Java 基础语法-面试题(53道)(基础概念+基础语法+流程控制)

简介: Java 基础语法-面试题(53道)(基础概念+基础语法+流程控制)

基础语法面试题(53道)(基础概念+基础语法+流程控制)

1.什么是 JVM? 为什么称 Java 为跨平台的编程语言**?**

Java 虚拟机(Java Virtual Machine)是可以执行 Java 字节码的虚拟机,每个 Java 源文件将被编译成字节码文件,然后在 JVM 中执行。Java 之所以被设计成可以在任意的平台运行,而不需要重写或者在不同的平台下重新编译,这些都要归功于 Java 虚拟机(JVM),因为JVM 非常了解特定的指令的长度以及底层硬件平台的特殊性。


2. JDK 和 JRE 之间的差异是什么?

Java 运行环境(Java Runtime Enviroment) 是运行 Java 程序的基本的 Java 虚拟机,包括执行 applet 的浏览器插件。JDK (Java Development Kit) 是为了开发,编译和执行 Java应用程序,针对 Java 的全功能的软件开发包,包含了 JRE,编译器和工具(比如说 JavaDoc 和 Java Debugger)。


3. “static” 关键字“static” 关键字是什么意思?在 Java 里可以 override private 或 static 的方法吗? keyword mean ? Can you override private or static method in Java ?

static 关键字表示,访问这个成员变量或方法时,不必获取它属于的类的实例。


Java 里的 static 方法不能被 override,因为 override 的机制是运行时(runtime)的动态绑定,而 static 方法是在编译时静态绑定的。static 方法并不与任何类的具体实例有关,因此无法应用继承的概念。


4. 在静态方法里可以访问非静态变量吗?

Java 中的 static 变量归相应的类所有,它的值对于类的所有实例都是相同的。static 变量是在 JVM 加载类的时候初始化的。如果代码试图访问非静态的变量,而且不是通过类的实例去访问,编译器会报错,因为这些非静态变量还没有被创建呢,并且它们没有与实例相关联。


5. Java 支持哪些数据类型?什么是 Autoboxing 和 Unboxing?

Java 语言支持的 8 个基本数据类型如下:


byte short int long


float double boolean char


Autoboxing 是指在基本数据类型和对应的包装(wrapper)类之间 Java 编译器所做的自动转换。例如,编译器将 int 转换为 Integer,将 double 转换为 Double ,等等。逆向的转换称为 unboxing。


6. 在 Java 中什么是方法的 Override(覆盖) 和 Overload(重载)?

Java 中方法的 overload 发生的条件是,同一个类里,有两个或以上的方法名称完全相同,但参数列表不同。另一方面,方法的 override 是指,子类重定义了父类里的同一个方法。


Override 的方法必须方法名、参数列表和返回类型都完全相同。Override 的方法不会限制原方法的访问权限。


7. Java 中构造函数、构造函数重载的概念和拷贝构造函数

当类的对象被创建的时候,调用它的构造函数。每个类都有一个构造函数。如果程序员没有为类编写构造函数,Java 编译器自动为类创建一个缺省的构造函数。


构造函数重载和 Java 中函数重载类似,可以为同一个类创建不同的构造函数,每个构造函数必须拥有唯一的参数列表。


Java 与 C++不同,它不支持拷贝构造函数,但是区别仅仅是,如果你没有编写类的拷贝构造函数,Java 不会自动创建它。


8. Java 支持多继承吗?

Java 不支持多继承,每个类只允许继承一个类,但是可以实现多个接口。


9. 接口和抽象类有什么不同?

Java 同时提供和支持抽象类和接口,它们的实现有一些共同的特点,也有如下不同:


接口中所有的方法默认都是抽象的,而抽象类可以同时包含抽象和非抽象的方法。


一个类可以实现多个接口,但它只能继承一个抽象类。


一个类要实现某个接口,必须实现这个接口声明的所有方法。而一个类不需要实现抽象父类中声明的所有方法,不过,这时候这个类也必须声明为抽象类。


抽象类可以实现接口,而且不需要实现接口中的方法。


接口中声明的变量默认是 final 的,而抽象类可以包含非 final 的变量。


接口中的成员默认是 public 的,而抽象类的成员可以是 private,protected,或public的。


接口是绝对抽象的,不可实例化,抽象类也不可以实例化,但可以在 main 方法中触发实例化(注:通过匿名类实现)。


也可以查阅 Abstract class and Interface differences for JDK 8 。


10. 传引用和传值

当对象通过传值调用时,传递的是这个对象的一个拷贝。因此,即使函数修改这个对象,也不会影响原对象的值。


当对象通过传引用调用时,对象本身没有被传递,而传递的是对象的一个引用。因此,外部函数对这个对象的修改,也会反映到任何出现这个对象的地方。


11. 简述 Java 的基本历史

java 起源于 SUN 公司的一个 GREEN 的项目,其原先目的是:为家用消费电子产品发送一个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机、冰箱等


12. 简单写出 Java 特点,写出 5 个以上,越多越好

简单的、面向对象的、分布式的、安全的、稳定的、与平台无关的、可解释的、多线的、动态的语言。


13. 什么是 Java?

