08 Java面向对象基础(对象与类+实例变量与方法+构造方法+this关键字)

简介: 08 Java面向对象基础(对象与类+实例变量与方法+构造方法+this关键字)

8 面向对象基础

8.1 面向对象
8.1.1 面向对象的思想

面向对象程序设计(Object Oriented Programming)

  • 一切客观存在的事物都是对象,万物皆对象。
  • 任何对象,一定具有自己的特征和行为。
  • 面向过程 C
  • 着重于“过程”
  • 优点:性能高
  • 缺点:耦合度高、不易于扩展、不易于维护
  • 面向对象 Java
  • 着重于“对象”
  • 优点:耦合度低、易于扩展、易于维护
  • 缺点:性能低
8.1.2 什么是程序

程序是为了解决现实问题,模拟现实世界

在java程序猿眼中,世界是由对象组成的

8.2 对象与类
8.2.1 对象

面向对象编程思想(Object Oriented Programming)

  • 一切客观存在的事物都是对象,万物皆对象。
  • 任何对象,一定具有自己的特征和行为。
8.2.1.1 对象概念

具有明确的行为(方法)和特征(属性|变量)的实体

8.2.1.2 对象包括特征和行为:
  1. 特征:称为属性,一般为名词,代表对象有什么。
  2. 行为:称为方法,一般为动词,代表对象能做什么。
8.2.1.3 程序中的对象

现实中的对象多数来自于“模板”,程序中的对象也应该具有“模板”。

8.2.2 类

在一组相同或类似的对象中,抽取出共性的特征和行为,保留所关注的部分。

类的定义

属性:通过变量表示,又称实例变量

语法:数据类型 属性名;

位置:类的内部,方法的外部。

方法:又称实例方法。

语法:
  public 返回值类型 方法名(形参){
    //方法的主体
  }

注意:不再书写static,后续详解。
8.3 创建类与对象
8.3.1 创建类

类的由来:类是由多个具有相同特征和行为的对象抽取出来的

如果定义一个类:

1、确定类名

2、编写成员变量

3、编写成员方法

属性:通过变量表示,又称实例变量。

public class Student { //类:学生对象模板 
  //编写属性(变量)    成员属性(变量)
  String name;
  int age;
  String gender;
  double score;
  //....  
  //方法        成员方法
    //从面向对象阶段起,方法都不要加static
  public void study() {
    System.out.println("学习");
  } 
  public void sleep() {
    System.out.println("睡觉");
    public void study(){
        System.out.println("学生学习...");
  } 
  //...
}
8.3.2 创建对象

语法:类名 对象名 = new 类名();

Student stu = new Student();

public class TestStudent {
  public static void main(String[] args) {
    //创建Student对象
    Student stu = new Student();
    //使用对象(1、给对象属性赋值和取值  2、调用对象的方法)
    //给对象属性赋值
    stu.name = "张三";
    stu.age = 20;
    stu.gender = "男";
    stu.score = 100;  
    //对象属性取值
    System.out.println(stu.name);
    System.out.println(stu.age);
    System.out.println(stu.sex);
    System.out.println(stu.score);
    //调用对象的方法
    stu.study();
    stu.sleep();
    //=====================================================
    Student stu1 = new Student();
    //重复上面的事情 
  }
}
8.4 类和对象的关系

类:定义了对象应具有的特征和行为,类是对象的模板

对象:拥有多个相同特征和行为的实体,对象是类的实例

面向对象就是从具体到抽象,再从抽象到具体的过程

类:模板(一个)-----------创建--------->>>对象:实例(多个)

8.5 实例变量

实例变量

变量:局部变量和成员变量

  • 成员变量包含:实例【非静态】变量和类【静态】变量。
8.5.1 实例变量和局部变量的区别
区别 局部变量 实例(成员)变量
位置 定义在方法内 定义在方法外,类的里面
默认值 没有默认值 系统提供默认值,与之前讲的数组一致
作用域 所在的{} 在整个类中
重名 在不同的作用域可以重名 不能重名
生命周期 方法执行完被销毁 当对象被销毁的时候销毁

