1、缓冲区分片
在 NIO 中,除了可以分配或者包装一个缓冲区对象外,还可以根据现有的缓冲区对象来创建一个子缓冲区,即在现有缓冲区上切出一片来作为一个新的缓冲区,但现有的缓冲区与创建的子缓冲区在底层数组层面上是数据共享的,也就是说,缓冲区相当于是现有缓冲区的一个视图窗口。调用 slice()方法可以创建一个子缓冲区。
//缓冲区分片 @Test public void sliceTest() { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10); for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) { buffer.put((byte)i); } //创建子缓冲区 buffer.position(3); buffer.limit(7); ByteBuffer slice = buffer.slice(); //改变子缓冲区内容 for (int i = 0; i <slice.capacity() ; i++) { byte b = slice.get(i); b *=10; slice.put(i,b); } buffer.position(0); buffer.limit(buffer.capacity()); while(buffer.remaining()>0) { System.out.println(buffer.get()); } }
2、只读缓冲区
只读缓冲区非常简单,可以读取它们,但是不能向它们写入数据。可以通过调用缓冲区的 asReadOnlyBuffer()方法,将任何常规缓冲区转 换为只读缓冲区,这个方法返回一个与原缓冲区完全相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。如果原缓冲区的内容发生了变化,只读缓冲区的内容也随之发生变化
//只读缓冲区 @Test public void readOnlyBuffeTest() { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10); for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) { buffer.put((byte)i); } //创建只读缓冲区 ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer(); for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) { byte b = buffer.get(i); b *=10; buffer.put(i,b); } readonly.position(0); readonly.limit(buffer.capacity()); while (readonly.remaining()>0) { System.out.println(readonly.get()); } }
如果尝试修改只读缓冲区的内容,则会报 ReadOnlyBufferException 异常。只读缓冲区对于保护数据很有用。在将缓冲区传递给某个 对象的方法时,无法知道这个方法是否会修改缓冲区中的数据。创建一个只读的缓冲区可以保证该缓冲区不会被修改。只可以把常规缓冲区转换为只读缓冲区,而不能将只读的缓冲区转换为可写的缓冲区。
3、直接缓冲区
直接缓冲区是为加快 I/O 速度,使用一种特殊方式为其分配内存的缓冲区,JDK 文档中的描述为:给定一个直接字节缓冲区,Java 虚拟机将尽最大努力直接对它执行本机I/O 操作。也就是说,它会在每一次调用底层操作系统的本机 I/O 操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中 或者从一个中间缓冲区中拷贝数据。要分配直接缓冲区,需要调用 allocateDirect()方法,而不是 allocate()方法,使用方式与普通缓冲区并无区别。
//直接缓冲区 @Test public void directTest() throws Exception { String infile = "d:\\atguigu\\01.txt"; FileInputStream fin = new FileInputStream(infile); FileChannel finChannel = fin.getChannel(); String outfile = "d:\\atguigu\\02.txt"; FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outfile); FileChannel foutChannel = fout.getChannel(); //创建直接缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); while (true) { buffer.clear(); int r = finChannel.read(buffer); if(r == -1) { break; } buffer.flip(); foutChannel.write(buffer); } }
4、内存映射文件 I/O
内存映射文件 I/O 是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的 I/O 快的多。内存映射文件 I/O 是通过使文件中的数据出现为 内存数组的内容来完成的,这其初听起来似乎不过就是将整个文件读到内存中,但是事实上并不是这样。一般来说,只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。
static private final int start = 0; static private final int size = 1024; //内存映射文件io @Test public void b04() throws Exception { RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("d:\\atguigu\\01.txt", "rw"); FileChannel fc = raf.getChannel(); MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size); mbb.put(0, (byte) 97); mbb.put(1023, (byte) 122); raf.close(); }