JAVA:一种编程语言 一种开发环境 一种应用环境 一种部署环境


14. 请写出 Java 的版本分类,以及每种版本的应用方向

三种版本:


JME:是面向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的;


JSE: 是 SUN 公司针对桌面开发和低端商务计算方案开发的版本。为笔记本电脑、PC机设计的;


JEE: 是一种利用 JAVA 2 平台来简化企业解决方案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。 为企业级的、服务器端的高端应用而设计的;


15. 描述 Java 技术的主要特性

java 虚拟机 垃圾回收 代码安全性


16. 描述 Java 虚拟机的功能

(1)通过 ClassLoader 寻找和装载 class 文件


(2)解释字节码成为指令并执行,提供 class 文件的运行环境


(3)进行运行期间垃圾回收


(4)提供与硬件交互的平台


17. 简述 Java 代码安全性

(1)编译时的错误检验


(2)类装载检查,把本机上的类和网络资源类相分离,在调入类的时候进行检查,因而可以限制任何“特洛伊木马“的应用


(3)字节码校验


(4)沙箱机制,限定访问权限


18. 描述 Java 垃圾回收机制

Java 编程语言解除了程序员释放内存的责任。它可提供一种系统级线程以跟踪每一次内存的分配情况。在 Java 虚拟机的空闲周期,垃圾收集线程检查并释放那些可被释放的内存。垃圾收集在 Java 技术程序的生命周期中自动进行,它解除了释放内存的要求,这样能够有效避免内存漏洞和内存泄露(内存泄露就是程序运行期间,所占用的内存一直往上涨, 很容易造成系统资源耗尽而降低性能或崩溃 。


垃圾回收有以下特点:


(1)垃圾回收是一个自动的系统行为,程序员不能控制垃圾回收的功能和行为。


(2)有一些跟垃圾回收相关的方法,比如:System.gc( ) ,调用这些方法,仅仅是在通知垃圾回收程序,至于垃圾回收程序运不运行,什么时候运行,都是无法控制的。


(3)程序员可以通过设置对象为 null,来标示某个对象不再被需要了, 这只是表示这个对象可以被回收了,并不是马上被回收。


19. 简述 Java 代码的运行过程

(1)加载代码 通过类装载器装载 CLASS 文件


(2)校验代码 由字节码校验


(3)执行代码 由解释器将字节码转换成机器码


20. 简述如何搭建 Java 开发环境

首先下载安装 JDK 然后配置环境


(1)配置 PATH,


(2)配置 CLASSPATH


(3)配置 JAVA_HOME


21. 简述 classpath,path,JAVA_HOME 的意义和配置方法

path 操作系统运行环境的路径


classpath JAVA 运行应用程序时所需要的类包的路径


JAVA_HOME 供需要运行 JAVA 的程序使用


22. 请描述:一个完整的 Java 文件的代码分几个部分,每部分都起什么作用,大致的写法

package 当前类所在位置


import 当前类运行时所需要的包或类


public class 类名 {


属性定义;


方法定义:


构造方法定义;


public static void main(String args []) 例外{ 程序入口


语句;


}


}


23. Java 代码的注释有几种?分别举例说明

(1) // 单行注解


(2) /* */ 块注释


(3) /* *


*文档注释


*/


24. 什么是 Java 代码的语句,什么是 Java 代码的块,举例说明

语句: 是一行以分号终止的代码,例:int a;


块: 是以{ }为边界的一些语句的集合 例:public void tt( ){}


25. 什么是标示符?

标识符:是赋予变量、类、方法的名称。


26. 标示符定义的规则?

首字母只能以字母、下划线、开头 , 其后可以跟字母’下划线、 开头,其后可以跟字母’下划线、开头,其后可以跟字母’下划线、和数字


首字母小写中间用大写字母隔开


标识符具有一定的含义


27. 什么是关键字?

关键字就是编程语言与机器语言的编码约定


28. true、false、null、sizeof、goto、const 那些是 Java 关键字

true 、false 、null 为 JAVA 的关键字


29. Java 的基本数据类型有几种?分别是?

short int long boolean float double char byte


30. 请写出每种基本类型的默认值?取值范围?分别给出一个定义的例子

默认值 取值范围 示例


字节型 : 0 -27—-27-1 byte b=10;


字符型 : ‘ \u0000′ 0—-2^16-1 char c=’c’ ;


short : 0 -215—-215-1 short s=10;


int : 0 -231—-231-1 int i=10;


long : 0 -263—-263-1 long o=10L;


float : 0.0f -231—-231-1 float f=10.0F


double : 0.0d -263—-263-1 double d=10.0;


boolean: false true\false boolean flag=true;


31. 在基本类型中,如果不明确指定,整数型的默认是什么类型?带小数的默认是什么类型?

