聊一聊高效并发之线程安全

简介: 该文章主要探讨了高效并发中的线程安全问题,包括线程安全的定义、线程安全的类别划分以及实现线程安全的一些方法。

高效并发对于现在的程序来说是一件非常有意义的事情,程序能够高效并发可以最大限度利用计算机的运算能力,使程序可以面对更加复杂的运行环境。

高效并发并不是盲目的在追求高并发,它有很重要的前提就是要保证程序可以正确无误的运行。在现在越来越复杂的程序系统来说​保证程序可以正确运行需要解决第一个问题就是线程安全的问题。

首先我们来了解下什么是线程安全呢?

在《Java Concurrency In Practice》的作者​对线程安全的定义是:当多个线程访问同一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任务其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那这个对象是线程安全的。

在JAVA语言中,我们可以把各种共享数据分为一下几类:不可变、绝对线程安全、相对线程安全、线程兼容、线程独立。

​不可变:如基本数据类型修饰成final后且初始化后就是不可变的​。

线程安全的实现方法

1、互斥同步-synchronized(阻塞同步)

通过在同步块前后添加monitor enter和monitor exit字节码指令,如果执行monitor enter指令成功则会将锁的计数器加1,如果执行失败则会阻塞当前线程,如果执行monitor exit指令成功,则将锁计数器减1,当计数器为0时,对象锁就被释放了。

线程同步机制就是典型的“以时间换空间”,采用排队稍等的方法,一个个等待,直到前面一个用完,后面的才跟上,多人共用一个变量,用synchronized锁定排队。****

对同一个线程来说,synchronized同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现把自己锁死的问题。怎么理解?通过下面的模拟,同一个线程获取同一个对象的锁来解释!

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

    SynchronizedTest synchronizedTest = new SynchronizedTest();

    //调用同步代码块方法

    synchronizedTest.synchronizedTest(0);

}

public void synchronizedTest(int b) throws InterruptedException {

    if (b == 2) return;

    synchronized (this) {

        String threadName = Thread.currentThread().getName();

        log.info("线程{},{}获得锁", threadName, b);

        //递归调用,用于模拟同一个线程获取同一个对象的锁

        synchronizedTest(++b);

        log.info("线程;{},{}释放锁", threadName, b);

    }

}

上面例子将会输出如下:

2019-03-09 15:20:38,880 INFO - 线程main,0获得锁

2019-03-09 15:20:38,882 INFO - 线程main,1获得锁

2019-03-09 15:20:38,882 INFO - 线程;main,2释放锁

2019-03-09 15:20:38,882 INFO - 线程;main,1释放锁

通过上面实例,发现同一个线程main获取到了synchronizedTest 对象锁之后还是可以继续获取该对象的锁,从这里就可以证明synchronized获得的锁是可以重入的。

而对于不同的线程,如果已经有一个线程进入了同步代码块,则其他线程一定会阻塞并等待前面进入同步块的线程执行完。

2、互斥同步-JUC

ReentrantLock有主要三个高级功能:

A.等待可中断:正在等待前一个线程释放锁的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。

B.可实现公平锁:指多个线程等待同一个锁时候,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁,synchronized是非公平锁,而ReentrantLock默认是非公平锁,可以通过构造函数创建公平锁

C.ReentrantLock锁可以绑定多个条件

以上Synchronized和ReentrantLock实现的锁都是阻塞形式的锁,属于一种悲观的并发策略。

3、非阻塞同步

这是一种基于冲突检测的乐观并发策略,就是先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就成功了,如果共享数据有争用,产生了冲突,那就采取其他补救措施(最常见的补偿措施就是不断重试,直到成功为止)。这种乐观并发策略大部分虚拟机实现不会使线程挂起,所以不会导致线程阻塞。现在硬件指令集的实现可以将操作和冲突检测两个步骤具备原子性,现在这种指令集常用的有:

a、测试并设置

b、获取并增加

c、交换

d、比较并交换(compare-and-swap,即CAS)

e、加载链接/条件存储

CAS:cas需要三个操作数,一个是内存中的原值o,一个是旧的预期值w,一个新值n.cas指令执行时候,当且仅当o符合w时,处理器才将n更新o的值,否则不进行更新,但是不管是否更新了内存的旧值o,都返回内存中的旧址o,这些操作处理起来就是原子性的。

JDK1.5之后才能使用cas操作,该操作由sun.misc.Unsafe类的一些本地方法提供。

下面举个例子说明CAS的实现与作用:

private static volatile int a = 0;

private static volatile AtomicInteger b = new AtomicInteger(0);

public static void increaseA() {

    a++;

}

public static void increaseB() {

    b.incrementAndGet();

}

public static void main(String\[\] args) throws InterruptedException {

    int\[\] threads = new int\[20\];

    for (int thread : threads) {

        new Thread(() -> {

            for (int i = 0; i < 10000; i++) {

                increaseA();

                increaseB();

            }

        }).start();

    }

    Thread.sleep(2000);

    log.info("a:{}", a);

    log.info("b:{}", b);

}

上例子输入如下:

2019-03-09 17:07:21,721 INFO - a:184335

2019-03-09 17:07:21,722 INFO - b:200000

上面代码定义了一个volatile整形变量,另一个volatile修饰AtomicInteger对象,默认值均为0,创建20个线程,每个线程对a,b进行10000自增操作如果代码正确并发,最后的结果应该是a=200000,b=20000,但是实际并不会这样,a总是小于200000,而b每次都是等于200000,我们知道volatile可以保证线程可见性,但是并不保证volatile修饰的变量的操作是原子性的。出现这种现象的原因就是在于a++操作并不是原子性的,而b.incrementAndGet()是原子性的

4.无同步方案

可重入代码,这类代码天然就是线程安全的。

线程本地存储,最常用的ThreadLocal:当某个频繁执行的操作需要一个临时对象,例如一个缓存区,而同时又希望避免在每次执行时都重新分配该临时对象,就可以使用这项技术。

“ThreadLocal”就是典型的“以空间换时间”,它可以为每一个线程提供一份变量,因此可以同时访问并互不干扰。

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