WebRTC提供端到端加密与直接数据传输,适于高质量低延迟通信;RTMP适用于直播场景,但需服务器中转;RTSP支持实时流播放,但在复杂网络下稳定性不及WebRTC。三种方案各有优劣,WebRTC功能强大但集成复杂,RTMP和RTSP实现较简单但需额外编码支持。本文还提供了示例代码以帮助开发者更好地理解和应用这些技术。
149 0
|
6月前
|
编解码 算法
网易云音乐音视频算法处理技术
网易云音乐音视频算法处理技术
155 0
|
编解码 视频直播
直播平台源码开发提高直播质量的关键:视频编码和解码技术
在开发直播平台源码过程中,哪个技术可以去保持、提高视频、直播的质量的,这个技术就是我们今天要讲的知识:直播平台源码开发提高质量的关键:视频编码和解码技术!
直播平台源码开发提高直播质量的关键:视频编码和解码技术
|
编解码 算法
超越感官,沉浸赛场——大型体育赛事云上实战精选-第二章 NBA 总决赛:窄带高清的视觉渲染力 NBA赛事超清画质的背后:「窄带高清2.0」技术深度解读(下)
超越感官,沉浸赛场——大型体育赛事云上实战精选-第二章 NBA 总决赛:窄带高清的视觉渲染力 NBA赛事超清画质的背后:「窄带高清2.0」技术深度解读
224 0
下一篇
无影云桌面