整数类型 默认为 int


带小数的默认为 double


32. 如何定义 float 类型和 long 型

float f = 1.2f


long l = 1.2L


33. 什么是变量?

变量是用来引用一块内存区域或一个值,用标识符来表示,可以通过操作变量来操作变量所对应的内存区域或值块的值。


34. 变量的定义规则?

以字母、、下划线开头,其后可以跟字母、下划线、 、下划线开头,其后可以跟字母、下划线、、下划线开头,其后可以跟字母、下划线、和数字;


首字母小写,中间单词用大写字母隔开;


名称具有一定含义;


35. 请写出 Java 编码约定中对下列部分的要求:类、属性、方法、包、文件名、变量、常量、控制结构、语句行、注释

类: 一个类文件中类名要和文件名相同,类名一定要以大写字母开头,单词之间用大写字母分隔


属性: 属性名首字母小写,中间用大写字母隔开。


方法: 方法名首字母小写,中间用大写字母隔开。


包:引用包必须写在类文件的开头,有且只能有一个包,全部用小写字母。


控制结构:当语句是控制结构的一部分时,即使是单个语句,也应使用大括号将语句封闭。


语句行:每行只写一个语句,并使用四个缩进的空格,使代码更易读,注意用分号结束。


注释: 用注释来说明那些不明显代码的段落。


常量: 常量名一般用大写字母,单词之间用下划线分隔,一旦赋值不允许修改。


36. 什么是 Javadoc?

按照一定格式生成程序的文档的工具。


37. 什么是引用类型?

用户定义类型, 它可引用类和数组。


除去基本数据类型的其他类型都是引用数据类型。


38. 什么是按值传递?什么是按引用传递?

按值传递:就是将该值的副本传过去(基本数据类型+String 类型的传递,就是按值传递)


按引用传递:就是将值的内存地址传过去(除基本数据类型+String 以外类型的传递,就是引用传递)


39. 如何创建一个新对象?如何使用对象中的属性和方法?

使用 new 关键字来创建一个新的对象;


通过对象的实例用”.“(点)来调用对象中的属性和方法;


静态的方法和属性,也可以直接用类名”.“(点)来调用;


40. 简述 new 关键字所做的工作

new 创建一个对象,并为对象分配一块内存。


41. 简述”=” 和”= =”的功能和区别

“=” 赋值,


“= =”当比较基本数据类型的时候,判断前后两个值是否相等;


当比较引用数据类型的时候,判断= =前后两个值的内存地址是否相等;


区别:


= :为赋值表达式


= = :为逻辑表达式


42. 什么是实例变量?什么是局部变量?什么是类变量?什么是final 变量?

实例变量: 类中定义的变量,即类成员变量,如果没有初始化,会有默认值;


局部变量: 在方法中定义的变量,必须初始化;


类变量: 用 static 修饰的属性;


final 变量: 用 final 修饰的变量,


43. 简述上述各种变量的定义规则和使用规则?

实例变量: 不需要 static 关键字来声明,需要类的实例(对象)调用(用”.“);


类变量: 用 static 修饰,可以用类名调用,也可以用类的实例调用;


局部变量: 在方法内任意定义变量即为局部变量;


final 变量: 一旦赋值,不可以再修改的变量;


final 属性只允许赋值一次,且只能通过构造方法赋值,定义后也就是一个常量;


final 修饰的变量,只允许赋值一次


44. a++和++a 的区别?

a++ : 先使用,后加 1


++a : 先加 1,后使用


45. 请描述 instanceof、?:、&、&&各自的功能

instanceof :用来判断某个实例变量是否属于某种类的类型。


? : 三目运算符:


表达式 1?表达式 2:表达式 3


如果表达式 1 为 true,执行表达式 2,否则执行表达式 3


&: 位运算:按位与 |


&&: 逻辑运算:逻辑与


46. 请描述>>、<<、>>>的功能

10>>4 :算术或符号右移位运算符


<< :算术或符号左移位运算符


>>>:逻辑或无符号右移位运算符


47. 请描述什么是强制类型转换?什么是自动类型转换?什么是向上造型?并分别举例说明

强制类型转换:在一个类型前面加( ),来强制转换


long l = 9L;


int i = (int)l;


自动类型转换:


int i = 5;


String str = “”+i;


向上造型:把范围小的造型为范围大的类型:


int i = 2;


long l = i;


48. 请写出完整的 if 条件控制语句的结构

if(布尔表达式){


语句


}else{


语句


}


49. 请写出完整的 switch 语句的结构

switch( 字 符 ){


case 字符:


语句


break;


case 字符:


语句


break;


default:


语句


}


50. 请写出完整的 for 语句的结构

for(初始语句;条件语句;步长){


}


51. 请写出完整的 while 语句的结构

while(boolean 语句){


}


52. 请写出完整的 do while 语句的结构

do{


}while(boolean 语句);


53. 请描述 break 和 continue 的功能和用法

break:终止(跳出)最近的循环


continue:跳出本次循环,执行下一次循环

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