特殊情况:局部变量可以与实例变量重名

如果成员变量和局部变量的名称相同的时候,java中遵循就近原则

/**
 * 定义在类的里面,方法的外面的属性称之为 实例属性(变量)
 * 在方法的里面定义的变量称之为局部变量 
 *  实例变量和局部的区别
 *    1、定义的位置不同
 *          局部变量:定义在方法中
 *         实例变量:定义在类里面,方法的外面
 *      2、作用域不同
 *          局部变量:只能定义的作用域中使用(就是所在{}内)
 *        实例变量:在整个类中都可以使用
 *      3、默认值不同
 *        注意:变量必须要赋值才能使用!!!
 *        局部变量:没有默认值
 *        成员变量:有默认值(整数型:0, 浮点型:0.0, 字符型: 空格,boolean型:false, 引用类型:null)
 *      4、生命周期不同
 *        局部变量:退出作用域就会被销毁
 *          成员变量:对象被创建出现,对象被销毁的时候销毁
 *          
 *      5、重名问题:
 *        局部变量:在不同的作用域中可以重名
 *        成员变量:不能重名
 *       当成员变量和局部变量重名的时候,java遵循就近原则
 */

**成员变量的默认值: 整数:0 小数:0.0 字符:\u0000(空字符) **

布尔:false 其他:null

8.6 实例方法
8.6.1 实例方法

实例方法当对象被创建的时候产生(不使用static修饰)

8.6.2方法的重载

有些情况下,对象的同一种行为可能存在多种实现过程。(到底采用哪种实现过程,需要取决于调用者给定的参数。)

重载(Overload):一个类中定义多个相同名称的方法,参数列表不同。要求:方法名称相同、参数列表不同(类型、个数、顺序)。与修饰符、返回值类型无关。调用带有重载的方法时,需要根据传入的实参去找到与之匹配的方法。好处:减少给多个功能相同的方法命名,方便开发人员使用。


方法重载:在一个类中的出现同名方法称之为方法的重载


方法重载的要求:


1、同名不同参(参数类型、个数、顺序)


2、与返回值,访问修饰符无关


调用重载的方法会根据传递的参数不同,去执行不同的方法


重载的好处:方便、灵活、屏蔽使用差异

public void sleep() {
    System.out.println("正常人睡觉,8小时");
}

public void sleep(int hour) {
    System.out.println("其他人睡觉,"+hour+"小时");
}

方法:包含实例方法(非静态方法)和类方法(静态方法)


包含两部分:方法的声明和方法的实现。


方法的声明:


代表对象能做什么。

组成:修饰符 返回值类型 方法名(形参列表)

方法的实现:


代表对象怎么做:即如何实现对应的功能。

组成:{ 逻辑代码 }

8.7 构造方法
8.7.1 构造方法的概念

构造方法【构造器】:类中的特殊方法,用于创建类的对象

  • 作用:创建类的对象(实例化)
  • 语法:public 构造方法名(){}
  • 构造方法名必须与类名完全一致
  • 没有返回值类型
  • 特点:
  • 1、如果一个类没有编写构造方法, 那么jvm会默认提供一个无参构造方法,但是如果一个类提供了构造方法,那么jvm就不会再提供给这个无参构造方法
  • 2、构造方法可以重载
  • 3、一个类无论提供多少个构造方法,一定要保留一个无参构造方法
  • 场景:
  • 给对象的属性赋值
8.7.2 对象创建过程

对象的创建过程:

  • 内存中开辟对象空间
  • 为各个属性赋予初始值
  • 执行构造方法中的代码
8.7.3 对象的内存分配

存储对象的变量p(引用)中保存对象的地址,通过变量中的地址访问对象的属性和方法。

8.7.4 构造方法的重载

构造方法也可重载,遵循重载规则。

8.7.5 构造方法为属性赋值

  • 创建对象的同时,将值传入构造方法
  • 由构造方法为各个属性赋值
8.8 this关键字

this关键字:


含义:表示当前类的对象,在对象被创建的时候自动产生


作用: 可以调用本类的属性、方法、构造方法


调用本类的属性

语法:this.属性名

在本类中调用本类的属性this关键可以省略

当前成员变量与局部变量重名的时候,this.属性名表示的是成员变量,不加this表示局部变量(就近原则)

调用本类的方法:

语法:this.方法名();

在本类中调用本类的方法this关键可以省略

调用本类的构造方法(只能在构造方法中使用)

语法:this(构造参数);

特点:

避免无穷递归(构造方法循环调用)

