08 Java面向对象基础(对象与类+实例变量与方法+构造方法+this关键字)

简介: 08 Java面向对象基础(对象与类+实例变量与方法+构造方法+this关键字)

8 面向对象基础

8.1 面向对象
8.1.1 面向对象的思想

面向对象程序设计(Object Oriented Programming)

  • 一切客观存在的事物都是对象,万物皆对象。
  • 任何对象,一定具有自己的特征和行为。
  • 面向过程 C
  • 着重于“过程”
  • 优点:性能高
  • 缺点:耦合度高、不易于扩展、不易于维护
  • 面向对象 Java
  • 着重于“对象”
  • 优点:耦合度低、易于扩展、易于维护
  • 缺点:性能低
8.1.2 什么是程序

程序是为了解决现实问题,模拟现实世界

在java程序猿眼中,世界是由对象组成的

8.2 对象与类
8.2.1 对象

面向对象编程思想(Object Oriented Programming)

  • 一切客观存在的事物都是对象,万物皆对象。
  • 任何对象,一定具有自己的特征和行为。
8.2.1.1 对象概念

具有明确的行为(方法)和特征(属性|变量)的实体

8.2.1.2 对象包括特征和行为:
  1. 特征:称为属性,一般为名词,代表对象有什么。
  2. 行为:称为方法,一般为动词,代表对象能做什么。
8.2.1.3 程序中的对象

现实中的对象多数来自于“模板”,程序中的对象也应该具有“模板”。

8.2.2 类

在一组相同或类似的对象中,抽取出共性的特征和行为,保留所关注的部分。

类的定义

属性:通过变量表示,又称实例变量

语法:数据类型 属性名;

位置:类的内部,方法的外部。

方法:又称实例方法。

语法:
  public 返回值类型 方法名(形参){
    //方法的主体
  }

注意:不再书写static,后续详解。
8.3 创建类与对象
8.3.1 创建类

类的由来:类是由多个具有相同特征和行为的对象抽取出来的

如果定义一个类:

1、确定类名

2、编写成员变量

3、编写成员方法

属性:通过变量表示,又称实例变量。

public class Student { //类:学生对象模板 
  //编写属性(变量)    成员属性(变量)
  String name;
  int age;
  String gender;
  double score;
  //....  
  //方法        成员方法
    //从面向对象阶段起,方法都不要加static
  public void study() {
    System.out.println("学习");
  } 
  public void sleep() {
    System.out.println("睡觉");
    public void study(){
        System.out.println("学生学习...");
  } 
  //...
}
8.3.2 创建对象

语法:类名 对象名 = new 类名();

Student stu = new Student();

public class TestStudent {
  public static void main(String[] args) {
    //创建Student对象
    Student stu = new Student();
    //使用对象(1、给对象属性赋值和取值  2、调用对象的方法)
    //给对象属性赋值
    stu.name = "张三";
    stu.age = 20;
    stu.gender = "男";
    stu.score = 100;  
    //对象属性取值
    System.out.println(stu.name);
    System.out.println(stu.age);
    System.out.println(stu.sex);
    System.out.println(stu.score);
    //调用对象的方法
    stu.study();
    stu.sleep();
    //=====================================================
    Student stu1 = new Student();
    //重复上面的事情 
  }
}
8.4 类和对象的关系

类:定义了对象应具有的特征和行为,类是对象的模板

对象:拥有多个相同特征和行为的实体,对象是类的实例

面向对象就是从具体到抽象,再从抽象到具体的过程

类:模板(一个)-----------创建--------->>>对象:实例(多个)

8.5 实例变量

实例变量

变量:局部变量和成员变量

  • 成员变量包含:实例【非静态】变量和类【静态】变量。
8.5.1 实例变量和局部变量的区别
区别 局部变量 实例(成员)变量
位置 定义在方法内 定义在方法外,类的里面
默认值 没有默认值 系统提供默认值,与之前讲的数组一致
作用域 所在的{} 在整个类中
重名 在不同的作用域可以重名 不能重名
生命周期 方法执行完被销毁 当对象被销毁的时候销毁

