前言
目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统
步骤
一、CommonJS
CommonJS的出发点: JS没有完善的模块系统,标准库较少,缺少包管理工具。伴随着NodeJS的兴起,能让JS在任何地方运行,特别是服务端,也达到了具备开发大型项目的能力,所以CommonJS营运而生。
Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module
、exports
、require
、global
。实际使用时,用module.exports
定义当前模块对外输出的接口(不推荐直接用exports
),用require
加载模块。
commonJS用同步的方式加载模块。在服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题。但是在浏览器端,限于网络原因,更合理的方案是使用异步加载。
- 暴露模块:
module.exports = value
或exports.xxx = value
- 引入模块:
require(xxx)
1.CommonJS规范
- 一个文件就是一个模块,拥有单独的作用域
- 普通方式定义的变量、函数、对象都属于该模块内
- 通过require来加载模块
- 通过exports和module.exports来暴露块中的内容
2.注意
- 当exports和module.exports同时存在时,module.exports会覆盖exports
- 当模块内全是exports时,就等同于module.exports
- exports就是module.exports的子集
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域
- 模块可以多次加载,但只会在第一次加载时候运行,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果
- 模块加载顺讯,按照代码出现的顺序同步加载
- __dirname代表当前文件所在的文件夹路径
- __filename代表当前模块文件所在的文件夹路径+文件名
二、ES6模块化
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。其模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。
其实ES6还提供了export default
命令,为模块指定默认输出,对应的import
语句不需要使用大括号。这也更趋近于AMD的引用写法。
ES6的模块不是对象,import
命令会被 JavaScript 引擎静态分析,在编译时就引入模块代码,而不是在代码运行时加载,所以无法实现条件加载。也正因为这个,使得静态分析成为可能。
1.export
export可以导出的是一个对象中包含的多个属性、方法。export default只能导出一个可以不具名的函数。我们可以通过import进行引用。同时,我们也可以直接使用require使用,原因是webpack起了server相关。
2.import
- import {fn} from './xxx/xxx' ( export 导出方式的 引用方式 )
- import fn from './xxx/xxx1' ( export default 导出方式的 引用方式 )
三、AMD
Asynchronous Module Definition,异步加载模块。它是一个在浏览器端模块化开发的规范,不是原生js的规范,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的函数库,RequireJS。
AMD规范采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
使用require.js实现AMD规范的模块化:用require.config()
指定引用路径等,用define()
定义模块,用require()
加载模块。
//定义模块 define('moduleName',['a','b'],function(ma,mb){ return someExportValue; }) //引入模块 require(['a','b'],function(ma,mb){ /*code*/ })
1.RequireJS主要解决的问题
- 文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
- js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件愈多,页面相应事件就越长
- 异步前置加载
2.语法
define(id,dependencies,factory)
- id 可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
- dependencies 是一个当前模块用来的模块名称数组
- factory 工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象,如果为函数,它应该只被执行一次,如果是对象,此对象应该为模块的输出值。
四、CMD
CMD是另一种js模块化方案,它与AMD很类似,不同点在于:AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。此规范其实是在sea.js推广过程中产生的。
因为CMD推崇一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id; CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,而是在factory中写。
define(id, deps, factory)
factory有三个参数: function(require, exports, module){}
- require require 是 factory 函数的第一个参数,require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口;
- exports exports 是一个对象,用来向外提供模块接口;
- module module是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。
//定义没有依赖的模块 define(function(require,exports,module){ exports.xxx = vaule; module.exports = value; }) //定义有依赖的模块 define(function(require,exports,module){ //同步引入模块 var module1 = require("./module1.js"); //异步引入模块 require.async("./module2.js",function(m2){ /***/ }) //暴露接口 exports.xxx = value; }) //引入模块 define(function(require){ const m1 = require("./module1.js"); m1.show(); })
五、UMD通用模块规范
一种整合了CommonJS和AMD规范的方法,希望能解决跨平台模块方案。
运行原理
- UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。
- 再判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。
(function (window, factory) { if (typeof exports === 'object') { module.exports = factory(); } else if (typeof define === 'function' && define.amd) { define(factory); } else { window.eventUtil = factory(); } })(this, function () { //module ... });
六、总结
commonjs是同步加载的。主要是在nodejs 也就是服务端应用的模块化机制,通过 module.export
导出声明,通过 require('')
加载。每个文件都是一个模块。他有自己的作用域,文件内的变量,属性函数等不能被外界访问。node会将模块缓存,第二次加载会直接在缓存中获取。
AMD是异步加载的。主要应用在浏览器环境下。requireJS是遵循AMD规范的模块化工具。他是通过 define()
定义声明,通过 require('',function(){})
加载。
ES6的模块化加载时通过 export default
导出,用import导入 可通过 {}
对导出的内容进行解构。
ES6的模块的运行机制与common不一样,js引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载指令后会生成一个只读引用,等到脚本真正执行的时候才会通过引用去模块中获取值,在引用到执行的过程中 模块中的值发生了变化,导入的这里也会跟着变,ES6模块是动态引用,并不会缓存值,模块里总是绑定其所在的模块。
学无止境,谦卑而行.