小功能⭐️解决Unity 3D UI遮挡穿透问题

简介: 小功能⭐️解决Unity 3D UI遮挡穿透问题

🟥 本节目标

在我们用3D UI时,若旋转视角,会发现UI遮挡穿透问题,

问题现象如下:


解决后效果如下:


🟧 操作步骤

根据渲染管线不同,分为两种解决方案。

1️⃣ 标准解决方案

创建材质球,并赋值给你的UI,材质球shader属性如下:


2️⃣ 轻量级渲染管线解决方案

🚩 添加lightweight rp包


🚩 创建轻量级渲染管线Asset

Assets/Create/Rendering/Universal Render Pipeline/Pipeline Asset(Forward Renderer)

若你装的4.x的渲染管线包,创建方法是:

Assets/Create/Rendering/Lightweight Render Pipeline Asset


🚩将渲染管线添加到工程

Edit/Project Settings/Graphics,将创建的渲染管线Asset拖到右侧


🚩 调整UI

给要遮挡的UI增加材质球,shader为如下属性:

7.x版本

4.x版本

ok,现在测试一下看看吧!

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