一、设计目的
- 启动界面和游戏界面切换:实现了启动界面和游戏界面之间的切换功能。启动界面包括游戏标题和开始按钮,点击开始按钮后进入游戏界面。
- 钩子投放和收回:游戏界面中实现了钩子的投放和收回功能。玩家按下空格键或点击屏幕时,钩子会向下投放,再次按下空格键或点击屏幕时,钩子会收回。这个功能的目的是让玩家控制钩子捕捉金块和宝石,从而获取分数。
- 钩子运动和碰撞检测:钩子在游戏界面中可以左右摆动,并且在投放后可以移动到指定位置。钩子运动过程中会进行碰撞检测,检测是否与金块或者宝石碰撞,如果碰撞则触发相应的事件。这个功能的目的是模拟真实的钩子运动,让玩家能够准确地捕捉目标物品。
- 金块和宝石的生成和消失:游戏界面中会随机生成金块和宝石,并根据游戏规则进行布局。当钩子捕捉到金块或者宝石时,相应的物品会消失,并且玩家可以获得相应的分数。这个功能的目的是增加游戏的趣味性和挑战性,让玩家在有限的时间内尽可能地获取高分。
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- 计时器和关卡切换:游戏界面中包含了倒计时器,用于限制玩家的游戏时间。当时间用尽时,游戏会自动结束,并根据玩家的得分判断是否过关。过关后,游戏会进入下一关,增加游戏的难度和挑战。这个功能的目的是增加游戏的可玩性,让玩家在有限的时间内完成挑战。
- 分数计算和显示:游戏界面中会实时显示玩家的得分和目标分数。玩家通过捕捉金块和宝石来获取分数,每种物品的分数不同。通过分数计算和显示,玩家可以清楚地知道自己的游戏进度和成绩。这个功能的目的是激励玩家努力获取高分,增加游戏的竞争性和乐趣。
二、效果展示
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三、设计思路
当然,让我们来逐个解析这个黄金矿工游戏的代码中的主要模块及其作用:
1.导入模块和初始化:
- import pygame 和其他 import 语句:导入所需的模块和函数,比如 pygame 用于游戏的图形和音效处理。
- pygame.init(): 初始化 pygame,为游戏的使用做好准备。
2.设置图形界面:
- screen = pygame.display.set_mode((551, 401), 0, 32): 创建游戏窗口。
- pygame.display.set_caption(...): 设置游戏窗口的标题。
3.加载资源:
- 加载背景、金矿、石头、钩子等图像资源,以便在游戏中使用。
- 使用 pygame.image.load() 加载图像,并调整大小。
4.定义游戏变量:
- 设置坐标、等级、计时器、分数等游戏相关的变量。
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5.定义游戏函数:
- init_start(): 游戏的初始化和开始阶段的设置。
- end_level(): 处理每个等级的结束,如分数的判断和场景切换。
- throw_hook(), clasp_hook(): 控制钩子的投掷和回收。
- hit_gold(), hit_stone(): 当钩子接触到金块或石头时的逻辑处理。
6.游戏主循环:
- 这部分是游戏的核心,处理事件监听(如键盘和鼠标输入)、更新游戏状态(如计时器和分数)、渲染图像到屏幕上。
- 通过不断循环,游戏保持响应用户输入并更新屏幕内容。
7.游戏的交互逻辑:
- 在主循环中,根据用户输入(键盘、鼠标操作)和游戏逻辑(比如时间的流逝、钩子的移动等)来更新游戏状态。
- 控制角色(钩子)的移动,判断是否抓到金块或石头,并据此更新分数和游戏状态。
8.渲染和界面更新:
- 更新并渲染游戏界面,包括绘制背景、角色、得分和计时等。
- pygame.display.update(): 更新整个游戏窗口,使上述更改可见。
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四、部分代码
import pygame from pygame.locals import * # 调包 import time import math from sys import exit import random pygame.init() # 初始化 screen = pygame.display.set_mode((551, 401), 0, 32) # 创建图形化窗口 pygame.display.set_caption("Start Coding Now! 黄金矿工") # 窗口标题 background_start = './resource/all_start.png' # 加载背景 backGround = pygame.image.load(background_start).convert_alpha() # 初始背景为启动背景 backGround_judge = 'start' pointer = './resource/钻石.png' # 添加指针 poInter = pygame.image.load(pointer).convert_alpha() gold_small = pygame.image.load( './resource/金矿.png').convert_alpha() # 小金矿,尺寸 46 * 42 gold_mid = pygame.transform.smoothscale(gold_small, (66, 61)) # 中金矿,尺寸100 * 84 gold_big = pygame.transform.smoothscale(gold_small, (121, 104)) # 大金矿,尺寸121 * 104 background_play_1 = pygame.image.load('./resource/background1.png').convert() background_play_2 = pygame.image.load('./resource/background2.png').convert() background_success_end = pygame.image.load('./resource/success_end.png').convert() background_end_all = pygame.image.load('./resource/end_all.png').convert() hook = pygame.image.load('./resource/hook.png').convert_alpha() # 图片尺寸 44 * 25 stone_1 = pygame.image.load('./resource/stone1.png').convert_alpha() # 68 * 60 stone_2 = pygame.image.load('./resource/stone2.png').convert_alpha() # 65 * 54 background_start_1 = pygame.image.load('./resource/start_1.png').convert_alpha() background_start_2 = pygame.image.load('./resource/start_2.png').convert_alpha() background_start = [background_start_1, background_start_2] screen.blit(backGround, (0, 0)) hook_pos_x = 476 hook_pos_y = 76 ## 略..... ## 略..... ## 略.....>👉👉👉 源码获取 关注【测试开发自动化】公众号,回复 “ 黄金矿工 ” 获取。👈👈👈 ## 略.....>👉👉👉 源码获取 关注【测试开发自动化】公众号,回复 “ 黄金矿工 ” 获取。👈👈👈 ## 略..... ## 略..... ## 略..... ## 略..... ## 略..... ## 略..... ## 略..... >👉👉👉 源码获取 关注【测试开发自动化】公众号,回复 “ 黄金矿工 ” 获取。👈👈👈 ## 略..... >👉👉👉 源码获取 关注【测试开发自动化】公众号,回复 “ 黄金矿工 ” 获取。👈👈👈
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