SOLID 原则

简介: SOLID 原则
首字母 指代 概念
S 单一功能原则 认为“对象应该仅具有一种单一功能”的概念。
O 开闭原则 认为“软件应该是对于扩展开放的,但是对于修改封闭的”的概念。
L 里氏替换原则 认为“程序中的对象应该是可以在不改变程序正确性的前提下被它的子类所替换的”的概念。参考契约式设计。
I 接口隔离原则 认为“多个特定客户端接口要好于一个宽泛用途的接口”的概念。
D 依赖反转原则 认为一个方法应该遵从“依赖于抽象而不是一个实例”的概念。是该原则的一种实现方式。

单一功能原则


单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来。所有它的(这个类的)服务都应该严密的和该功能平行(功能平行,意味着没有依赖)。

保持一个类专注于单一功能点上的一个重要的原因是,它会使得类更加的健壮。


开闭原则


开闭原则 (The Open/Closed Principle, OCP) 规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”[1],这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的,在这种环境中,改变源代码需要代码审查,单元测试以及诸如此类的用以确保产品使用品质的过程。遵循这种原则的代码在扩展时并不发生改变,因此无需上述的过程。


里氏替换原则


一个对象在其出现的任何地方,都可以用子类实例做替换,并且不会导致程序的错误。


经典的例子: 正方形不是长方形的子类。原因是正方形多了一个属性“长 == 宽”。这时,对正方形类设置不同的长和宽,计算面积的结果是最后设置那项的平方,而不是长*宽,从而发生了与长方形不一致的行为。如果程序依赖了长方形的面积计算方式,并使用正方形替换了长方形,实际表现与预期不符。


接口隔离原则


接口隔离原则(英语:interface-segregation principles, 缩写:ISP)指明客户(client)不应被迫使用对其而言无用的方法或功能。[1]接口隔离原则(ISP)拆分非常庞大臃肿的接口成为更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。这种缩小的接口也被称为角色接口(role interfaces)。[2]接口隔离原则(ISP)的目的是系统解开耦合,从而容易重构,更改和重新部署。接口隔离原则是在SOLID中五个面向对象设计(OOD)的原则之一,类似于在GRASP中的高内聚性。[3]


依赖反转原则


依赖反转原则(Dependency inversion principle,DIP)是指一种特定的解耦(传统的依赖关系创建在高层次上,而具体的策略设置则应用在低层次的模块上)形式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节,依赖关系被颠倒(反转),从而使得低层次模块依赖于高层次模块的需求抽象。


该原则规定:

  1. 高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象接口。
  2. 抽象接口不应该依赖于具体实现。而具体实现则应该依赖于抽象接口。
相关文章
|
2月前
|
开发者 Python
软件开发中的 DRY、KISS 和 SOLID 原则
**软件开发中的DRY、KISS和SOLID原则概览** - **DRY (Don't Repeat Yourself)**: 避免代码重复,确保每项知识在系统中有唯一表示,减少冗余,提高可维护性。例如,通过封装重复逻辑到函数或类。
|
4月前
|
设计模式 前端开发 关系型数据库
SOLID设计原则和我的一点个人感悟
SOLID设计原则和我的一点个人感悟
48 0
|
11月前
|
敏捷开发 存储 关系型数据库
码农也要有原则 : SOLID via C#
让姑姑不再划拳 码农也要有原则 : SOLID via C#
58 0
 码农也要有原则 : SOLID via C#
|
设计模式 Java 关系型数据库
【Java设计模式 经典设计原则】五 SOLID-DIP依赖反转原则
【Java设计模式 经典设计原则】五 SOLID-DIP依赖反转原则
101 0
|
设计模式 搜索推荐 安全
【Java设计模式 经典设计原则】三 SOLID-LSP里式替换原则
【Java设计模式 经典设计原则】三 SOLID-LSP里式替换原则
123 0
|
设计模式 消息中间件 存储
软件设计 软件设计模式之SOLID原则
软件设计 软件设计模式之SOLID原则
92 0
|
安全
一分钟搞懂 SOLID 原则
一分钟搞懂 SOLID 原则
223 0
一分钟搞懂 SOLID 原则
SOLID 原则:权威指南
本文讲的是SOLID 原则:权威指南,SOLID 是五个面向对象编程的重要原则的缩写。另外,它也是每个开发者必备的基本知识。了解并应用这些原则能让你写出更优质的代码,变成更优秀的开发者。
9445 1
|
关系型数据库 微服务
SOLID之OCP
开闭原则 OCP Open-Closed Principle 设计良好的计算机软件应该易于扩展,同时抗拒修改 换句话说,一个良好的计算机系统应该在不需要修改的前提下就可以轻易被扩展 遵循开闭原则设计出的模块具有两个特征: 1. “对于扩展是开放的”,当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为 2. “对于更改是封装的”,对模块进行扩展时,不必改动原有的代码
133 0
SOLID之OCP