通过Demo学WPF—数据绑定(二)

简介: 通过Demo学WPF—数据绑定(二)

准备

今天学习的Demo是Data Binding中的Linq:

创建一个空白解决方案,然后添加现有项目,选择Linq,解决方案如下所示:

查看这个Demo的效果:

开始学习这个Demo

xaml部分

查看MainWindow.xaml

<Window x:Class="Linq.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:Linq"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" SizeToContent="WidthAndHeight" Height="600">
    <Window.Resources>
        <local:Tasks x:Key="MyTodoList"/>
        <DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate">
            <Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"
              Padding="5" Margin="5">
                <Grid>
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition/>
                        <RowDefinition/>
                        <RowDefinition/>
                    </Grid.RowDefinitions>
                    <Grid.ColumnDefinitions>
                        <ColumnDefinition />
                        <ColumnDefinition />
                    </Grid.ColumnDefinitions>
                    <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/>
                    <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" />
                    <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/>
                    <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/>
                    <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/>
                    <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/>
                </Grid>
            </Border>
        </DataTemplate>
    </Window.Resources>
    <StackPanel>
        <TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock>
        <ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"
                 SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" >
            <ListBoxItem>1</ListBoxItem>
            <ListBoxItem>2</ListBoxItem>
            <ListBoxItem>3</ListBoxItem>
        </ListBox>
        <ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"
                 HorizontalContentAlignment="Stretch"
                 ItemsSource="{Binding}"
                 ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>
    </StackPanel>
</Window>

先来看看资源包含什么内容(省略子项):

<Window.Resources>
        <local:Tasks x:Key="MyTodoList"/>
        <DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate">      
        </DataTemplate>
</Window.Resources>

是 XAML 中的一个元素,它定义了一个资源字典,你可以在其中声明和存储可在整个窗口中重用的资源。

我们发现包含两个资源:一个 Tasks 对象和一个 DataTemplate。

通过上一篇文章的学习,我们明白

<local:Tasks x:Key="MyTodoList"/>

的意思就是创建了一个 Tasks 对象,并给它分配了一个键(key)MyTodoList。这样你就可以在其他地方通过这个键引用这个 Tasks 对象了。

DataTemplate又是什么呢?

<DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate">
            <Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"
              Padding="5" Margin="5">
                <Grid>
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition/>
                        <RowDefinition/>
                        <RowDefinition/>
                    </Grid.RowDefinitions>
                    <Grid.ColumnDefinitions>
                        <ColumnDefinition />
                        <ColumnDefinition />
                    </Grid.ColumnDefinitions>
                    <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/>
                    <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" />
                    <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/>
                    <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/>
                    <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/>
                    <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/>
                </Grid>
            </Border>
        </DataTemplate>

其中是 XAML 中的一个元素,它定义了如何将数据对象呈现为 UI 元素。

在这个例子中,DataTemplate 定义了一个模板,该模板描述了如何将数据呈现在 UI 中。这个模板被赋予了一个键(key),即 MyTaskTemplate,这样你就可以在其他地方引用这个模板了。

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
         <RowDefinition/>
         <RowDefinition/>
          <RowDefinition/>
     </Grid.RowDefinitions>
     <Grid.ColumnDefinitions>
          <ColumnDefinition />
          <ColumnDefinition />
      </Grid.ColumnDefinitions>
 <Grid>

定义了一个3行2列的Grid布局:

<TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" />

Grid.Row="0"表示第1行,Grid.Column="1"表示第2列,Text="{Binding Path=TaskName}"表示Text属性的值为绑定源的TaskName属性的值。

<TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock>
    <ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"
             SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" >
        <ListBoxItem>1</ListBoxItem>
        <ListBoxItem>2</ListBoxItem>
        <ListBoxItem>3</ListBoxItem>
    </ListBox>

表示以下这部分:

<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"
         HorizontalContentAlignment="Stretch"
         ItemsSource="{Binding}"
         ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>

表示以下这部分:

我们会发现它没有显式的写 ,而且它的ListBoxItem数量不是固定的。

它使用了ItemsSource="{Binding}"ItemsSource是 ListBox 的一个属性,它决定了 ListBox 中显示的项的数据源。

{Binding}是一个标记扩展,它创建一个数据绑定。在这个例子中,由于没有指定路径(Path),所以它会绑定到当前的数据上下文(DataContext)。数据上下文通常在父元素中设置,并且所有的子元素都可以访问。

ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"表示每个对象将按照这个模板进行显示。

cs部分

首先定义了TaskType枚举类型:

namespace Linq
{
    public enum TaskType
    {
        Home,
        Work
    }
}

