Flutter Canvas绘制快速入门

简介: Flutter Canvas绘制快速入门

Flutter是Google的UI框架,所以绘制也秉承了Android的那套东西,坐标起点是从左上角开始的,API也非常相似,对Android开发者特别的友好。

CustomPaint

const CustomPaint({
  Key? key,
  this.painter,
  this.foregroundPainter,
  this.size = Size.zero,
  this.isComplex = false,
  this.willChange = false,
  Widget? child,
})

参数说明

painter:在child之前绘制。绘制背影,child在上面。

foregroundPainter:在child之后才绘制。绘制前景,在child上。

size: 绘制画布的大小,默认为Size.zero,也就是0。不设置child时,CustomPainter会以这个Size进行绘制。当设置了child之后,size会被忽略,CustomPainter会使用child的size进行绘制。如果size和child的size都没有设置,那会根据CustomPaint的父widget的size进行绘制。如果3个都不设置,那size为Size.zero。

CustomPainter

/// Creates a custom painter.
///
/// The painter will repaint whenever `repaint` notifies its listeners.
const CustomPainter({ Listenable? repaint }) : _repaint = repaint;

repaint:提高性能,避免不必要的重绘。如果传入了,每次重绘时不会重新创建画布来绘制。每次都是同一个CustomPainter实例在触发paint方法。一般在频繁绘制时使用。

绘制

void paint(Canvas canvas, Size size)

canvas的坐标原点(0,0)不是基于屏幕左上角,而是基于父Widget的左上角。

一般我们需要根据size来绘制,如果不依赖size,可能会超出父Widget本身的大小。

样式

通过Painter设置绘制的样式。

Paint _paint = Paint()
      /// 设置画笔颜色
      ..color = Colors.blue
      /// 画笔宽度
      ..strokeWidth = 2
      /// 绘制形状和路径的样式。stroke只是线,fill会填充路径。默认为fill.
      ..style = PaintingStyle.stroke;


画直线

/// 从父widget左上角开始,画一条长度为100的直线
canvas.drawLine(Offset(0,0), Offset(100,100), _paint);

画点

canvas.drawPoints(PointMode.polygon,points,_paint);

将点连起来,可以用来画直线或折线。

canvas.drawPoints(PointMode.points,points,_paint);

矩形

/// 直角矩形
canvas.drawRect();
///圆角矩形
canvas.drawRRect();
//同时绘制2个矩形,一个外框,一个内框。
canvas.drawDRRect();

弧形

void drawArc(Rect rect, double startAngle, double sweepAngle, bool useCenter, Paint paint)

  • rect:弧形所在的矩形。
  • startAngle:弧的起始点。0是矩形的右侧垂直中心。
  • sweepAngle:孤的长度。
  • useCenter:是否闭合路径。跟Photoshop中闭合路径效果一样。

注意:

参数中的startAngle和sweepAngle代表的不是角度,而是弧度。

第一次用的时候以为和Android中一样,用0到360度来画。

我们可以把弧度理解为周长,想画半圈就是pi,4分之一圈就是pi/2,以此类推。

狐度转角度: pi/180

示例:

/// 四分之一弧。
canvas.drawArc(Rect.fromLTRB(50, 100, 250, 200), 0, pi/2, false, _paint);
/// 半圆弧
canvas.drawArc(Rect.fromLTRB(50, 100, 250, 200), 0, pi, false, _paint);
/// 闭合路径
canvas.drawArc(Rect.fromLTRB(50, 100, 250, 200), 0, pi, false, _paint);

画圆

drawCircle:正圆

drawOval:根据传入的Rect,画正圆和椭圆

/// 正圆
canvas.drawCircle(Offset(100, 100), 30, _paint);
/// 也是正圆
canvas.drawOval(Rect.fromLTRB(0,0,100,100),_paint);
/// 椭圆
canvas.drawOval(Rect.fromLTRB(0,0,100,100),_paint);


颜色

会将颜色应用到之前绘制的内容上,除了文字。

canvas.drawColor(Colors.red, BlendMode.color);

图片

canvas.drawImage();
canvas.drawImageNine();
canvas.drawImageRect();
canvas.drawPicture();
canvas.drawAtlas();

文字

绘制文字有2种方式。

canvas.drawParagraph(UI.ParagraphBuilder(UI.ParagraphStyle()).build(), Offset(100,100));
TextPainter.paint(canvas,offset);

路径

drawPath()

Path path = Path();
path.lineTo(100, 100);
path.lineTo(200, 100);
canvas.drawPath(path, _paint);

3D

canvas.drawVertices();
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