Unity与IOS⭐最基础的交互演示

简介: Unity与IOS⭐最基础的交互演示

🟥 本章的交互效果

本章演示unity调用IOS代码,IOS并返回值。


🟧 创建IOS代码

我们的Unity代码一个脚本就好了,而IOS代码需要两个脚本,一个.h,一个.m


1️⃣ 创建代码文件

VSCode或者Xcode新建如下两个脚本。

Xcode创建方法如下。



2️⃣ 代码文件

🚩 Interaction.h

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Interaction : NSObject
@end


🚩 Interaction.m

#import "Interaction.h"
@implementation Interaction
extern const int BackIntToUnity() {
    return 1024;
}
extern const char * BackStringToUnity() {
//    return "Hello Unity";//这样不行,会崩溃
    return strdup("Hello Unity");
}
@end
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern int BackIntToUnity();
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern string BackStringToUnity();
    
    private void Start()
    {
        int intBack = BackIntToUnity();
        Debug.Log("BackIntToUnity返回值打印:");
        Debug.Log(intBack);
        string stringBack = BackStringToUnity();
        Debug.Log("BackStringToUnity返回值打印:");
        Debug.Log(stringBack);
    }
}


🟨 测试试试吧

将上方创建的两个文件放到unity的Plugins/iOS文件夹下,发布到苹果手机测试一下吧!

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