Flutter Canvas绘制快速入门

简介: Flutter Canvas绘制快速入门

Flutter是Google的UI框架,所以绘制也秉承了Android的那套东西,坐标起点是从左上角开始的,API也非常相似,对Android开发者特别的友好。

CustomPaint

const CustomPaint({
  Key? key,
  this.painter,
  this.foregroundPainter,
  this.size = Size.zero,
  this.isComplex = false,
  this.willChange = false,
  Widget? child,
})

参数说明

painter:在child之前绘制。绘制背影,child在上面。

foregroundPainter:在child之后才绘制。绘制前景,在child上。

size: 绘制画布的大小,默认为Size.zero,也就是0。不设置child时,CustomPainter会以这个Size进行绘制。当设置了child之后,size会被忽略,CustomPainter会使用child的size进行绘制。如果size和child的size都没有设置,那会根据CustomPaint的父widget的size进行绘制。如果3个都不设置,那size为Size.zero。

CustomPainter

/// Creates a custom painter.
///
/// The painter will repaint whenever `repaint` notifies its listeners.
const CustomPainter({ Listenable? repaint }) : _repaint = repaint;

repaint:提高性能,避免不必要的重绘。如果传入了,每次重绘时不会重新创建画布来绘制。每次都是同一个CustomPainter实例在触发paint方法。一般在频繁绘制时使用。

绘制

void paint(Canvas canvas, Size size)

canvas的坐标原点(0,0)不是基于屏幕左上角,而是基于父Widget的左上角。

一般我们需要根据size来绘制,如果不依赖size,可能会超出父Widget本身的大小。

样式

通过Painter设置绘制的样式。

Paint _paint = Paint()
      /// 设置画笔颜色
      ..color = Colors.blue
      /// 画笔宽度
      ..strokeWidth = 2
      /// 绘制形状和路径的样式。stroke只是线,fill会填充路径。默认为fill.
      ..style = PaintingStyle.stroke;


画直线

/// 从父widget左上角开始,画一条长度为100的直线
canvas.drawLine(Offset(0,0), Offset(100,100), _paint);

画点

canvas.drawPoints(PointMode.polygon,points,_paint);

将点连起来,可以用来画直线或折线。

canvas.drawPoints(PointMode.points,points,_paint);

矩形

/// 直角矩形
canvas.drawRect();
///圆角矩形
canvas.drawRRect();
//同时绘制2个矩形,一个外框,一个内框。
canvas.drawDRRect();

弧形

void drawArc(Rect rect, double startAngle, double sweepAngle, bool useCenter, Paint paint)

  • rect:弧形所在的矩形。
  • startAngle:弧的起始点。0是矩形的右侧垂直中心。
  • sweepAngle:孤的长度。
  • useCenter:是否闭合路径。跟Photoshop中闭合路径效果一样。

注意:

参数中的startAngle和sweepAngle代表的不是角度,而是弧度。

第一次用的时候以为和Android中一样,用0到360度来画。

我们可以把弧度理解为周长,想画半圈就是pi,4分之一圈就是pi/2,以此类推。

狐度转角度: pi/180

示例:

/// 四分之一弧。
canvas.drawArc(Rect.fromLTRB(50, 100, 250, 200), 0, pi/2, false, _paint);
/// 半圆弧
canvas.drawArc(Rect.fromLTRB(50, 100, 250, 200), 0, pi, false, _paint);
/// 闭合路径
canvas.drawArc(Rect.fromLTRB(50, 100, 250, 200), 0, pi, false, _paint);

画圆

drawCircle:正圆

drawOval:根据传入的Rect,画正圆和椭圆

/// 正圆
canvas.drawCircle(Offset(100, 100), 30, _paint);
/// 也是正圆
canvas.drawOval(Rect.fromLTRB(0,0,100,100),_paint);
/// 椭圆
canvas.drawOval(Rect.fromLTRB(0,0,100,100),_paint);


颜色

会将颜色应用到之前绘制的内容上,除了文字。

canvas.drawColor(Colors.red, BlendMode.color);

图片

canvas.drawImage();
canvas.drawImageNine();
canvas.drawImageRect();
canvas.drawPicture();
canvas.drawAtlas();

文字

绘制文字有2种方式。

canvas.drawParagraph(UI.ParagraphBuilder(UI.ParagraphStyle()).build(), Offset(100,100));
TextPainter.paint(canvas,offset);

路径

drawPath()

Path path = Path();
path.lineTo(100, 100);
path.lineTo(200, 100);
canvas.drawPath(path, _paint);

3D

canvas.drawVertices();
相关文章
|
4月前
|
Dart 前端开发 Java
|
4月前
|
新零售 前端开发 小程序
Flutter技术实践问题之基于Flutter的Canvas的应用优势如何解决
Flutter技术实践问题之基于Flutter的Canvas的应用优势如何解决
41 2
|
7月前
|
缓存 前端开发 搜索推荐
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的自定义绘制与Canvas API
【4月更文挑战第30天】Flutter允许开发者通过`CustomPaint`和`CustomPainter`进行自定义绘制,以实现丰富视觉效果。`CustomPaint` widget将`CustomPainter`应用到画布,而`CustomPainter`需实现`paint`和`shouldRepaint`方法。`paint`用于绘制图形,如示例中创建的`MyCirclePainter`绘制蓝色圆圈。Canvas API提供绘制形状、路径、文本和图片等功能。注意性能优化,避免不必要的重绘和利用缓存提升效率。自定义绘制让Flutter UI更具灵活性和个性化,但也需要图形学知识和性能意识。
91 0
【Flutter前端技术开发专栏】Flutter中的自定义绘制与Canvas API
|
7月前
|
前端开发 开发者
Flutter Canvas 属性详解与实际运用
Flutter Canvas 属性详解与实际运用
168 1
|
7月前
|
Dart 前端开发
Flutter笔记:绘图示例 - 一个简单的(Canvas )时钟应用
Flutter笔记:绘图示例 - 一个简单的(Canvas )时钟应用
271 0
|
SQL Dart 算法
Flutter SqlLite数据库快速入门
Flutter SqlLite数据库快速入门
Flutter SqlLite数据库快速入门
|
移动开发 Dart 前端开发
Web前端工程师Flutter快速入门,大佬勿入!
本篇文章中将结合一些我曾经文章里的内容,整合为一篇面向Web前端工程师的Flutter入门教程。
454 0
Web前端工程师Flutter快速入门,大佬勿入!
|
前端开发 vr&ar 容器
Flutter 115: 图解自定义 View 之 Canvas (四) drawParagraph
0 基础学习 Flutter,第一百一十五节:自定义 Canvas 第四节,文本绘制小结!
675 0
Flutter 115: 图解自定义 View 之 Canvas (四) drawParagraph
|
移动开发 Dart 小程序
基于Flutter的Canvas探索与应用
目前在小程序互动场景下遇到的业务痛点,并且给出了基于Flutter引擎的解法。基于Flutter引擎,对外提供标准的Web Canvas API和并利用flutter渲染管线,让业务代码在小程序worker线程中直接渲染,缩短了渲染链路,提高了渲染性能。本次分享将由淘宝技术部无线开发专家万红波为大家分享目前在小程序互动场景下遇到的业务痛点,以及基于Flutter引擎的解法。
2361 0
基于Flutter的Canvas探索与应用
|
前端开发 Android开发 iOS开发
Flutter 35: 图解自定义 View 之 Canvas (二)
0 基础学习 Flutter,第三十五步:自定义 View 第三节~
4715 0