特殊情况:局部变量可以与实例变量重名

如果成员变量和局部变量的名称相同的时候,java中遵循就近原则

/**
 * 定义在类的里面,方法的外面的属性称之为 实例属性(变量)
 * 在方法的里面定义的变量称之为局部变量 
 *  实例变量和局部的区别
 *    1、定义的位置不同
 *          局部变量:定义在方法中
 *         实例变量:定义在类里面,方法的外面
 *      2、作用域不同
 *          局部变量:只能定义的作用域中使用(就是所在{}内)
 *        实例变量:在整个类中都可以使用
 *      3、默认值不同
 *        注意:变量必须要赋值才能使用!!!
 *        局部变量:没有默认值
 *        成员变量:有默认值(整数型:0, 浮点型:0.0, 字符型: 空格,boolean型:false, 引用类型:null)
 *      4、生命周期不同
 *        局部变量:退出作用域就会被销毁
 *          成员变量:对象被创建出现,对象被销毁的时候销毁
 *          
 *      5、重名问题:
 *        局部变量:在不同的作用域中可以重名
 *        成员变量:不能重名
 *       当成员变量和局部变量重名的时候,java遵循就近原则
 */

**成员变量的默认值: 整数:0 小数:0.0 字符:\u0000(空字符) **

布尔:false 其他:null

8.6 实例方法
8.6.1 实例方法

实例方法当对象被创建的时候产生(不使用static修饰)

8.6.2方法的重载

有些情况下,对象的同一种行为可能存在多种实现过程。(到底采用哪种实现过程,需要取决于调用者给定的参数。)

重载(Overload):一个类中定义多个相同名称的方法,参数列表不同。要求:方法名称相同、参数列表不同(类型、个数、顺序)。与修饰符、返回值类型无关。调用带有重载的方法时,需要根据传入的实参去找到与之匹配的方法。好处:减少给多个功能相同的方法命名,方便开发人员使用。


方法重载:在一个类中的出现同名方法称之为方法的重载


方法重载的要求:


1、同名不同参(参数类型、个数、顺序)


2、与返回值,访问修饰符无关


调用重载的方法会根据传递的参数不同,去执行不同的方法


重载的好处:方便、灵活、屏蔽使用差异

public void sleep() {
    System.out.println("正常人睡觉,8小时");
}

public void sleep(int hour) {
    System.out.println("其他人睡觉,"+hour+"小时");
}

方法:包含实例方法(非静态方法)和类方法(静态方法)


包含两部分:方法的声明和方法的实现。


方法的声明:


代表对象能做什么。

组成:修饰符 返回值类型 方法名(形参列表)

方法的实现:


代表对象怎么做:即如何实现对应的功能。

组成:{ 逻辑代码 }

8.7 构造方法
8.7.1 构造方法的概念

构造方法【构造器】:类中的特殊方法,用于创建类的对象

  • 作用:创建类的对象(实例化)
  • 语法:public 构造方法名(){}
  • 构造方法名必须与类名完全一致
  • 没有返回值类型
  • 特点:
  • 1、如果一个类没有编写构造方法, 那么jvm会默认提供一个无参构造方法,但是如果一个类提供了构造方法,那么jvm就不会再提供给这个无参构造方法
  • 2、构造方法可以重载
  • 3、一个类无论提供多少个构造方法,一定要保留一个无参构造方法
  • 场景:
  • 给对象的属性赋值
8.7.2 对象创建过程

对象的创建过程:

  • 内存中开辟对象空间
  • 为各个属性赋予初始值
  • 执行构造方法中的代码
8.7.3 对象的内存分配

存储对象的变量p(引用)中保存对象的地址,通过变量中的地址访问对象的属性和方法。

8.7.4 构造方法的重载

构造方法也可重载,遵循重载规则。

8.7.5 构造方法为属性赋值

  • 创建对象的同时,将值传入构造方法
  • 由构造方法为各个属性赋值
8.8 this关键字

this关键字:


含义:表示当前类的对象,在对象被创建的时候自动产生


作用: 可以调用本类的属性、方法、构造方法


调用本类的属性

语法:this.属性名

在本类中调用本类的属性this关键可以省略

当前成员变量与局部变量重名的时候,this.属性名表示的是成员变量,不加this表示局部变量(就近原则)

调用本类的方法:

语法:this.方法名();

在本类中调用本类的方法this关键可以省略

调用本类的构造方法(只能在构造方法中使用)

语法:this(构造参数);

特点:

避免无穷递归(构造方法循环调用)

