说说你对redis的理解2

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: 说说你对redis的理解2

高可用
1.主从复制

redis中的数据备份在多个服务器中,为了保障数据一致性,提供了主从复制的策略。主服务器进行读写操作,从服务器只读,并且接收主服务器的同步过来的写操作。

设置主服务器和从服务器

服务器 B 执行这条命令

replicaof <服务器 A 的 IP 地址> <服务器 A 的 Redis 端口号>
1
2

全量复制过程
建立连接,协同同步:从服务器向主服务请求 psync,进行数据同步,传递主服务器runid(第一次为‘ ?’)和复制进度offset(-1)参数。主服务器相应FULLRESYNC,并带上两个参数,runid(自己的id),复制进度offset(第一次全量复制)
同步操作,主服务执行bgsave命令,异步将自己当前的数据转成rdb文件,发送给从服务武器。由于是bgsave,没有阻塞主进程的对数据的修改。将同步期间收到的写操作放到缓冲区replication buffer 中。
从服务器收到rdb文件,先清除原有的数据,然后将rdb数据载入内存。接着主服务发送缓冲区的命令,然后从服务器执行命令,完成同步。
增量复制过程
当由于网络问题,客户端和主服务器断开连接后,客户端在从服务器读取数据。当主服务器恢复连接后,需要将主服务器所执行的写操作,增量同步到从服务器。

问题是主服务器怎么知道将那些数据同步到从服务器?

使用一个环形缓存repl_backlog_buffer,标记出主服务器执行到的位置(主服务器偏移量),和从服务器读到的位置(从服务器偏移量)

如果从服务器要读取的数据还在主服务器,就将主服务器的偏移发送给从服务器,从服务器利用偏移量之差取出缓存的命令,并执行。(增量同步)
如果从服务器要读取的数据不在主服务器,就进行全量同步
2.哨兵机制
哨兵机制是为了检测主从服务器是否使用的。

(1)工作机制:

判断故障:每隔一秒ping一次,如果主节点没有响应就发起投票,判断主节点是不是主观线。当有一半以上判定主观下线时,就判断为下线。

选举新主节点:所有判断主观下线的节点,可以成为领导者候选节点,通过哨兵投票,选出哨兵的leader。leader决定那个是新的主节点。

故障转移:在已下线的主节点中选择一个从节点,将其转移成主节点。

​ 让原来的从节点修改复制目标。

​ 将新主节点的ip信息通过发布者/订阅者机制通知给客户端

​ 继续监视旧主节点,当旧主节点上线后改为从节点。

场景

缓存雪崩
大量缓存数据在同一时间过期(失效),请求都打在数据库上。

解决:均匀设置过期时间、互斥锁,并设置超时时间、后台线程定时更新缓存

缓存击穿
缓存中的某个热点数据过期,大量的请求访问了该热点数据。

解决:不给热点数据设置过期时间、互斥锁方案、

缓存穿透
缓存穿透:当用户访问的数据,既不在缓存中,也不在数据库中

解决:非法请求的限制,如果判断出是恶意请求就直接返回错误。

当我们线上业务发现缓存穿透的现象时,可以针对查询的数据,在缓存中设置一个空值或者默认值。

布隆过滤器,写入数据库数据时,使用布隆过滤器做个标记。通过查询布隆过滤器快速判断数据是否存在,如果不存在,就不用通过查询数据库来判断数据是否存在

布隆过滤器:一个很长的二进制数组,将存入的数据根据多个hash函数计算出位置,然后将计算结果标记成1。

相关实践学习
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本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
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云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore &nbsp; &nbsp; ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库&nbsp;ECS 实例和一台目标数据库&nbsp;RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&amp;RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
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