调用本类构造方法的时候,this(构造参数)必须写在构造方法的第一行

在构造方法中使用this,表示成员变量

public class Person {
  String name;
  int age;
  
  public Person() {}

  public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}
补充 文档注释常用标签
标签 含义
@author 标识一个类的作者例如 @author wgy
@version 指定类的版本
@see 指定参考的链接或内容
@param 说明一个方法的参数
@since 指定从哪个JDK版本开始提供支持
@return 说明返回值类型
小结:
  1. 什么是对象:一切客观存在的事物都是对象,万物皆对象,每个对象都有特征和行为。
  2. 什么是类:定义了对象应具有的特征和行为,类是对象的模板。
  3. 什么是方法重载:方法名相同、参数列表不同。
  4. 构造方法:类中用于创建对象的特殊方法,名称与类名相同,没有返回值,不可通过句点调用。
  5. this关键字:代表当前实例,
    通过this.访问实例属性,实例方法,this()/this(xxx)访问本类中的其他构造方法。
  6. 对象的创建过程:
  • Student s=new Student();
  • 在堆中开辟空间,属性赋值为默认值
  • 执行构造方法,初始化属性
  • 把对象的地址赋值给变量
目录
相关文章
|
21天前
|
人工智能 前端开发 Java
Java 面试资料中相关代码使用方法与组件封装方法解析
这是一份详尽的Java面试资料代码指南,涵盖使用方法与组件封装技巧。内容包括环境准备(JDK 8+、Maven/Gradle)、核心类示例(问题管理、学习进度跟踪)、Web应用部署(Spring Boot、前端框架)、单元测试及API封装。通过问题库管理、数据访问组件、学习进度服务和REST接口等模块化设计,帮助开发者高效组织与复用功能,同时支持扩展如用户认证、AI推荐等功能。适用于Java核心技术学习与面试备考,提升编程与设计能力。资源链接:[点此下载](https://pan.quark.cn/s/14fcf913bae6)。
52 6
Java 面试资料中相关代码使用方法与组件封装方法解析
|
22天前
|
JavaScript 前端开发 Java
Java 编程进阶实操中工具集整合组件封装方法与使用指南详解
本文详细介绍Hutool工具集和图书管理系统相关组件的封装方法及使用示例。通过通用工具类封装(如日期格式化、字符串处理、加密等)、数据库操作封装(结合Hutool DbUtil与MyBatis)、前端Vue组件封装(图书列表与借阅表单)以及后端服务层封装(业务逻辑实现与REST API设计),帮助开发者提升代码复用性与可维护性。同时,提供最佳实践建议,如单一职责原则、高内聚低耦合、参数配置化等,助力高效开发。适用于Java编程进阶学习与实际项目应用。
93 10
|
1月前
|
安全 Java API
【Java性能优化】Map.merge()方法:告别繁琐判空,3行代码搞定统计累加!
在日常开发中,我们经常需要对Map中的值进行累加统计。}else{代码冗长,重复调用get()方法需要显式处理null值非原子操作,多线程下不安全今天要介绍的方法,可以让你用一行代码优雅解决所有这些问题!方法的基本用法和优势与传统写法的对比分析多线程安全版本的实现Stream API的终极优化方案底层实现原理和性能优化建议一句话总结是Java 8为我们提供的Map操作利器,能让你的统计代码更简洁、更安全、更高效!// 合并两个列表});简单累加。
171 0
|
10月前
|
Java 开发者
奇迹时刻!探索 Java 多线程的奇幻之旅:Thread 类和 Runnable 接口的惊人对决
【8月更文挑战第13天】Java的多线程特性能显著提升程序性能与响应性。本文通过示例代码详细解析了两种核心实现方式:Thread类与Runnable接口。Thread类适用于简单场景,直接定义线程行为;Runnable接口则更适合复杂的项目结构,尤其在需要继承其他类时,能保持代码的清晰与模块化。理解两者差异有助于开发者在实际应用中做出合理选择,构建高效稳定的多线程程序。
101 7
|
7月前
|
Java 开发者
在 Java 中,一个类可以实现多个接口吗?
这是 Java 面向对象编程的一个重要特性,它提供了极大的灵活性和扩展性。
343 58
|
8月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
139 3
|
8月前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
134 2
|
8月前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
166 1
|
10月前
|
Oracle 安全 Java
JDK8到JDK28版本升级的新特性问题之在Java 15及以后的版本中,密封类和密封接口是怎么工作的
JDK8到JDK28版本升级的新特性问题之在Java 15及以后的版本中,密封类和密封接口是怎么工作的
|
10月前
|
安全 Java
【Java集合类面试三】、Map接口有哪些实现类?
这篇文章介绍了Java中Map接口的几种常用实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和ConcurrentHashMap,以及它们适用的不同场景和线程安全性。