调用本类构造方法的时候,this(构造参数)必须写在构造方法的第一行

在构造方法中使用this,表示成员变量

public class Person {
  String name;
  int age;
  
  public Person() {}

  public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}
补充 文档注释常用标签
标签 含义
@author 标识一个类的作者例如 @author wgy
@version 指定类的版本
@see 指定参考的链接或内容
@param 说明一个方法的参数
@since 指定从哪个JDK版本开始提供支持
@return 说明返回值类型
小结:
  1. 什么是对象:一切客观存在的事物都是对象,万物皆对象,每个对象都有特征和行为。
  2. 什么是类:定义了对象应具有的特征和行为,类是对象的模板。
  3. 什么是方法重载:方法名相同、参数列表不同。
  4. 构造方法:类中用于创建对象的特殊方法,名称与类名相同,没有返回值,不可通过句点调用。
  5. this关键字:代表当前实例,
    通过this.访问实例属性,实例方法,this()/this(xxx)访问本类中的其他构造方法。
  6. 对象的创建过程:
  • Student s=new Student();
  • 在堆中开辟空间,属性赋值为默认值
  • 执行构造方法,初始化属性
  • 把对象的地址赋值给变量
目录
相关文章
|
10月前
|
Java
Java语言实现字母大小写转换的方法
Java提供了多种灵活的方法来处理字符串中的字母大小写转换。根据具体需求,可以选择适合的方法来实现。在大多数情况下,使用 String类或 Character类的方法已经足够。但是,在需要更复杂的逻辑或处理非常规字符集时,可以通过字符流或手动遍历字符串来实现更精细的控制。
560 18
|
11月前
|
算法 安全 Java
除了类,Java中的接口和方法也可以使用泛型吗?
除了类,Java中的接口和方法也可以使用泛型吗?
290 11
|
10月前
|
Java 编译器 Go
【Java】(5)方法的概念、方法的调用、方法重载、构造方法的创建
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。方法是解决一类问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用方法的优点使程序变得更简短而清晰。有利于程序维护。可以提高程序开发的效率。提高了代码的重用性。方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头写,不使用连接符。例如:addPerson。这种就属于驼峰写法下划线可能出现在 JUnit 测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件。
392 4
|
10月前
|
编解码 Java 开发者
Java String类的关键方法总结
以上总结了Java `String` 类最常见和重要功能性方法。每种操作都对应着日常编程任务,并且理解每种操作如何影响及处理 `Strings` 对于任何使用 Java 的开发者来说都至关重要。
514 5
|
算法 Java 开发者
Java 项目实战数字华容道与石头迷阵游戏开发详解及实战方法
本文介绍了使用Java实现数字华容道和石头迷阵游戏的技术方案与应用实例,涵盖GUI界面设计、二维数组操作、游戏逻辑控制及自动解法算法(如A*),适合Java开发者学习游戏开发技巧。
724 46
|
11月前
|
Java 开发者
Java 函数式编程全解析:静态方法引用、实例方法引用、特定类型方法引用与构造器引用实战教程
本文介绍Java 8函数式编程中的四种方法引用:静态、实例、特定类型及构造器引用,通过简洁示例演示其用法,帮助开发者提升代码可读性与简洁性。
|
11月前
|
存储 Java 关系型数据库
Java 项目实战基于面向对象思想的汽车租赁系统开发实例 汽车租赁系统 Java 面向对象项目实战
本文介绍基于Java面向对象编程的汽车租赁系统技术方案与应用实例,涵盖系统功能需求分析、类设计、数据库设计及具体代码实现,帮助开发者掌握Java在实际项目中的应用。
400 0
|
安全 Java API
Java 17 及以上版本核心特性在现代开发实践中的深度应用与高效实践方法 Java 开发实践
本项目以“学生成绩管理系统”为例,深入实践Java 17+核心特性与现代开发技术。采用Spring Boot 3.1、WebFlux、R2DBC等构建响应式应用,结合Record类、模式匹配、Stream优化等新特性提升代码质量。涵盖容器化部署(Docker)、自动化测试、性能优化及安全加固,全面展示Java最新技术在实际项目中的应用,助力开发者掌握现代化Java开发方法。
512 1
|
安全 Java 测试技术
Java 大学期末实操项目在线图书管理系统开发实例及关键技术解析实操项目
本项目基于Spring Boot 3.0与Java 17,实现在线图书管理系统,涵盖CRUD操作、RESTful API、安全认证及单元测试,助力学生掌握现代Java开发核心技能。
638 0
|
12月前
|
算法 Java
Java语言实现链表反转的方法
这种反转方法不需要使用额外的存储空间,因此空间复杂度为,它只需要遍历一次链表,所以时间复杂度为,其中为链表的长度。这使得这种反转链表的方法既高效又实用。
695 0