定义了Task类:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.
using System.ComponentModel;
namespace Linq
{
    public class Task : INotifyPropertyChanged
    {
        private string _description;
        private string _name;
        private int _priority;
        private TaskType _type;
        public Task()
        {
        }
        public Task(string name, string description, int priority, TaskType type)
        {
            _name = name;
            _description = description;
            _priority = priority;
            _type = type;
        }
        public string TaskName
        {
            get { return _name; }
            set
            {
                _name = value;
                OnPropertyChanged("TaskName");
            }
        }
        public string Description
        {
            get { return _description; }
            set
            {
                _description = value;
                OnPropertyChanged("Description");
            }
        }
        public int Priority
        {
            get { return _priority; }
            set
            {
                _priority = value;
                OnPropertyChanged("Priority");
            }
        }
        public TaskType TaskType
        {
            get { return _type; }
            set
            {
                _type = value;
                OnPropertyChanged("TaskType");
            }
        }
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        public override string ToString() => _name;
        protected void OnPropertyChanged(string info)
        {
            var handler = PropertyChanged;
            handler?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
        }
    }
}

实现了INotifyPropertyChanged接口。

实现INotifyPropertyChanged接口的主要目的是为了提供一个通知机制,当对象的一个属性更改时,可以通知到所有绑定到该属性的元素。

INotifyPropertyChanged接口只有一个事件PropertyChanged。当你的类实现了这个接口,你需要在每个属性的 setter 中触发这个事件。这样,当属性的值更改时,所有绑定到这个属性的 UI 元素都会收到通知,并自动更新其显示的值。

再查看Tasks类:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.
using System.Collections.ObjectModel;
namespace Linq
{
    public class Tasks : ObservableCollection<Task>
    {
        public Tasks()
        {
            Add(new Task("Groceries", "Pick up Groceries and Detergent", 2, TaskType.Home));
            Add(new Task("Laundry", "Do my Laundry", 2, TaskType.Home));
            Add(new Task("Email", "Email clients", 1, TaskType.Work));
            Add(new Task("Clean", "Clean my office", 3, TaskType.Work));
            Add(new Task("Dinner", "Get ready for family reunion", 1, TaskType.Home));
            Add(new Task("Proposals", "Review new budget proposals", 2, TaskType.Work));
        }
    }
}

继承自ObservableCollection类。

ObservableCollection是 .NET 框架中的一个类,它表示一个动态数据集合,当添加、删除项或者整个列表刷新时,它会提供通知。这对于绑定到 UI 元素(例如 WPF 或 UWP 应用程序中的数据绑定)非常有用,因为当集合更改时,UI 元素可以自动更新。

再看下这个Demo中最为重要的部分:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace Linq
{
    /// <summary>
    ///     Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private readonly Tasks tasks = new Tasks();
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
        {
            var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());
            DataContext = from task in tasks
                where task.Priority == pri
                select task;     
        }
    }
}
private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
        {
            var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());
            DataContext = from task in tasks
                where task.Priority == pri
                select task;     
        }

表示ListBox选项改变事件处理函数。

var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());

获取选中项的值。

DataContext = from task in tasks
                where task.Priority == pri
                select task;

中的DataContext获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。

from task in tasks
where task.Priority == pri
select task;

使用C#中的Linq获得tasks中Priority属性等于pri的所有task对象,也可以这样写:

DataContext = tasks.Where(x => x.Priority == pri);

效果是一样的。

过程

首先实例化了一个Tasks类如下:

包含这些Task类。

以选择“2”为例,进行说明:

打个断点:

DataContext的结果如下:

<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"
         HorizontalContentAlignment="Stretch"
         ItemsSource="{Binding}"
         ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>

中的ItemsSource="{Binding}"表示ListBox的数据源就是DataContext,也就是有3个Task对象,也就是有3个ListItem,每个ListItem都按照{StaticResource MyTaskTemplate}这个模板进行显示。

结果就如上图所示。

测试

最后为了测试自己是否真的理解,可以按照自己的意图进行更改,比如我想根据工作类型进行数据的显示。

<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="TaskType:"/>
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskType}"/>

修改数据模板。

<ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"
         SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" >
    <ListBoxItem>Home</ListBoxItem>
    <ListBoxItem>Work</ListBoxItem>
</ListBox>

修改第一个ListBox。

private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
    var pri = ((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString();
    TaskType type = new TaskType();
    switch (pri)
    {
        case "Home":
            type = TaskType.Home;
            break;
        case "Work":
            type = TaskType.Work;
            break;
        default:
            break;
    }
    
    DataContext = tasks.Where(x => x.TaskType == type);
}

修改ListBox选项改变事件处理函数。

效果如下所示:

总结

本文主要介绍了数据绑定配合Linq的使用,希望对你有所帮助。

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