问题一:什么是自上而下和自下而上的设计方法?
什么是自上而下和自下而上的设计方法?
参考回答:
自上而下设计是指从整体到部分的设计方法,通常参考标准方案,然后根据具体情况进行裁剪或适配。
自下而上设计则是从具体的业务细节出发,通过分析和归纳,最终得出整体解决方案。
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问题二:自下而上的设计方法有哪“三板斧”?
自下而上的设计方法有哪“三板斧”?
参考回答:
自下而上的设计方法包括三个关键步骤,首先是自下而上做归纳,通过场景梳理和场景分类来减少复杂度;其次是抽象分析出设计,将问题空间过渡到解决方案空间;最后是自上而下验场景,通过推演来评估设计的满足度和适应性。
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问题三:“自下而上做归纳”包括哪些过程?
“自下而上做归纳”包括哪些过程?
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包括两个过程:首先是场景梳理,即罗列所有问题的细节;其次是场景分类,通过划分类型来合并同类项,提炼问题空间的信息。
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问题四:为什么要进行域划分?
为什么要进行域划分?
参考回答:
域划分主要是为了控制复杂度和提升复用性。通过将复杂的大问题划分为若干个容易解决的小问题,可以降低复杂度。同时,明确域的边界和类型,有助于提升代码的复用性。
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问题五:域划分有哪些设计原则?
域划分有哪些设计原则?
参考回答:
域划分的设计原则包括:
非必要不划分,即如果问题不复杂或划分无收益,则不进行域划分;
无收益不划分,即如果域划分不能带来复杂度降低或复用性提升等收益,则不进行划分;
不确定不划分,即在不确定如何划分或划分的合理性时,不进行域划分。
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