思路大纲:
前言:
本节博客我们继续进一步来探讨指针初阶相关问题。
1.字符指针变量
字符指针,char*有两种用法。
1.1一般用法
一般来说,char*指针指向的是类型为char的数据类型,这是一种用法(如下)。
int main() { char a = 'a'; char* p = &a; return 0; }
1.2指向常量字符串
其实还有一种使用方法:字符指针用来作为指向字符串常量。
示例如下:
#include<stdio.h> int main() { /*char a = 'a'; char* p = &a;*/ char* p = "abcdef"; printf("%s\n", p); return 0; }
当然应该如何去理解这个代码呢?且听我细细道来。
首先这里有个误区哈,可能很多人认为上面那段代码是把字符串abcdef放到指针p中了,但是本质是把字符串abcdef的首字母地址放到p中。
同时,我还要强调的是,编译器在处理常量字符串时候如果常量字符串完全相同,往往会优化为只保存一份。
下面是关于该问题的例证:
#include <stdio.h> int main() { char str1[] = "hello world."; char str2[] = "hello world."; const char *str3 = "hello world."; const char *str4 = "hello world."; if(str1 ==str2) printf("str1 and str2 are same\n"); else printf("str1 and str2 are not same\n"); if(str3 ==str4) printf("str3 and str4 are same\n"); else printf("str3 and str4 are not same\n"); return 0; }
结果如下:
解释:
这⾥str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,
当⼏个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是⽤相同的常量字符串去初始
化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。
2.数组指针变量
2.1数组指针变量的概念
什么是数组指针?那他是指针呢还是属于数组呢?是指针。
数组指针:是指指向数组的指针变量
2.2数组指针使用举例:二维数组传参的本质
//二维数组传参的本质 #include <stdio.h> void test(int(*p)[5], int r, int c) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < r; i++) { for (j = 0; j < c; j++) { printf("%d ", *(*(p + i) + j)); } printf("\n"); } } int main() { int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} }; test(arr, 3, 5); return 0; }
二维数组传参,可以写成数组的形式进行接收,也可以写成指针的形式进行接收。本质上,二维数组传参传的是每行的一维数组。
3.函数指针
3.1函数指针的介绍:
首先,我问个问题哈?函数有地址吗?
有地址哈。
如果我们要想把指针地址存起来,那就需要用到函数指针变量啦。
test() { } int main() { test(); printf("%p\n", &test); void (*p)(void) = &test; return 0; }
#include <stdio.h> int Add(int x, int y) { return x+y; } int main() { int(*pf3)(int, int) = Add; printf("%d\n", (*pf3)(2, 3)); printf("%d\n", pf3(3, 5)); return 0; }
3.2函数指针的典例:
(*(void (*)())0)(); void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
上面是两段比较有趣的代码,请分别进行解读。
首先,第一个是一个函数调用且听我细细道来,这个数字0强制转换为void(*)()类型,转变成地址为0的函数地址,然后进行解引用操作,调用该地址处的函数。
第二个代码:整体是一个函数,该函数名称为signal,参数共有两个,一个是int类型,另一个是函数指针类型,该函数指针类型参数为int返回类型为void,整体函数的返回值为函数指针类型,该函数指针类型是以int为参数类型,void为返回类型。
3.3sypedef关键字
这个是用来简化类型写法的关键字
但是这个地方有个写法需要注意哈,就是你要简略的带号,那简略后的标识符必须在号右边
比如:
typedef void(pfun_t)(int);//新的类型名必须在的右边
4.函数指针数组
4.1函数指针数组介绍
函数指针,这个概念咱们前面说过。
那函数指针数组是啥?是指针还是数组?是数组。
函数指针数组:指的是每个元素为函数指针的数组。
4.2函数指针数组的典例:转移表
啥是转移表?
转移表指的是函数指针数组,将函数指针数组作为一个跳板来连接不同的函数进行调用。
比如,下面我要编写一个简单的计算机程序:
#include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } int mul(int a, int b) { return a * b; } int div(int a, int b) { return a / b; } int main() { int x, y; int input = 1; int ret = 0; do { printf("*************************\n"); printf(" 1:add 2:sub \n"); printf(" 3:mul 4:div \n"); printf(" 0:exit \n"); printf("*************************\n"); printf("请选择:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("输⼊操作数:"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = add(x, y); printf("ret = %d\n", ret); break; case 2: printf("输⼊操作数:"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = sub(x, y); printf("ret = %d\n", ret); break; case 3: printf("输⼊操作数:"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = mul(x, y); printf("ret = %d\n", ret); break; case 4: printf("输⼊操作数:"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = div(x, y); printf("ret = %d\n", ret); break; case 0: printf("退出程序\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0; }
但是,我们可以用转移表进行简短代码哈:
#include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } int mul(int a, int b) { return a * b; } int div(int a, int b) { return a / b; } int main() { int x, y; int input = 1; int ret = 0; int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表 do { printf("*************************\n"); printf(" 1:add 2:sub \n"); printf(" 3:mul 4:div \n"); printf(" 0:exit \n"); printf("*************************\n"); printf("请选择:"); scanf("%d", &input); if ((input <= 4 && input >= 1)) { printf("输⼊操作数:"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = (*p[input])(x, y); printf("ret = %d\n", ret); } else if (input == 0) { printf("退出计算器\n"); } else { printf("输⼊有误\n"); } } while (input); return 0; }