共同点
都是用于多个线程间通信,通知其他线程某些任务已经处理完成。
区别
Handler主要是子线程通知Android的UI线程(主线程)更新界面。
HandlerThread主要是Android的UI线程(主线程)通知子线程中的handler去做异步任务。
示例场景
- Handler的使用场景
网络请求完成后,通知UI线程刷新界面。
public class Main3Activity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main3); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //网络请求中...... SystemClock.sleep(5000); //网络操作完成,给主线程的handler发消息 handler.sendEmptyMessage(32); } }).start(); } private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 32) { Log.i("success", "接收到消息"); //在这里处理ui刷新 } } }; }
- HandlerThread的使用场景
主线程通知子线程做异步任务
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main3); btnSendMsg = (Button) findViewById(R.id.btn_send_messege); btnSendMsg.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //点击一次就给子线程中的handler发消息 handler.sendEmptyMessage(322); } }); HandlerThread thread = new HandlerThread("backThread"); thread.start(); handler = new BackHandler(thread.getLooper()); } /** * 这个handler是在子线程中创建的 */ private class BackHandler extends Handler { public BackHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i("msg", "当前线程是" + Thread.currentThread().getName() + "...接收到了主线程的消息"); } }